《C++Primer》读书笔记(二)C++基础(下)

处理类型

类型别名

类型别名是一个名字,它是某种类型的同义词。
- 传统使用方法:typedef

typedef double wages; // wages是double的同义词
  • 新标准:使用别名声明
using SI = Sales_items; // SI 是自定义类型Sales_item的同义词

(1)指针、常量与类型别名

typedef char *pstring;
const pstring cstr=0; // cstr是指向char的常量指针
const pstring *ps; // ps是一个指针,它的对象是指向char的常量指针

auto类型说明符

由编译器分析表达式所属的类型

auto item =val1+val2; //item初始化为val1和val2相加的结果
  • 在声明多个变量时:一条声明语句只能有一个基本数据类型
auto i=0,*p=&i; //正确
auto sz=0,pi=3.14; //错误

decltype类型提示符

decltype(f()) sum=x; // sum 的类型就是函数f的返回类型

(1)decltype和引用

int i=42,*p=&i,&r=i;
decltype(r+0) b; // 正确,b是一个未初始化int
decltype(*p) c; // 错误:c是int&,必须初始化

自定义数据结构

(1)定义sales_data类型

struct Sale_data{
    std::String bookNo;
    unsigned units_sold=0;
    double revenue=0.0;
}

使用Sales-data类

编写自己的头文件

(1)预处理器
- #include 预处理功能,找到头文件并替换
- #define 将一个名字设定为预处理变量,#ifdef(#ifndef)和#endif

#ifndef SALES_DATA_H
#define SALES_DATA_H
#include <string>
struct Sales_data{
    std::string bookNo;
    unsigned units_sold=0;
    double revenue=0.0;
}

头文件即使还没有被包含在任何其他头文件中,也应该设置保护符,只需要习惯性加上即可

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