客戶機/服務器處理結構(Client/Server Computing Architecture)

客戶機/服務器處理結構(Client/Server Computing Architecture)

客戶機/服務器計算結構是一種基於信息的組合式結構,意在提高集中化的時間共享大型機計算。客戶機被定義爲一種服務請求器,服務器被定義爲一種服務供應商。單個機器既可以作爲客戶機也可以作爲服務器,這主要取決於軟件配置及執行功能類型。

在網絡中,客戶機/服務器模型提供了一種便利途徑,以實現有效分佈在不同位置的程序之間的相互連接。客戶機/服務器模型已成爲網絡計算的主要觀念之一,目 前所使用的大多數商業應用程序使用的都是客戶機/服務器模型。Internet 中的核心技術 TCP/IP 爲客戶機和服務器間的通信提供了組織結構。

在通常客戶機/服務器模型中,服務器,有時稱爲後臺服務(Daemon)是活性的,處於等待客戶機請求狀態。典型地,多客戶機程序共享通用服務器程序服 務。客戶機程序和服務器程序都是大型程序或應用的一部分。相對 Internet 而言,Web 瀏覽器是一種客戶機程序,向 Web 服務器(技術上稱爲超文本傳輸協議或 HTTP 服務器)請求網絡中其它計算機上的某種服務(發送 Web 頁面和文件)。同樣地,安裝 TCP/IP 的計算機允許用戶客戶機向網絡中其他計算機上的文件傳輸協議(FTP)服務器發送文件請求。

客戶機/服務器計算結構:

 
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