2012-8-21
Launcher在Android的AppWidget整個體系中扮演AppWidgetHost的角色,本文分析Launcher對於AppWidget的處理,主要包括:選取AppWidgetProvider之後的處理;Launcher初始化過程中加載(包括第一次加載和之後正常的加載)AppWidget信息的處理,等。
由《Android中選取並綁定AppWidget》中知道,Launcher發起選取操作;Settings中的AppWidgetPickActivity獲取所有已經安裝的AppWidgetProvider,讓用戶選擇,用戶選擇之後,回到啓動它的Activity的onActivityResult()。
一、Launcher獲取AppWidget之後的處理
先看Launcher中定義的用來處理AppWidget的相關的類:
圖一、Launcher中AppWidget的相關類
- Launcher是一個Activity;
- 繼承AppWidgetHost的LauncherAppWidgetHost用來操作AppWidgetHost功能,overrideonCreateView()用於創建自己的AppWidgetHostView– LauncherAppWidgetHostView;
- LauncherAppWidgetHostView用來改變點擊操作行爲習慣;
- Launcher把UserFolder/ LiveFolder / AppWidget等做成一定的數據模型,用ItemInfo來抽象,對應AppWidget用LauncherAppWidgetInfo來表達。
圖二的時序圖描述了,從AppWidgetPickActivity返回之後,Launcher如何處理AppWidget的。
圖二、Picked之後Launcher對AppWidget的處理
執行過程:
1. onActivityResult()中,從requestCode以及resultCode裏知道,選取AppWidget成功,可以從返回的data:Intent中獲得appWidgetId;[Seq#1]
2. 通過AppWidgetId獲得info: AppWidgetProviderInfo;[Seq#5~ #6]
3. 創建LauncherAppWidgetInfo的實例,並加入到數據模型LauncherModel中;[Seq#7]
4. 通過LauncherAppWidgetHost.createView()創建AppHostView;[Seq#8~ #15]
- 由於override裏onCreateView(),onCreateView()被執行。在onCreateView()中創建LauncherAppWidgetHostView;[Seq#8~ #10]
- AppWidgetHost.createView()中,把AppWidgetProviderInfo設置到appWidgetHostView裏;[Seq#11]
- AppWidgetHost.createView()中,通過AppWidgetService獲得AppWidgetProvider提供的RemoteViews【AppWidgetHost、AppWidgetProvider、AppWidgetService運行在不同的進程中,此時不能保證RemoteViews有內容,亦即不能保證AppWidgetProvider.onUpdate()已經被執行】;[Seq#12~ #13]
- AppWidgetHost.createView()中,用RemoteViews更新appWidgetHostView;[Seq#14]
- 返回已創建AppWidgetHostView的實例;[Seq#15]
5. 向AppWidgetHostView裏設置TAG – LauncherAppWidgetInfo的實例。[Seq#17]
最後,LauncherAppWidgetHostView被加入到當前屏,讓相應的顯示部分來完成顯示。因爲此時RemoteViews裏可能還沒有內容,這裏只是用一定的佔空在Workspace中先佔一定的空間。
當AppWidgetProvider獲得更新的廣播,並執行onUpdate(),onUpdate()中創建了RemoteViews並通過AppWidgetManager.updateAppWidget()更新到AppWidgetService之後,AppWidgetService會通過註冊的IAppWidgetHost的回調,執行AppWidgetHost的更新。
圖三、AppWidgetHost被更新
《Android中RemoteViews的實現》中的Section#3講述了RemoteViews後續的處理。
Launcher在初始化過程中,還會根據配置在第一次創建Database時把AppWidget加載進來;不是第一次創建時,把數據庫中的AppWidget的內容Load到數據模型中。
二、Launcher第一次創建Database時,處理AppWidget
Launcher的數據庫操作的相關的類
圖四、Launcher的數據庫操作LauncherProvider
- Launcher在LauncherProvider中操作數據庫;AppWidget相關項是在TABLE_FAVORITIES表單中;LauncherProvider.AUTHORITY定義操作數據庫的入口,組合了LauncherSettings.Favorites.CONTENT_URI這個Uri來具體操作。
- 用SQLite具體存儲,所有用SQLiteOpenHelper的子類LauncherProvider.DatabaseHelper來具體操作SQLite數據庫。
- 數據庫TABLE_FAVORITIES中的具體Filed在LauncherSettings.Favorites中定義。
Launcher第一次創建數據庫時,LauncherProvider.DatabaseHelper.onCreate()會被執行,對AppWidget的處理如下:
圖五、Launcher第一次創建數據庫時,對AppWidget的處理
執行過程:
1. 移除掉Launcher作爲AppWidgetHost相關的內容;[Seq#4]
2. 解析default_workspace.xml中的內容,如果是appwidget相關的:
a) 申請AppWidgetId;[Seq#8 ~ #9]
b) 把解析出的內容插入TABLE_FAVORITES表單;[Seq#10]
c) 把AppWidgetId與AppWidgetProvider綁定;[Seq#11]
其實這個過程就濃縮了用戶選擇AppWidgetProvider,然後再綁定等等一系列的過程。只是這裏的要用哪個AppWidgetProvider,放在哪一屏的哪個位置都在配置裏確定了,所以可以直接自動完成。
比如,下面是res/xml/default_workspace.xml中,關於“電量控制”這個AppWidget的配置:
<appwidget
launcher:packageName="com.android.settings"
launcher:className="com.android.settings.widget.SettingsAppWidgetProvider"
launcher:screen="3"
launcher:x="0"
launcher:y="0"
launcher:spanX="4"
launcher:spanY="1" />
而要解析default_workspace.xml中AppWidget的哪些屬性是由res/values/attrs.xml中的Favorite指定的:
<!-- XML attributes used by default_workspace.xml -->
<declare-styleable name="Favorite">
<attr name="className" format="string" />
<attr name="packageName" format="string" />
<attr name="screen" format="string" />
<attr name="x" format="string" />
<attr name="y" format="string" />
<attr name="spanX" format="string" />
<attr name="spanY" format="string" />
<attr name="icon" format="reference" />
<attr name="title" format="reference" />
<attr name="uri" format="string" />
</declare-styleable>
三、Launcher正常啓動加載數據庫中的AppWidget
3.1 Launcher中的數據模型
圖六、Launcher中的簡要數據模型
- LauncherModel是一個BroadcastReceiver;用mCallbacks記錄Model變化時,要通知的對象;mAppWidgets中記錄加入的AppWidget的信息。
- Launcher實現LauncherModel.Callbacks,註冊進LauncherModel,當Model變化時,做相應的處理。
3.2 Launcher數據模型的初始化
圖七、Launcher數據模型的初始化
執行順序:
1. Launcher被創建時,Launcher.onCreate()被執行;
2. 通過getApplication()獲得LauncherApplication;LauncherApplication被創建(launcherApplication.onCreate())時:
a) 實例化LauncherModel,並把LauncherApplication自身傳進去;
b) 爲LauncherModel註冊廣播;
3. 通過LauncherApplication的setLauncher()把Launcher自身傳進去;
LauncherApplication. setLauncher()調用LauncherModel的initialize()把Launcher這個launcherModel.Callbacks的實例傳進去;
4. 實例化LauncherAppWidgetHost這個AppWidgetHost,並通過startListening(),把IAppWidgetHost註冊進AppWidgetSerivce。
3.3 加載並綁定Workspace
在需要加載數據模型的時,LauncherModel的startLoader()會被執行。LauncherModel開啓一個LoaderTask線程,具體執行load和bind的工作。
圖八、LauncherModel加載並綁定Workspace
執行加載過程:
1. 用LauncherSettings.Favorites.CONTENT_URI查詢所有的數據;[Seq#1~ #3]
2. 從LauncherSettings.Favorites.ITEM_TYPE字段獲取當前記錄的類型;[Seq#4~ #7]。
3. 對於AppWidget類型(type爲LauncherSettings.Favorites.ITEM_TYPE_APPWIDGET),獲得AppWidget關注的其他字段,並賦值給LauncherAppWidgetInfo;[Seq#8~ #9]
4. 把LauncherAppWidgetInfo的實例加入mAppWidgets;[Seq#10]
執行綁定過程:
通過LauncherModel.Callbacks的實現,也就是Launcher,執行:
- startBinding();
- 對所有的mAppWidgets中的Widget,執行bindAppWidget()。
執行LauncherModel.Callbacks.bindAppWidget()在Launcher中執行。
3.4 Launcher綁定AppWidget
圖九、Launcher bindAppwidget
這個過程同圖二的執行,可參考研讀。
總結
本文講述了:
- Launcher在選擇了一個AppWidgetProvider之後,通過AppWidgetHost創建本地的AppWidgetHostView,用來呈現AppWidgetProvider通過RemoteViews提供的的提供內容。相應的LauncherAppWidgetInfo加入到LauncherModel的數據模型中。
- Launcher(AppWidgetHost) / AppWidgetService /AppWidgetProvider由於運行於不同的進程中,執行的次序不確定使得RemoteViews的內容時效性不定,但是隻要RemoteViews有更新,AppWidgetHost就會得到通知而更新。
- 在系統第一次執行(剛燒機或恢復出廠設置之後)時,數據庫第一次被初始化,會從default_workspace.xml中加載初始的AppWidget信息,並加入到LauncherModel的數據模型中。
- 在正常開機過程(非剛燒機或恢復出廠設置之後)中,AppWidget的信息被從數據庫中讀取出來,並加入到LauncherModel的數據模型中。
可進一步參考的文章
通過這一系列的其他文章,可獲得與本文關聯的信息:
AppWidget系統框架。
Launcher發起選取過程,此文中描述選取並綁定的過程,可結合本文看完整的選取/綁定/加入顯示系統的完整過程。
Android中AppWidget的分析與應用:AppWidgetProvider
本文所描述的信息,是此文所描述的AppWodgetProvider所提供的。
Android中Launcher對於AppWidget處理的分析:AppWidgetHost角色
本文
RemoteViews的內部如何實現,看如何具體用RemoteViewsupdate AppWidgetHostView。