.Net人應該知道的知識

這篇文章本人也忘了在那轉的,作者請見諒,裏面所涉及到的問題,汗一個先,很多本人也沒有完全理解,學習中….

A、任何一個使用.NET的人

1、描述線程與進程的區別?
2、什麼是Windows服務,它的生命週期與標準的EXE程序有什麼不同 ?
3、Windows上的單個進程所能訪問的最大內存量是多少?它與系統的最大虛擬內存一樣嗎?這對於系統設計有什麼影響?
4、EXE和DLL之間的區別是什麼?
5、什麼是強類型,什麼是弱類型?哪種更好些?爲什麼?
6、PID是什麼?在做系統的故障排除時如何使用它?
7、單個TCP/IP端口上能夠偵聽多少個進程?
8、什麼是GAC?它解決了什麼問題?

B、中級.NET開發人員

1、闡述面向接口、面向對象、面向方面編程的區別
2、什麼是Interface?它與Class有什麼區別?
3、什麼是反射?
4、使用ASMX的XML Web服務與使用SOAP的.NET Remoting的區別?
5、類型系統是由XMLSchema表示的嗎?CLS是XMLSchema表示的嗎?
6、從概念上闡述前期綁定(early-binding)和後期綁定(late-binding)的區別?
7、調用Assembly.Load算靜態引用還是動態引用?
8、何時使用Assembly.LoadFrom?何時使用Assembly.LoadFile?
9、什麼叫Assembly Qualified Name?它是一個文件名嗎?它有什麼不同? Assembly.Load(”foo.dll”); 這句話是否正確?
10、做強簽名的assembly與不做強簽名的assembly有什麼不同?
11、DateTime是否可以爲null?
12、什麼叫JIT?什麼是NGEN?它們分別有什麼限制和好處?
13、.NET CLR中一代的垃圾收集器是如何管理對象的生命週期的?什麼叫非確定性終結? Finalize()和Dispose()之間的區別?
14、using() 語法有用嗎?什麼是IDisposable?它是如何實現確定性終結的。
15、tasklist /m “mscor*” 這句命令是幹嘛的?
16、in-proc和out-of-proc的區別 .NET裏的哪一項技術能夠實現out-of-proc通訊?
17、當你在ASP.NET中運行一個組件時,它在Windows XP, Windows 2000, Windows 2003上分別跑在哪個進程裏面?

C、高級開發人員/架構師

1、DateTime.Parse(myString); 這行代碼有什麼問題?
2、PDB是什麼東西? 在調試中它應該放在哪裏?
3、什麼叫圈複雜度(cyclomatic complexity)?爲什麼它很重要?
4、寫一個標準的lock(),在訪問變量的前後創建臨界區,要有”雙重檢查”, 什麼叫FullTrust?放入GAC的assembly是否是FullTrust的?
代碼加上需要安全權限的特性有什麼好處?
5、gacutil /l | find /i “Corillian” 這句命令的作用是什麼? sn -t foo.dll 這句命令是幹嘛的?
6、DCOM需要防火牆打開哪些端口?端口135是幹嘛用的?
7、對比OOP和SOA,它們的目的分別是什麼?
8、XmlSerializer是如何工作的?使用這個類的進程需要什麼ACL權限?
9、爲什麼不提倡catch(Exception)? Debug.Write和Trace.Write有什麼不同?何時應該使用哪一個? Debug Build和Release Build的區別,是否會有明顯的速度變化?請說明理由。
10、JIT是以assembly爲單位發生還是以方法爲單位發生?這對於工作區有何影響?
11、對比抽象基類和接口的使用 a.Equals(b)和a == b一樣嗎? 在對象比較中,對象一致和對象相等分別是指什麼? 12、在.NET中如何實現深拷貝(deep copy)? 請解釋一下IClonable 什麼叫裝箱?
string是值類型還是引用類型?
13、XmlSerializer使用的針對屬性的模式有什麼好處?解決了什麼問題?
14、爲什麼不應該在.NET中使用out參數?它究竟好不好? 特性能夠放到某個方法的參數上?如果可以,這有什麼用?
D、C# 組件開發人員

1、什麼時候使用override?什麼時候使用new? 什麼叫shadowing?
2、解釋virtual、sealed、override和abstract的區別 Foo.Bar, Version=2.0.205.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=593777ae2d274679d 解釋這個字符串每個部分的重要性和作用
3、解釋public、protected、private和internal的區別 使用Primary Interop Assembly (PIA)有什麼好處?
4、NUnit是通過什麼機制獲知需要測試哪些方法的? 5、catch(Exception e){throw e;}和catch(Exception e){throw;}的區別
6、typeof(foo)和myFoo.GetType()的區別?
7、public class c{ public c(string a) : this() {;}; public c() {;} } 解釋第一個構造函數中發生了什麼? 這個構造函數有什麼用? 8、this是幹嘛用的?能夠用在static方法中?
E、ASP.NET (UI)開發人員

1、闡述一個基於瀏覽器的Form POST如何變成一個服務器端的事件,如Button1_OnClick。
2、什麼是PostBack? 什麼是ViewState? 它是否被編碼過? 是否被加密過?誰會使用ViewState?
3、 <machinekey>元素是幹嘛用的?它用於哪兩項ASP.NET技術?
4、說出ASP.NET 1.1中的3種Session State提供程序以及它們的優缺點?
5、什麼叫Web Gardening? 在設計中如何使用它? 假設有一個ASP.NET應用程序,那麼單獨一個進程中允許多少應用程序對象?那兩個進程呢?啓用了Web Gardening的2個進程呢?這對設計有何影響?
6、ASP.NET會重用多個請求之間的線程嗎?是否每個HttpRequest都有自己的線程?
7、你是否應該用ASP.NET的Thread Local存儲? [ThreadStatic]屬性在ASP.NET中有用嗎?它有沒有副作用?是好是壞?
8、如何使用HttpHandler簡化現有的爲.aspx頁面提供驗證圖片的設計 HttpModule訂閱的是什麼類型的事件? 這對於實現有何影響?如果不打算重新編譯ASP.NE應用程序,應該怎麼做?
9、說出表示任意一個終端(URL)的方式,以及ASP.NET中把請求路由到那個終點的方式 解釋cookie的工作原理。給出一個濫用Cookie的例子。 10、解釋HttpRequest.ValidateInput()的重要性? 哪些數據是通過HTTP Header傳遞的? 對比HTTP動詞GET和POST?
11、什麼是HEAD? 說出至少6個HTTP狀態碼以及它們的含義
12、if-not-modified-since的工作原理是什麼? 用ASP.NET如何實現它?
13、解釋 <@OutputCache%>和如何使用VaryByParam、VaryByHeader. VaryByCustom是如何工作的?
14、如何通過q=? (除了q=5)來實現ASP.NET HTML輸出緩衝和緩衝過期(比如http://localhost/page.aspx?q=5)?

F、XML開發人員

1、XML命名空間的作用? 何時適合使用DOM?何時不適合?有沒有尺度限制? 什麼是WS-I基本配置?它重要在哪裏? 寫一個小XML文檔,其中使用的是默認的命名空間,以及一個合法的(前綴)命名空間,其中要有分別屬性這兩個命名空間的元素 元素和特性的基本區別在哪裏? 格式完好的XML和有效的XML有什麼區別?
2、.NET中如何驗證XML?
3、myXmlDocument.SelectNodes(”//mynode”); 爲什麼這句代碼不好?什麼時候它是好的?
4、拉式解析(XmlReader)與事件讀取器(Sax)的區別 XPathDocument和XmlDocument的區別? 在何種情況下應該用哪一個?
5、“XML片斷”與“XML文檔”有什麼區別 什麼叫格式規範的XML?
6、XML InfoSet規範與Xml DOM有什麼不同? InfoSet是要解決什麼問題? 比較DTD和XSD,它們的相似點與區別分別是什麼?哪個更好些?爲什麼?
7、System.Xml支持DTD嗎?如果支持,如何使用? XML Schema能夠表示爲對象圖?對象圖能夠表示爲XML Schema?
網上查的:
任何一個使用.NET的人

1) 描述線程與進程的區別?

線程(Thread)與進程(Process)二者都定義了某種邊界,不同的是進程定義的是應用程序與應用程序之間的邊界,不同的進程之間不能共享代碼和數據空間,而線程定義的是代碼執行堆棧和執行上下文的邊界。一個進程可以包括若干個線程,同時創建多個線程來完成某項任務,便是多線程。而同一進程中的不同線程共享代碼和數據空間。用一個比喻來說,如果一個家庭代表一個進程,在家庭內部,各個成員就是線程,家庭中的每個成員都有義務對家庭的財富進行積累,同時也有權利對家庭財富進行消費,當面對一個任務的時候,家庭也可以派出幾個成員來協同完成,而家庭之外的人則沒有辦法直接消費不屬於自己家庭的財產。

2) 什麼是Windows服務,它的生命週期與標準的EXE程序有什麼不同

Windows服務是運行在windows後臺指定用戶下(默認System)的應用程序,它沒有標準的UI界面,想比標準的EXE程序,Windows服務是在服務開始的時候創建,而在服務結束的時候銷燬,而且可以設置服務是否與操作系統一起啓動,一起關閉。它支持三種方式:1)自動方式 2)手動方式 3)禁用 。自動方式的時候,windows服務將在OS啓動後自動啓動運行,而手動方式則必須手工啓動服務,禁用的情況下服務將不能被啓動。另外標準的EXE默認使用的當前登錄的用戶,而windows服務則默認使用System用戶,這在對系統資源訪問的時候特別需要注意。

3) Windows單個進程所能訪問的最大內存量是多少?它與系統的最大虛擬內存一樣嗎?這對於系統設計有什麼影響?

這個需要針對硬件平臺,公式爲單個進程能訪問的最大內存量=2的處理器位數次方/2,比如通常情況下,32位處理器下,單個進程所能訪問的最大內存量爲:232 /2 = 2G 。單個進程能訪問的最大內存量是最大虛擬內存的1/2,因爲要分配給操作系統一半虛擬內存。

4) 什麼是強類型,什麼是弱類型?哪種更好些?爲什麼?

強類型是在編譯的時候就確定類型的數據,在執行時類型不能更改,而弱類型在執行的時候纔會確定類型。沒有好不好,二者各有好處,強類型安全,因爲它事先已經確定好了,而且效率高。一般用於編譯型編程語言,如c++,java,c#,pascal等,弱類型相比而言不安全,在運行的時候容易出現錯誤,但它靈活,多用於解釋型編程語言,如javascript,vb等

5) PID是什麼?在做系統的故障排除時如何使用它?

PID是進程編號,在系統發現故障的時候,可以根據它尋找故障所發生的具體進程,並且可通過visual studio.net等ide將故障進程附加到進程中進行調試(debug)

6) 單個TCP/IP端口上能夠被多少個進程偵聽?

可以爲多個,多個爲端口複用 (多謝蛙蛙池塘的提醒)
看下面代碼
端口複用
Socket socket1 = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
Socket socket2 = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
socket1.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(”127.0.0.1″),8235));
socket1.Listen(10);
socket2.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);
socket2.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(”127.0.0.1″), 8235));
socket2.Listen(10);
Console.Read();
7) 什麼是GAC?它解決了什麼問題?

Gloal Assembly Cache,全局應用程序集緩存。它解決了幾個程序共享某一個程序集的問題。不必再將那個被共享的程序集拷貝到應用程序目錄了,其實這道理很簡單,.net應用程序在加載的時候,會首先查看全局應用程序集緩存,如果有就可以直接使用,沒有再到應用程序目錄進行查找。
中級.NET開發人員

1) 闡述面向接口、面向對象、面向方面編程的區別

面向接口更關注的是概念,它的原則是先定義好行爲規範,再根據行爲規範創建實現,嚴格的來說,面向接口應該是面向對象中的一部分吧,因爲面向對象也強調的是依賴倒置原則,也就是實現依賴於抽象,而抽象不依賴於具體實現,更具比較的應該是面向接口與面向抽象對象,我的體會是面向接口更加靈活,但實現時候,稍微有些代碼冗餘,而面向抽象可以結合面向接口,先定義接口,再定義抽象類,在抽象類中處理一些公共邏輯,再實現具體實現類。面向對象是對複雜問題的分解。面向方面的編程是一種新概念,它解決了很多面向對象無法解決的問題,比如面向對象技術只能對業務相關的代碼模塊化,而無法對和業務無關的代碼模塊化。而面向方面正是解決這一問題的方案,它的關鍵思想是”將應用程序中的商業邏輯與對其提供支持的通用服務進行分離”。

2) 什麼是Interface?它與Abstract Class有什麼區別?

接口(Interface)是用來定義行爲規範的,不會有具體實現,而抽象類除定義行爲規範外,可以有部分實現,但一個類能實現多個接口,但只能繼承一個父類

3) 什麼是反射?

程序集包含模塊,而模塊又包括類型,類型下有成員,反射就是管理程序集,模塊,類型的對象,它能夠動態的創建類型的實例,設置現有對象的類型或者獲取現有對象的類型,能調用類型的方法和訪問類型的字段屬性。它是在運行時創建和使用類型實例

4) 使用ASMX的XML Web服務與使用SOAP的.NET Remoting的區別?

Web服務使用的消息機制,而Remoting採用的RPC. Web Service能用於不同平臺,不同語言,Remoting只適用於.Net。效率上Remoting高於Xml Web Service

5) 類型系統是由XMLSchema表示的嗎?CLS是XMLSchema表示的嗎?

不清楚

6) 從概念上闡述前期綁定(early-binding)和後期綁定(late-binding)的區別?

這個就像是強弱類型的比較相似,前期綁定是在編譯的時候就確定了要綁定的數據,而後期綁定是在運行的時候才填充數據。所以前期綁定如果失敗,會在編譯時報編譯錯誤,而後期綁定失敗只有在運行時的時候才發生

7) 調用Assembly.Load算靜態引用還是動態引用?

動態

 何時使用Assembly.LoadFrom?何時使用Assembly.LoadFile?

呵呵,這個比較有意思,相比LoadFile,LoadFrom則顯得不地道,因爲它娶媳婦的時候,是讓人家穿上嫁妝,坐上馬車,還得帶着人家的妹妹來,:)用它加載的是程序集,這就要求同時將此程序集所依賴的程序集加載進來。而LoadFile就地道的多,它是加載程序集文件的內容,只將傳入參數的文件加載,不考慮程序集依賴,但如果有相同實現,但位置不同的文件用LoadFrom是不能同時加載進來的,而LoadFile卻可以。由於LoadFile加載的是文件,所以調用它之後,可能因爲缺少必要的依賴造成無法被執行。

9) 什麼叫Assembly Qualified Name?它是一個文件名嗎?它有什麼不同?

它不是一個文件名,相比文件名,Assembly Qualified Name(程序集限定名稱),更能確定一個程序集,它包含文件名,但同時包含版本,公鑰,和區域。因爲同樣一個名稱的文件可能有不同的版本和區域,此時單獨靠文件名稱,可能會造成不能確定程序集的正確性。

10) Assembly.Load(”foo.dll”); 這句話是否正確?

錯誤,正確的應該是Assembly.Load(”foo”); 或者Assembly.LoadFrom(”foo.dll”); (多謝 Tristan(Guozhijian)的提示更正)

11) 做強簽名的assembly與不做強簽名的assembly有什麼不同?

強簽名的程序集可以做成com,而不做強簽名的就不行,同樣強簽名程序集可以安裝到GAC中,而不做強簽名的確不能。

12) DateTime是否可以爲null?

不能,因爲其爲Struct類型,而結構屬於值類型,值類型不能爲null,只有引用類型才能被賦值null

13) 什麼叫JIT?什麼是NGEN?它們分別有什麼限制和好處?

Just In Time 及時編譯,它是在程序第一次運行的時候才進行編譯,而NGEN是所謂的pre-jit,就是說在運行前事先就將生成程序集的本機鏡像,並保存到全局緩存中,適用NGEN可以提高程序集的加載和執行速度,因爲它可以從本機映像中還原數代碼和數據結構,而不必像jit那樣動態生成它們。感覺和緩存的道理大同小異。

14) Finalize()和Dispose()之間的區別?

Finalize()用於隱式釋放資源,Dispose()用於顯示釋放資源 (Finalize()的確相當於C++中的析構函數(多謝Jeffrey Zhao提示更正)

15) using() 語法有用嗎?什麼是IDisposable?它是如何實現確定性終結的。

有用,實現了IDisposiable的類在using中創建,using結束後會自定調用該對象的Dispose方法,釋放資源。不明白什麼是確定性終結

16) tasklist /m “mscor*” 這句命令是幹嘛的?

列出所有使用了以” mscor”作爲開頭的dll或者exe的進程和模塊信息

17) in-proc和out-of-proc的區別

in-proc是進程內,進程內能共享代碼和數據塊,out-of-proc是進程外,進程外的互操作需要用進程間通訊來實現。

18) .NET裏的哪一項技術能夠實現out-of-proc通訊?

.Net Remoting技術或者WCF技術

19、當你在ASP.NET中運行一個組件時,它在Windows XP, Windows 2000, Windows 2003上分別跑在哪個進程裏面?
Xp : aspnet_Wp.exe
Windows 2000 : aspnet_Wp.exe (多謝 Tristan提示更正)
Windows 2003 : w3wp.exe

C:
1) DateTime.Parse(myString); 這行代碼有什麼問題?

有問題,當myString不能滿足時間格式要求的時候,會引發異常,建議使用DateTime.TryParse()

2) PDB是什麼東西? 在調試中它應該放在哪裏?

PDB是用於保存調試和項目狀態信息的文件,在debug的時候將產生pdb文件,調試的時候應該放在和對應應用程序集相同目錄。

3) 什麼叫圈複雜度(cyclomatic complexity)?爲什麼它很重要?

不知道,望指教 ?

4) 寫一個標準的lock(),在訪問變量的前後創建臨界區,要有”雙重檢查”,
lock的使用
public void LockTest()
{
Object lockObj = new Object();
lock (lockObj)
{
//
}
}
5) 什麼叫FullTrust?放入GAC的assembly是否是FullTrust的?

FullTrust完全信任。放入GAC中的Assembly是否FullTrust我的理解不是。我理解FullTrust是可以通過代碼設定的

6) 代碼加上需要安全權限的特性有什麼好處?

可以更加靈活的設置對代碼的訪問權限,實現代碼級保護。?這點不是特清楚,有明白的給講解下

7) gacutil /l | find /i “Corillian” 這句命令的作用是什麼?

全局程序集緩存中如果有Corillian就更新該程序集,沒有就安裝

8) sn -t foo.dll 這句命令是幹嘛的?

顯示程序集foo.dll的公鑰標記

9) DCOM需要防火牆打開哪些端口?端口135是幹嘛用的?

135端口,因爲DCOM的端口號是隨機分配的,默認情況下,會分配1024以上的端口號,所以默認情況下,DCOM不能穿越防火牆。因爲根本不曉得開哪個端口。但有解決辦法可以使DCOM分配的端口號固定,有關內容我在http://www.cnblogs.com/jillzhang/archive/2008/02/20/1075057.html 有過一些描述。135是遠程過程調用(RPC)的默認端口

10)對比OOP和SOA,它們的目的分別是什麼?

我想OOP和SOA應該沒有對比性吧。OOP是一種編程模型,強調將複雜的邏輯分解出小的模塊,特性是繼承,封裝和多態 。而SOA是一個技術框架,技術框架和編程模型應該說不是一碼事吧?SOA的思想是將業務邏輯封裝成服務或者中間件提供給應用程序來調用,當然其組件化思想是繼承和發揚了OOP的優點。

11) XmlSerializer是如何工作的?使用這個類的進程需要什麼ACL權限?

我只知道XmlSerializer是將對象的屬性和字段進行序列化和反序列化的,序列化成爲xml數據,反序列化再將xml轉換成對象。應該至少需要ACL權限中的讀權限.

12)爲什麼不提倡catch(Exception)?

原因可能有兩點:1)try..catch在出現異常的時候影響性能 2)應該捕獲更具體得異常,比如IOExeception,OutOfMemoryException等

13)Debug.Write和Trace.Write有什麼不同?何時應該使用哪一個?

Debug.Write是調試的時候向跟蹤窗口輸出信息。當編譯模式爲debug的時候纔有效,爲release的時候Debug.Write在編譯的時候會忽略,而Trace則是在debug和release兩種模式下均可以向跟蹤窗口輸出信息。

14)Debug Build和Release Build的區別,是否會有明顯的速度變化?請說明理由。

Debug會產生pdb文件,release不會。Debug用於開發時的調試,不能要於部署,而release用於部署.debug編譯一些特殊代碼,比如#IFDEBUG Debug.Write等,而Release則會將那些特殊標記省略

15)JIT是以assembly爲單位發生還是以方法爲單位發生?這對於工作區有何影響?

方法,道理很簡單,因爲對於一次運行,很可能只用到一個程序集中極少數類型和對象,而大部分可能並不會被使用,此時CLR傻乎乎的給整個程序集都給Compile了,CLR不是傻瘋了麼

16)對比抽象基類和接口的使用

抽象類能有具體實現,而接口只定義行爲規範,不能有具體實現。一個類只能繼承一個父類,但能實現多個接口。

17)a.Equals(b)和a == b一樣嗎?

不一樣。a.Equals(b)表示a與b一致, a==b表示a與b的值相等

18)在對象比較中,對象一致和對象相等分別是指什麼?

對象一致是指兩個對象是同一個對象,引用相同。而對象相等是指兩個對象的值相同,但引用不一定相同

19)在.NET中如何實現深拷貝(deep copy)?

實現IClonable接口

20)請解釋一下IClonable

IClonable方法是實現深度複製的接口,實現它應該能深度複製一個對象出來。深度複製的特徵的調用對象的構造方法,創建新的對象,包括創建對象中嵌套的引用對象的新實例。而Shadow複製則不同,是淺表複製,不重新創建新實例。淺表複製的實現是Object.MemberWiseClone().
深度複製(Deep Copy)與淺表複製(Shadow Copy)的比較
public class Name
{
public string FirstName;
public string LastName;
}
public class Person:ICloneable
{
public Name PersonName;
public string Email;
/**//// <summary>
/// Deep Copy的例子
/// </summary>
/// <returns> </returns>
public Object Clone()
{
Person p = new Person();
p.Email = this.Email;
p.PersonName = new Name();
p.PersonName.FirstName = this.PersonName.FirstName;
p.PersonName.LastName = this.PersonName.LastName;
return p;
}

public void ChangLastName(string lastName)
{
this.PersonName.LastName = lastName;
}

public static void Main()
{
Person p = new Person();
p.PersonName = new Name();
p.PersonName.LastName = “jill”;
p.PersonName.FirstName = “zhang”;
p.Email = [email protected]“;
Person sameNamePerson = p.Clone() as Person;
sameNamePerson.ChangLastName(”clr_”);
Console.WriteLine(p.PersonName.LastName);
Console.WriteLine(sameNamePerson.PersonName.LastName);
Person samePerson = p.MemberwiseClone() as Person;
samePerson.ChangLastName(”Shadow”);

Console.WriteLine(p.PersonName.LastName);
Console.WriteLine(sameNamePerson.PersonName.LastName);

Console.Read();
}
}
21)什麼叫裝箱?

裝箱(boxing)是將值類型的數據轉化成引用類型,int i=3; object o = i ;便是裝箱過程,而拆箱(unboxing)是將飲用類型數據轉換值類型,比如int j = (int)o;屬於拆箱

22)string是值類型還是引用類型?

引用類型

23)XmlSerializer使用的針對屬性的模式有什麼好處?解決了什麼問題?

只序列化有用的數據,而不是序列化整個對象。實現沒必要的數據冗餘,和提升序列化時的性能。

24)爲什麼不應該在.NET中使用out參數?它究竟好不好?

我挺喜歡用out參數的,特別是當函數需要有多於1個返回的時候,我比較願意用out,至於它好不好沒研究過 ?

25)特性能夠放到某個方法的參數上?如果可以,這有什麼用?

可以,作用可以對參數有進一步限定,比如輸入參數爲int類型,可以通過允許AttributeTargets=ParameterInfo的Attribute自定義實現來限定輸入參數的大小,比如當輸入參數小於100的時候便抱錯。
對方法的參數設置Attribute的例子
[AttributeUsage(AttributeTargets.Parameter)]
public class ParameterAtt : Attribute
{
public int Min = 100;
}

public class AttributeTest
{
public void TestMethod([ParameterAtt(Min = 100)] int par1)
{
ParameterInfo para = MethodInfo.GetCurrentMethod().GetParameters()[0];
ParameterAtt att = ParameterAtt.GetCustomAttribute(para, typeof(ParameterAtt)) as ParameterAtt;
if (att.Min > par1)
{
throw new Exception(”要求para1最小爲” + att.Min);
}
}
}

 

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