1.內存分配方式
內存分配方式有三種:1.從靜態存儲區域分配。內存在程序編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程序的整個運行期間都存在。例如全局變量,static變量。
2.從堆棧上分配。函數內的局部變量的存儲單元,函數執行結束時這些存儲單元自動被釋放。棧內存分配運算內置於處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內存容量有限。
3.從堆上分配,亦稱動態內存分配。程序在運行的時候用malloc或new申請任意多少的內存,程序員自己負責在何時用free或delete釋放內存。動態內存的生存期由程序員決定,使用非常靈活,但如果在堆上分配了空間,就有責任回收它,否則運行的程序會出現內存泄漏,頻繁地分配和釋放不同大小的堆空間將會產生堆內碎塊。
2.程序的內存空間
一個程序將操作系統分配給其運行的內存塊分爲5個區域:
1、棧區(stack):由編譯器自動分配釋放 ,存放爲運行函數而分配的局部變量、函數參數、返回數據、返回地址等。其操作方式類似於數據結構中的棧。
2、堆區(heap):一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收 。分配方式類似於鏈表。
3、靜態區,亦稱全局區。全局變量、靜態變量和常量都是存儲在該區的,程序結束後該區的變量由系統釋放。該區具體又可以三部分:
1)已初始化的全局變量和靜態變量。
2)未初始化的全局變量和靜態變量。
3)常量數據區。
4、文字常量區:程序代碼中使用的常量字符串,程序結束後由系統釋放。
5、程序代碼區:存放函數體的二進制代碼。
3.例子
- int a = 0; //全局初始化區
- char *p1; //全局未初始化區
- int main()
- {
- int b; //局部變量,棧區
- char s[] = "abc"; //局部變量,棧區, abc在常量區
- char *p2; //局部變量,棧區
- char *p3 = "123456"; //123456在常量區,p3棧區。
- static int c =0; //靜態變量,全局初始化區
- //動態函數分配的區域就在堆區。
- p1 = (char *)malloc( sizeof(char) * 10 );
- p2 = (char *)malloc( sizeof(char) * 20 );
- strcpy(p1, "123456"); //123456放在常量區
- return 0;
- }
4 堆與棧的區別
4.1 申請方式
stack: 由系統自動分配,是由編譯器自動管理,無需我們手工控制。
heap: 需要程序員自己申請,並指明大小。對於堆來說,釋放工作由程序員控制,容易產生memory leak。
4.2 申請後響應
stack:只要棧的剩餘空間大於所申請空間,系統將爲程序提供內存,否則將報異常提示棧溢出。
heap:首先應該知道操作系統有一個記錄空閒內存地址的鏈表,當系統收到程序的申請時,會遍歷該鏈表,尋找第一個空間大於所申請空間的堆結點,然後將該結點從空閒結點鏈表中刪除,並將該結點的空間分配給程序。
4.3 申請的空間大小
stack:在 WINDOWS下,棧的大小是2M,由編譯器決定。
heap:一般來講在32位系統下,堆內存可以達到4G的空間,從這個角度來看堆內存幾乎是沒有什麼限制的。
4.4 生長方式
stack:棧是向低地址擴展的數據結構,是一塊連續的內存的區域。
heap:向着內存地址增加的方向,是不連續的內存區域,系統使用鏈表來管理空閒的內存地址。
4.5 申請效率
stack:由於棧是編譯器自動管理的,因此棧的申請效率高,但程序員無法控制。
heap:堆由new或malloc動態申請,一般速度較慢,並且容易產生內存碎片。能被程序員控制,使用方便。
4.6 存儲內容
stack:在函數調用時,第一個進棧的是主函數中後的下一條指令(函數調用語句的下一條可執行語句)的地址,然後是函數的各個參數,在大多數的C編譯器中,參數是由右往左入棧的,然後是函數中的局部變量。注意靜態變量是不入棧的。
當本次函數調用結束後,局部變量先出棧,然後是參數,最後棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主函數中的下一條指令,程序由該點繼續運行
heap:一般是在堆的頭部用一個字節存放堆的大小。堆中的具體內容有程序員安排。