從能效看移動設備體系結構趨勢

爲滿足現在的應用的增長的計算需要,移動處理器通常具有強大的GHZ的核,並且具有豐富的體系結構特性。但是這些強大的處理器核在執行輕量級任務的時候能效很低,這個能效低下有三個來源:

1. 由於進入與退出active power state帶來的高開銷。

由於強大的大核通常不活動,小型任務的週期性運行會不可避免的喚醒大核執行

2. 高空閒功耗。

在IO受限的小型任務,強大的核會有很多週期是空閒的,這在移動系統中消耗了很多電能。

3. 性能供應過度。

儘管對於強大的核來說,可以通過DVFS降低頻率來減少功耗。然而者所能達到的最低頻率以及active power都由於受到體系結構和生產工藝的限制而有限,這樣的性能對於一些小型任務來說還是過高了。


爲了解決上面提出的問題,當今的SoC把經過很多性能和功耗平衡的核放在一個或者多個一致性域中。


在同一cache一致性下的異構SoC


多個cache一致性下的SoC



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