變量
如何使用變量
var age = 10, name = 'zs';
變量在內存中的存儲
數據類型
簡單數據類型
Number、String、Boolean、Undefined、Null
Number類型
-
數值字面量:數值的固定值的表示法
110 1024 60.5
-
進制
十進制
var num = 9;
進行算數計算時,八進制和十六進制表示的數值最終都將被轉換成十進制數值。
十六進制
var num = 0xA;
數字序列範圍:0~9以及A~F
八進制
var num1 = 07; // 對應十進制的7
var num2 = 019; // 對應十進制的19
var num3 = 08; // 對應十進制的8
數字序列範圍:0~7
如果字面值中的數值超出了範圍,那麼前導零將被忽略,後面的數值將被當作十進制數值解析
- 浮點數
浮點數的精度問題
浮點數
var n = 5e-324; // 科學計數法 5乘以10的-324次方
浮點數值的最高精度是 17 位小數,但在進行算術計算時其精確度遠遠不如整數
var result = 0.1 + 0.2; // 結果不是 0.3,而是:0.30000000000000004
console.log(0.07 * 100);
不要判斷兩個浮點數是否相等
- 數值範圍
最小值:Number.MIN_VALUE,這個值爲: 5e-324
最大值:Number.MAX_VALUE,這個值爲: 1.7976931348623157e+308
無窮大:Infinity
無窮小:-Infinity
- 數值判斷
NaN:not a number(特殊的非數字值)
NaN 與任何值都不相等,包括他本身
isNaN: is not a number(判斷是否爲非數字值)
String類型
- 字符串字面量
'程序猿','程序媛', "黑馬程序猿",'abc' "abc"
- 轉義符
- 字符串長度
length屬性用來獲取字符串的長度
var str = '黑馬程序猿 Hello World';
console.log(str.length);
- 字符串拼接
字符串拼接使用 + 連接
console.log(11 + 11);
console.log('hello' + ' world');
console.log('100' + '100');
console.log('11' + 11);
console.log('male:' + true);
-
兩邊只要有一個是字符串,那麼+就是字符串拼接功能
-
兩邊如果都是數字,那麼就是算術功能。
Boolean類型
-
Boolean字面量: true和false,區分大小寫
-
計算機內部存儲:true爲1,false爲0
Undefined和Null
-
undefined表示一個聲明瞭沒有賦值的變量,變量只聲明的時候值默認是undefined
-
null表示一個空,變量的值如果想爲null,必須手動設置
複雜數據類型
Object
獲取變量的類型
typeof
var age = 18;
console.log(typeof age); // 'number'
註釋
單行註釋 //
多行註釋/* */
數據類型轉換
轉換成字符串類型
-
toString()
var num = 5;
console.log(num.toString());
- String()
String()函數存在的意義:有些值沒有toString(),這個時候可以使用String()。比如:undefined和null
- 拼接字符串方式
num + "",當 + 兩邊一個操作符是字符串類型,一個操作符是其它類型的時候,
會先把其它類型轉換成字符串再進行字符串拼接,返回字符串
轉換成數值類型
- Number()
Number()可以把任意值轉換成數值,如果要轉換的字符串中有一個不是數值的字符,返回NaN
- parseInt()
var num1 = parseInt("12.3abc"); // 返回12,如果第一個字符是數字會解析知道遇到非數字結束
var num2 = parseInt("abc123"); // 返回NaN,如果第一個字符不是數字或者符號就返回NaN
- parseFloat()
parseFloat()把字符串轉換成浮點數
parseFloat()和parseInt非常相似,不同之處在與
parseFloat會解析第一個. 遇到第二個.或者非數字結束
如果解析的內容裏只有整數,解析成整數
- +,-0等運算
var str = '500';
console.log(+str); // 取正
console.log(-str); // 取負
console.log(str - 0);
轉換成布爾類型
-
Boolean()
0 ''(空字符串) null undefined NaN 會轉換成false 其它都會轉換成true
-
隱式轉換
轉換爲true 非空字符串 非0數字 true 任何對象
轉換成false 空字符串 0 false null undefined
// 結果是什麼?
var a = !!'123';
算術運算符
+ - * / %
++ 自身加1
-- 自身減1
邏輯運算符(布爾運算符)
&& 與 兩個操作數同時爲true,結果爲true,否則都是false
|| 或 兩個操作數有一個爲true,結果爲true,否則爲false
! 非 取反
關係運算符(比較運算符)
< > >= <= == != === !==
==與===的區別:==只進行值得比較,===類型和值同時相等,則相等
var result = '55' == 55; // true
var result = '55' === 55; // false 值相等,類型不相等
var result = 55 === 55; // true
賦值運算符
= += -= *= /= %=