3D可視化應用運行起來很卡怎麼辦?

網速問題

3D可視化開發過程中出現加載慢等問題時,用戶可先自行檢測自己的網絡是否正常,我們將會提供測試頁面供用戶檢測。如果用戶在正常時間範圍內未打開測試頁面,那麼可能是由於用戶網絡的問題。

場景過大

每個用戶搭建的場景不同,場景內的的物體數量也不確定,當場景內物體過多時也有可能會導致場景加載緩慢,卡頓。建議採用分批次加載,分室內外加載,動態加載等方式。

運行卡

場景內物體數量過多、開啓了屏幕後期特效、請求後臺數據頻繁都可能造成性能損耗;代碼腳本出現邏輯問題、客戶端機器配置低等情況也會造成場景運行卡頓。

代碼邏輯問題可通過log或者debuger進行檢查。

客戶端配置

客戶端顯卡設置

目前大部分筆記本出於節電考慮,將顯卡設置在集成顯卡或核心顯卡狀態下,無法完全發揮獨立顯卡的優勢,影響演示效果,故特此說明如何將顯卡的性能調優(以NVIDIA顯卡爲例)。

進入NVIDIA顯卡的設置界面,如下圖所示:

  1. 選擇“管理3D設置”中的“全局設置”,並將其設置爲“高性能NVDIA處理器”;

  2. 在具體細節設置中,調整兩項指標:

    各向異性過濾:調到最高(此操作主要是爲了提高顯卡的抗鋸齒能力)

    電源管理模式:調整爲“最高性能優先”(避免因爲節電模式造成整機性能下降)

  3. 點擊“程序設置”後,找到“Chrome”,如下圖所示:

  4. 把Chrome程序所用圖形處理器設置爲“高性能NVDIA處理器”

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