看到一篇挺不錯的文章分享給大家:
前面是一些理論的東西,第五點之後是簡單的socket 代碼
重點六、七是多用戶同對話代碼。
其中有編碼問題漢字顯示亂碼還沒有修改,希望可以會改的留言。
一、TCP/IP協議
既然是網絡編程,涉及幾個系統之間的交互,那麼首先要考慮的是如何準確的定位到網絡上的一臺或幾臺主機,另一個是如何進行可靠高效的數據傳輸。這裏就要使用到TCP/IP協議。
TCP/IP協議(傳輸控制協議)由網絡層的IP協議和傳輸層的TCP協議組成。IP層負責網絡主機的定位,數據傳輸的路由,由IP地址可以唯一的確定Internet上的一臺主機。TCP層負責面向應用的可靠的或非可靠的數據傳輸機制,這是網絡編程的主要對象。
二、TCP與UDP
TCP是一種面向連接的保證可靠傳輸的協議。通過TCP協議傳輸,得到的是一個順序的無差錯的數據流。發送方和接收方的成對的兩個socket之間必須建立連接,以便在TCP協議的基礎上進行通信,當一個socket(通常都是server socket)等待建立連接時,另一個socket可以要求進行連接,一旦這兩個socket連接起來,它們就可以進行雙向數據傳輸,雙方都可以進行發送或接收操作。
UDP是一種面向無連接的協議,每個數據報都是一個獨立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在網絡上以任何可能的路徑傳往目的地,因此能否到達目的地,到達目的地的時間以及內容的正確性都是不能被保證的。
TCP與UDP區別:
TCP特點:
1、TCP是面向連接的協議,通過三次握手建立連接,通訊完成時要拆除連接,由於TCP是面向連接協議,所以只能用於點對點的通訊。而且建立連接也需要消耗時間和開銷。
2、TCP傳輸數據無大小限制,進行大數據傳輸。
3、TCP是一個可靠的協議,它能保證接收方能夠完整正確地接收到發送方發送的全部數據。
UDP特點:
1、UDP是面向無連接的通訊協議,UDP數據包括目的端口號和源端口號信息,由於通訊不需要連接,所以可以實現廣播發送。
2、UDP傳輸數據時有大小限制,每個被傳輸的數據報必須限定在64KB之內。
3、UDP是一個不可靠的協議,發送方所發送的數據報並不一定以相同的次序到達接收方。
TCP與UDP應用:
1、TCP在網絡通信上有極強的生命力,例如遠程連接(Telnet)和文件傳輸(FTP)都需要不定長度的數據被可靠地傳輸。但是可靠的傳輸是要付出代價的,對數據內容正確性的檢驗必然佔用計算機的處理時間和網絡的帶寬,因此TCP傳輸的效率不如UDP高。
2,UDP操作簡單,而且僅需要較少的監護,因此通常用於局域網高可靠性的分散系統中client/server應用程序。例如視頻會議系統,並不要求音頻視頻數據絕對的正確,只要保證連貫性就可以了,這種情況下顯然使用UDP會更合理一些。
三、Socket是什麼
Socket通常也稱作"套接字",用於描述IP地址和端口,是一個通信鏈的句柄。網絡上的兩個程序通過一個雙向的通訊連接實現數據的交換,這個雙向鏈路的一端稱爲一個Socket,一個Socket由一個IP地址和一個端口號唯一確定。應用程序通常通過"套接字"向網絡發出請求或者應答網絡請求。 Socket是TCP/IP協議的一個十分流行的編程界面,但是,Socket所支持的協議種類也不光TCP/IP一種,因此兩者之間是沒有必然聯繫的。在Java環境下,Socket編程主要是指基於TCP/IP協議的網絡編程。
Socket通訊過程:服務端監聽某個端口是否有連接請求,客戶端向服務端發送連接請求,服務端收到連接請求向客戶端發出接收消息,這樣一個連接就建立起來了。客戶端和服務端都可以相互發送消息與對方進行通訊。
Socket的基本工作過程包含以下四個步驟:
1、創建Socket;
2、打開連接到Socket的輸入輸出流;
3、按照一定的協議對Socket進行讀寫操作;
4、關閉Socket。
四、Java中的Socket
在java.net包下有兩個類:Socket和ServerSocket。ServerSocket用於服務器端,Socket是建立網絡連接時使用的。在連接成功時,應用程序兩端都會產生一個Socket實例,操作這個實例,完成所需的會話。對於一個網絡連接來說,套接字是平等的,並沒有差別,不因爲在服務器端或在客戶端而產生不同級別。不管是Socket還是ServerSocket它們的工作都是通過SocketImpl類及其子類完成的。
列出幾個常用的構造方法:Socket(InetAddress address,int port);//創建一個流套接字並將其連接到指定 IP 地址的指定端口號
Socket(String host,int port);//創建一個流套接字並將其連接到指定主機上的指定端口號
Socket(InetAddress address,int port, InetAddress localAddr,int localPort);//創建一個套接字並將其連接到指定遠程地址上的指定遠程端口
Socket(String host,int port, InetAddress localAddr,int localPort);//創建一個套接字並將其連接到指定遠程主機上的指定遠程端口
Socket(SocketImpl impl);//使用用戶指定的 SocketImpl 創建一個未連接 Socket
ServerSocket(int port);//創建綁定到特定端口的服務器套接字
ServerSocket(int port,int backlog);//利用指定的 backlog 創建服務器套接字並將其綁定到指定的本地端口號
ServerSocket(int port,int backlog, InetAddress bindAddr);//使用指定的端口、偵聽 backlog 和要綁定到的本地 IP地址創建服務器
構造方法的參數中,address、host和port分別是雙向連接中另一方的IP地址、主機名和端 口號,stream指明socket是流socket還是數據報socket,localPort表示本地主機的端口號,localAddr和bindAddr是本地機器的地址(ServerSocket的主機地址),impl是socket的父類,既可以用來創建serverSocket又可以用來創建Socket。count則表示服務端所能支持的最大連接數。
注意:必須小心選擇端口號。每一個端口提供一種特定的服務,只有給出正確的端口,才 能獲得相應的服務。0~1023的端口號爲系統所保留,例如http服務的端口號爲80,telnet服務的端口號爲21,ftp服務的端口號爲23, 所以我們在選擇端口號時,最好選擇一個大於1023的數以防止發生衝突。
幾個重要的Socke方法:
public InputStream getInputStream();//方法獲得網絡連接輸入,同時返回一個IutputStream對象實例
public OutputStream getOutputStream();//方法連接的另一端將得到輸入,同時返回一個OutputStream對象實例
public Socket accept();//用於產生"阻塞",直到接受到一個連接,並且返回一個客戶端的Socket對象實例。
"阻塞"是一個術語,它使程序運行暫時"停留"在這個地方,直到一個會話產生,然後程序繼續;通常"阻塞"是由循環產生的。
注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均會產生一個IOException,它必須被捕獲,因爲它們返回的流對象,通常都會被另一個流對象使用。
五、基本的Client/Server程序
以下是一個基本的客戶端/服務器端程序代碼。主要實現了服務器端一直監聽某個端口,等待客戶端連接請求。客戶端根據IP地址和端口號連接服務器端,從鍵盤上輸入一行信息,發送到服務器端,然後接收服務器端返回的信息,最後結束會話。這個程序一次只能接受一個客戶連接。
ps:這個小例子寫好後,服務端一直接收不到消息,調試了好長時間,才發現誤使用了PrintWriter的print()方法,而BufferedReader的readLine()方法一直沒有遇到換行,所以一直等待讀取。我暈死~~@_@
客戶端程序:
package sock;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
public class SocketClient {
public static void main(String[] args) {
try {
/** 創建Socket*/
// 創建一個流套接字並將其連接到指定 IP 地址的指定端口號(本處是本機)
Socket socket =new Socket("127.0.0.1",2013);
// 60s超時
socket.setSoTimeout(60000);
/** 發送客戶端準備傳輸的信息 */
// 由Socket對象得到輸出流,並構造PrintWriter對象
PrintWriter printWriter =new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
// 將輸入讀入的字符串輸出到Server
BufferedReader sysBuff =new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
printWriter.println(sysBuff.readLine());
// 刷新輸出流,使Server馬上收到該字符串
printWriter.flush();
/** 用於獲取服務端傳輸來的信息 */
// 由Socket對象得到輸入流,並構造相應的BufferedReader對象
BufferedReader bufferedReader =new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
// 輸入讀入一字符串
String result = bufferedReader.readLine();
System.out.println("Server say : " + result);
/** 關閉Socket*/
printWriter.close();
bufferedReader.close();
socket.close();
}catch (Exception e) {
System.out.println("Exception:" + e);
}
}
}
服務器從程序:package sock;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class SocketServer {
public static void main(String[] args) {
try {
/** 創建ServerSocket*/
// 創建一個ServerSocket在端口2013監聽客戶請求
ServerSocket serverSocket =new ServerSocket(2013);
while (true) {
// 偵聽並接受到此Socket的連接,請求到來則產生一個Socket對象,並繼續執行
Socket socket = serverSocket.accept();
/** 獲取客戶端傳來的信息 */
// 由Socket對象得到輸入流,並構造相應的BufferedReader對象
BufferedReader bufferedReader =new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
// 獲取從客戶端讀入的字符串
String result = bufferedReader.readLine();
System.out.println("Client say : " + result);
/** 發送服務端準備傳輸的 */
// 由Socket對象得到輸出流,並構造PrintWriter對象
PrintWriter printWriter =new PrintWriter(socket.getOutputStream());
printWriter.print("hello Client, I am Server!");
printWriter.flush();
/** 關閉Socket*/
printWriter.close();
bufferedReader.close();
socket.close();
}
}catch (Exception e) {
System.out.println("Exception:" + e);
}finally{
// serverSocket.close();
}
}
}
六、多客戶端連接服務器
上面的服務器端程序一次只能連接一個客戶端,這在實際應用中顯然是不可能的。通常的網絡環境是多個客戶端連接到某個主機進行通訊,所以我們要對上面的程序進行改造。
設計思路:服務器端主程序監聽某一個端口,客戶端發起連接請求,服務器端主程序接收請求,同時構造一個線程類,用於接管會話。當一個Socket會話產生後,這個會話就會交給線程進行處理,主程序繼續進行監聽。
下面的實現程序流程是:客戶端和服務器建立連接,客戶端發送消息,服務端根據消息進行處理並返回消息,若客戶端申請關閉,則服務器關閉此連接,雙方通訊結束。
客戶端程序:
package sock;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
public class SocketClient {
public static void main(String[] args) {
try {
Socket socket =new Socket("127.0.0.1",2013);
socket.setSoTimeout(60000);
PrintWriter printWriter =new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
BufferedReader bufferedReader =new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String result ="";
while(result.indexOf("bye") == -1){
BufferedReader sysBuff =new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
printWriter.println(sysBuff.readLine());
printWriter.flush();
result = bufferedReader.readLine();
System.out.println("Server say : " + result);
}
printWriter.close();
bufferedReader.close();
socket.close();
}catch (Exception e) {
System.out.println("Exception:" + e);
}
}
}
服務器端程序:
package sock;
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Server extends ServerSocket {
private static final int SERVER_PORT =2013;
public Server()throws IOException {
super(SERVER_PORT);
try {
while (true) {
Socket socket = accept();
new CreateServerThread(socket);//當有請求時,啓一個線程處理
}
}catch (IOException e) {
}finally {
close();
}
}
//線程類
class CreateServerThread extends Thread {
private Socket client;
private BufferedReader bufferedReader;
private PrintWriter printWriter;
public CreateServerThread(Socket s)throws IOException {
client = s;
bufferedReader =new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
printWriter =new PrintWriter(client.getOutputStream(),true);
System.out.println("Client(" + getName() +") come in...");
start();
}
public void run() {
try {
String line = bufferedReader.readLine();
while (!line.equals("bye")) {
printWriter.println("continue, Client(" + getName() +")!");
line = bufferedReader.readLine();
System.out.println("Client(" + getName() +") say: " + line);
}
printWriter.println("bye, Client(" + getName() +")!");
System.out.println("Client(" + getName() +") exit!");
printWriter.close();
bufferedReader.close();
client.close();
}catch (IOException e) {
}
}
}
public static void main(String[] args)throws IOException {
new Server();
}
}
七、信息共享
以上雖然實現了多個客戶端和服務器連接,但是仍然是消息在一個客戶端和服務器之間相互傳播。現在我們要實現信息共享,即服務器可以向多個客戶端發送廣播消息,客戶端也可以向其他客戶端發送消息。類似於聊天室的那種功能,實現信息能在多個客戶端之間共享。
設計思路:客戶端循環可以不停輸入向服務器發送消息,並且啓一個線程,專門用來監聽服務器端發來的消息並打印輸出。服務器端啓動時,啓動一個監聽何時需要向客戶端發送消息的線程。每次接受客戶端連接請求,都啓一個線程進行處理,並且將客戶端信息存放到公共集合中。當客戶端發送消息時,服務器端將消息順序存入隊列中,當需要輸出時,從隊列中取出廣播到各客戶端處。客戶端輸入showuser命令可以查看在線用戶列表,輸入bye向服務器端申請退出連接。
PS:以下代碼在測試時發現了一箇中文亂碼小問題,當文件設置UTF-8編碼時,無論怎樣在代碼中設置輸入流編碼都不起作用,輸入中文仍然會亂碼。把文件設置爲GBK編碼後,不用在代碼中設置輸入流編碼都能正常顯示傳輸中文。
客戶端代碼:
package sock;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
public class SocketClient extends Socket{
private static final String SERVER_IP ="127.0.0.1";
private static final int SERVER_PORT =2013;
private Socket client;
private PrintWriter out;
private BufferedReader in;
/**
* 與服務器連接,並輸入發送消息
*/
public SocketClient()throws Exception{
super(SERVER_IP, SERVER_PORT);
client =this;
out =new PrintWriter(this.getOutputStream(),true);
in =new BufferedReader(new InputStreamReader(this.getInputStream()));
new readLineThread();
while(true){
in =new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String input = in.readLine();
out.println(input);
}
}
/**
* 用於監聽服務器端向客戶端發送消息線程類
*/
class readLineThread extends Thread{
private BufferedReader buff;
public readLineThread(){
try {
buff =new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
start();
}catch (Exception e) {
}
}
@Override
public void run() {
try {
while(true){
String result = buff.readLine();
if("byeClient".equals(result)){//客戶端申請退出,服務端返回確認退出
break;
}else{//輸出服務端發送消息
System.out.println(result);
}
}
in.close();
out.close();
client.close();
}catch (Exception e) {
}
}
}
public static void main(String[] args) {
try {
new SocketClient();//啓動客戶端
}catch (Exception e) {
}
}
}
服務器端代碼:
package sock;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
public class Server extends ServerSocket{
private static final int SERVER_PORT =2013;
private static boolean isPrint =false;//是否輸出消息標誌
private static List user_list =new ArrayList();//登錄用戶集合
private static List<ServerThread> thread_list =new ArrayList<ServerThread>();//服務器已啓用線程集合
private static LinkedList<String> message_list =new LinkedList<String>();//存放消息隊列
/**
* 創建服務端Socket,創建向客戶端發送消息線程,監聽客戶端請求並處理
*/
public Server()throws IOException{
super(SERVER_PORT);//創建ServerSocket
new PrintOutThread();//創建向客戶端發送消息線程
try {
while(true){//監聽客戶端請求,啓個線程處理
Socket socket = accept();
new ServerThread(socket);
}
}catch (Exception e) {
}finally{
close();
}
}
/**
* 監聽是否有輸出消息請求線程類,向客戶端發送消息
*/
class PrintOutThread extends Thread{
public PrintOutThread(){
start();
}
@Override
public void run() {
while(true){
if(isPrint){//將緩存在隊列中的消息按順序發送到各客戶端,並從隊列中清除。
String message = message_list.getFirst();
for (ServerThread thread : thread_list) {
thread.sendMessage(message);
}
message_list.removeFirst();
isPrint = message_list.size() >0 ?true :false;
}
}
}
}
/**
* 服務器線程類
*/
class ServerThread extends Thread{
private Socket client;
private PrintWriter out;
private BufferedReader in;
private String name;
public ServerThread(Socket s)throws IOException{
client = s;
out =new PrintWriter(client.getOutputStream(),true);
in =new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
in.readLine();
out.println("成功連上聊天室,請輸入你的名字:");
start();
}
@Override
public void run() {
try {
int flag =0;
String line = in.readLine();
while(!"bye".equals(line)){
//查看在線用戶列表
if ("showuser".equals(line)) {
out.println(this.listOnlineUsers());
line = in.readLine();
}
//第一次進入,保存名字
if(flag++ ==0){
name = line;
user_list.add(name);
thread_list.add(this);
out.println(name +"你好,可以開始聊天了...");
this.pushMessage("Client<" + name +">進入聊天室...");
}else{
this.pushMessage("Client<" + name +"> say : " + line);
}
line = in.readLine();
}
out.println("byeClient");
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally{//用戶退出聊天室
try {
client.close();
}catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
thread_list.remove(this);
user_list.remove(name);
pushMessage("Client<" + name +">退出了聊天室");
}
}
//放入消息隊列末尾,準備發送給客戶端
private void pushMessage(String msg){
message_list.addLast(msg);
isPrint =true;
}
//向客戶端發送一條消息
private void sendMessage(String msg){
out.println(msg);
}
//統計在線用戶列表
private String listOnlineUsers() {
String s ="--- 在線用戶列表 ---\015\012";
for (int i =0; i < user_list.size(); i++) {
s +="[" + user_list.get(i) +"]\015\012";
}
s +="--------------------";
return s;
}
}
public static void main(String[] args)throws IOException {
new Server();//啓動服務端
}
}
八、文件傳輸
客戶端向服務器端傳送文件,服務端可獲取文件名用於保存,獲取文件大小計算傳輸進度,比較簡單,直接貼代碼。
客戶端代碼:
package sock;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.net.Socket;
/**
* 客戶端
*/
public class Client extends Socket{
private static final String SERVER_IP ="127.0.0.1";
private static final int SERVER_PORT =2013;
private Socket client;
private FileInputStream fis;
private DataOutputStream dos;
public Client(){
try {
try {
client =new Socket(SERVER_IP, SERVER_PORT);
//向服務端傳送文件
File file =new File("c:/test.doc");
fis =new FileInputStream(file);
dos =new DataOutputStream(client.getOutputStream());
//文件名和長度
dos.writeUTF(file.getName());
dos.flush();
dos.writeLong(file.length());
dos.flush();
//傳輸文件
byte[] sendBytes =new byte[1024];
int length =0;
while((length = fis.read(sendBytes,0, sendBytes.length)) >0){
dos.write(sendBytes,0, length);
dos.flush();
}
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally{
if(fis !=null)
fis.close();
if(dos !=null)
dos.close();
client.close();
}
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args)throws Exception {
new Client();
}
}
服務器端代碼:
package sock;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* 服務器
*/
public class Server extends ServerSocket{
private static final int PORT =2013;
private ServerSocket server;
private Socket client;
private DataInputStream dis;
private FileOutputStream fos;
public Server()throws Exception{
try {
try {
server =new ServerSocket(PORT);
while(true){
client = server.accept();
dis =new DataInputStream(client.getInputStream());
//文件名和長度
String fileName = dis.readUTF();
long fileLength = dis.readLong();
fos =new FileOutputStream(new File("d:/" + fileName));
byte[] sendBytes =new byte[1024];
int transLen =0;
System.out.println("----開始接收文件<" + fileName +">,文件大小爲<" + fileLength +">----");
while(true){
int read =0;
read = dis.read(sendBytes);
if(read == -1)
break;
transLen += read;
System.out.println("接收文件進度" +100 * transLen/fileLength +"%...");
fos.write(sendBytes,0, read);
fos.flush();
}
System.out.println("----接收文件<" + fileName +">成功-------");
client.close();
}
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if(dis !=null)
dis.close();
if(fos !=null)
fos.close();
server.close();
}
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args)throws Exception {
new Server();
}
}
先關連接:
http://my.oschina.net/leejun2005/blog/104955#OSC_h3_1
http://blog.csdn.net/yuebinghaoyuan/article/details/8479626