Android 懸浮Activity並可拖動(訪懸浮歌詞)

天天動聽, 這款Android手機上的音樂播放器,相信不少朋友都曾用過。 不知大家是否注意到,天天動聽有一個迷你歌詞的特效。 
什麼效果呢? 就是不管你切到什麼畫面, 歌詞永遠顯示,並且可以拖動。 類型QQ音樂,在電腦上播放時顯示的歌詞效果。 
下面先來看一下效果。 
194444vvwtv11urmj49v79.gif 
這個歌詞是在所有界面之上的。 
下面我們將這個效果解剖一下, 我認爲主要有三個難點: 
1.  歌詞懸浮在所有頁面之上 
2.  歌詞可以拖動位置 
3.  歌詞的播放效果 (顏色覆蓋) 
對於第一點,首先想到的就是 WindowManager , 這個類可能不少人都用過, 一般用於獲取屏幕寬度、高度,那麼這次就要利用這個類來讓我們的歌詞永遠置頂。 
通過查看API,我們看到,在WindowManager.LayoutParams類中,有好幾個屬性可以設置View置頂。 
引用
  1. TYPE_SYSTEM_OVERLAYWindow type: system overlay windows, which need to be displayed on top of everything else. 
  2.  TYPE_SYSTEM_ALERTWindow type: system window, such as low power alert. 
  3.  TYPE_PHONEThese windows are normally placed above all applications, but behind the status bar.
複製代碼
下面我們來測試一下, 通過下面幾句代碼,就可以讓一個View凌駕在所有View之上。 
Java代碼
  1. WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);  
  2. WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();  
  3. params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;  
  4.   
  5. params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;  
  6. params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;  
  7.   
  8. TextView tv = new TextView(this);  
  9. wm.addView(tv, params);  
複製代碼
這邊需要注意的是, WindowManager也是通過 getSystemService 來獲取,但必須先 getApplicationContext, 否則就無效了。 
      直接WindowManager wm = (WindowManager)getSystemService(WINDOW_SERVICE);  這樣是無效的 !!       還有一點就是,別忘了在Manifest.xml中添加權限: 
Java代碼
  1.   
複製代碼
現在我們這樣做,我們已經可以讓歌詞永遠置頂了。 但是不要得意,現在這樣,結果是我們TextView在最頂層了, 然後你就會發現,頁面上什麼操作都不能做了, 在TextView下面的任何東西,你都點不了。 
      爲了解決這個,我們必須加上flags參數,讓當前的View失去焦點,從而讓後面的頁面獲得焦點。代碼如下: 
Java代碼
  1. params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;  
複製代碼
加上這一句就可以了。 
           好了,下面要處理的,就是讓歌詞可以移動。應該如何做呢?    我們知道,想要讓一個View對象在頁面上可以移動,只要實現其onTouchEvent事件即可。   
     下面開始實現第二步: 歌詞移動! 
       首先我們自定義一個TextView類:MyTextView, 該類繼承自TextView, 並實現其中的onTouchEvent方法,來看一下代碼:
Java代碼
  1. @Override  
  2. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
  3.         //觸摸點相對於屏幕左上角座標  
  4.         x = event.getRawX();     
  5.     y = event.getRawY() - TOOL_BAR_HIGH;  
  6.     Log.d(TAG, "------X: "+ x +"------Y:" + y);  
  7.       
  8.     switch(event.getAction()) {  
  9.             case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
  10.                     startX = event.getX();  
  11.                     startY = event.getY();  
  12.                     break;  
  13.             case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
  14.                     updatePosition();  
  15.                     break;  
  16.             case MotionEvent.ACTION_UP:  
  17.                     updatePosition();  
  18.                     startX = startY = 0;  
  19.                     break;  
  20.     }  
  21.       
  22.         return true;  
  23. }  
  24. //更新浮動窗口位置參數  
  25. private void updatePosition(){  
  26.          // View的當前位置  
  27.          params.x = (int)( x - startX);  
  28.          params.y = (int) (y - startY);  
  29.          wm.updateViewLayout(this, params);  
  30. }  
複製代碼
其中getRawX、getRawY用於獲取觸摸點離屏幕左上角的距離。 而getX、getY用於獲取觸摸點離textView左上角的距離.兩者相減,就是View左上角的座標了。另外需要注意的是,在顯示View這個View的時候,需要正確指定View的x,y座標,否則拖動時會錯位。 
Java代碼
  1. WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);  
  2.                 WindowManager.LayoutParams params = MyTextView.params;  
  3.                   
  4.                 params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT | WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;  
  5.                 params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;  
  6.                   
  7.                 params.width = WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT;  
  8.                 params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;  
  9.                 params.alpha = 80;  
  10.                   
  11.                 params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;  
  12.             //以屏幕左上角爲原點,設置x、y初始值  
  13.                 params.x = 0;  
  14.                 params.y = 0;  
  15.                   
  16.                 tv = new MyTextView(TopFrame.this);  
  17.                 wm.addView(tv, params);  
複製代碼
其中下面三句是關鍵: 
Java代碼
  1. params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;  
  2. 幕左上角爲原點,設置x、y初始值  
  3. params.x = 0;  
  4. params.y = 0;  
複製代碼
現在這樣的話,就可以實現View的移動了。 
下面實現第三步: 歌詞的播放效果。那麼本例僅僅做一個循環, 實際音樂播放器要複雜些,需要根據歌劇的長度及時間間隔,來計算歌詞的覆蓋速度, 再根據這個速度來覆蓋歌詞,呈現給用戶。要實現歌詞播放的效果,需要用到畫筆Paint, 還要用到Shader, 還有一個就是UI刷新的問題。一起來看下代碼: 
Java代碼
  1. @Override  
  2. protected void onDraw(Canvas canvas) {  
  3.         // TODO Auto-generated method stub  
  4.         super.onDraw(canvas);  
  5.         float1 += 0.001f;  
  6.         float2 += 0.001f;          
  7.           
  8.         if(float2 > 1.0){  
  9.                 float1 = 0.0f;  
  10.                 float2 = 0.01f;  
  11.         }  
  12.         this.setText("");  
  13.         float len = this.getTextSize() * text.length();  
  14.         Shader shader = new LinearGradient(0, 0, len, 0,   
  15.                         new int[] { Color.YELLOW, Color.RED },  new float[]{float1, float2},  
  16.                         TileMode.CLAMP);  
  17.         Paint p = new Paint();  
  18.         p.setShader(shader);  
  19.         // 下面這句才控制歌詞大小  
  20.         p.setTextSize(20f);  
  21.         p.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);  
  22.         //此處x,y座標也要注意,尤其是y座標,要與字體大小協調  
  23.         canvas.drawText(text, 0, 20, p);  
  24.                   
  25. }  
複製代碼
再加上handler, 讓他每隔3毫秒畫一次, 就有了這個歌詞播放的效果。 
Java代碼
  1. private Runnable update = new Runnable() {  
  2. public void run() {  
  3.         MyTextView.this.update();  
  4.         handler.postDelayed(update, 3);  
  5. }  
  6.   
  7.   
  8. private void update(){  
  9.         postInvalidate();  
  10. }  
複製代碼

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