UML統一建模語言初學

                                              UML統一建模語言初學

類圖詳解: 
   1)構成形式:

舉一個例子:

2)內部類:
     我們使用諸如下邊的方式表示內部類,定義在方法區

例如:

3)訪問描述符:
     對於Java,我們用如下的符號表示訪問描述符:

  我們在下圖詳細說明了各個訪問描述符的一些權限設定:

4)抽象類和方法:
     在類中定義的沒有body 的方法稱爲抽象方法,至少有一個抽象方法的類是抽象類。使用斜體來描述:

5)異常:
     使用虛線以及箭頭表示:

 6)便籤(包含限制、註釋和代碼解釋):
     只用這種dog-eared 的框框:

7)泛化:描述一種繼承關係。

8)接口:
     和類表示差不多,在前邊加上<>,

9)實現:
     這是描述接口和具體實現的方式,有兩種表示方法:

或者:

10)依賴:
     描述源和目的組件之間存在依賴關係,也就是說,一旦target有變,source就必須改變,而不是反之,看下邊的例子。

  Order類利用DBUtil類的execute方法調用SQL語句,所以Order類依賴於DBUtil(DBUtil爲target)
   11)類關聯:
     多重性(Multiplicity )
,修飾符暗示着實例之間的關係。一個類的一些實例與另一個類的實例有關,下圖是表示多重性的一些符號:

下邊有三種:

 a)Navigability:當A包含有到達B的必須信息,也就是說A知道B,但是B不知道A。如下圖:

  LogAbstraction 裏面有LoggerBridge類的實例。
    當然這樣的也可能是雙向的,
    b)Composition:類A包含類B

這個圖表達兩點意思: 
     A line item is part of an order.
     A line item cannot exist without an order.
     c)Aggregation:聚合,較之b更加輕量一些,

這個圖有兩點意思: 
A Player is part of a Team. A Player can be part of more than one Team and hence, when a Team is dissolved, the Player still remains.

4.時序圖詳解:

     1)時序圖對象:由類型和它前邊的冒號表示:

2)消息:
     時序圖對象之間的通信,一般的,消息都是映射到類操作上的,若是並不是和類進行互動的話,比如一個用戶與ATM取款機的操作,那麼直接使用這樣的消息就不合適了。消息也可以表示business工作流。

3)自我調用: 
     時序圖對象作用於自身的一種消息,

  我們在下邊舉一個綜合的時序圖小例子:

  一個用戶在線先填寫註冊表單,所有提交的信息都先被Controller對象接收,Controller創建對象Account,並且把信息都存入Account對象,Account對象創建並且使用DBManager 將數據保存到數據庫中(使用自我調用)


轉自:http://www.uml.org.cn/oobject/20111271.asp

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