MFC 全局變量如何定義

  • 方法一

在StdAfx.cpp中定義,如int gd_nMyGlobal = 0,在StdAfx.h中extern int gd_nMyGlobal。

放在頭文件中,如果由cpp文件多次include該頭文件,則編譯器認爲全局變量定義多次。可能會導致錯誤,所以放到.cpp 中。

  • 方法二

放到theApp的類中,作爲theApp的成員變量,調用的時候(CMyApp*)AfxGetApp()->m_nMyGlobal。

  • 方法三

寫一個公共類,用靜態變量和靜態函數實現

靜態變量和靜態函數有如下性質:

  • 若在一個類中用關鍵字static聲明數據成員,則這個數據成員就只存在一個拷貝,無論該類創建了多少個實例,它始終只存在一個,即使該類的實例一個也沒創建,它也存在。
  • 若在一個類中用關鍵字static聲明函數,該函數可以用“類名::函數名”方式訪問,無需引用該類的實例,甚至這個類的實例可以不存在。

利用這個性質實現的全局變量和函數使用起來很方便。值得注意的是,全局變量和全局函數最好集中封裝,不要在文檔、視圖等類內部定義,這樣用起來纔有全局的感覺。

例:

  • 添加一個沒有基類的新類,設類名起爲CPublic,姑且稱之爲公用類

單擊“Insert”菜單下的“New Class”命令,選擇“Class type”爲“Generic Class”,在“Name”欄中填入類名“CPublic”,單擊“OK”,則新類建立完畢。

  • 包含公用類的頭文件,使各個類都能訪問它

CPublic的頭文件應包含在應用程序類的頭文件中,這樣在其它類中引用CPublic類時就不需要再包含了。

Test.h:(應用程序類頭文件)

#include "Public.h" //包含公用類頭文件

class CTestApp : public CWinApp 
{ 
    ………… 
};
  • 在公用類中定義全局變量和全局函數,均使用static修飾,靜態變量還必須在類外定義和初始化
Public.h:(公用類頭文件)

class CPublic 
{ 
public: 
    CPublic(); 
    virtual ~CPublic();

public: 
    static int x;        //全局變量 
    static int time;     //全局變量 
    static int f(int y); //全局函數 
    ………… 
}

在公用類中對靜態變量進行初始化和定義函數體:

Public.cpp:(公用類程序文件)

int CPublic::x = 0; //初始化全局變量 
int CPublic::time;  //定義全局變量

CPublic::CPublic() 
{
}

CPublic::~CPublic() 
{
}

int CPublic::f(int y) //全局函數,這裏不要再加static 
{ 
    y++; 
    return y; 
}
  • 全局量的使用

使用變量:CPublic::變量名

使用函數:CPublic::函數()

如在視圖的某函數中訪問變量x和函數f():

void CTestView::xyz() 
{ 
    CPublic::x = 0;                //訪問變量x 
    CPublic::time = CPublic::f(1); //訪問函數f() 
    ………… 
}

在其它類中訪問x、time和f()的方法與此相同。

  • 幾點注意:

① 由於靜態量可獨立於類存在,不需要生成CPublic類的實例。

② 靜態數據成員的定義和初始化必須在類外進行,如例中x的初始化;變量time雖然沒有初始化,但也必須在類外進行定義。由於沒有生成CPublic類的實例,所以它的構造函數和析構函數都不會被執行,在裏面做什麼工作都沒有什麼意義。

③ 如果靜態函數需要訪問CPublic類內的變量,這些變量也必須爲靜態的。因爲非靜態量在不生成實例時都不會存在。 如:

class CPublic 
{ 
public: 
    int x; //內部變量 
    static int f(int y) //全局函數 
    { 
        x++; 
        return x; 
    }; 
    ………… 
};

這裏x雖爲類內成員,但如果不生成CPublic類的實例,就會出現函數f()存在,而變量x不存在的問題。

總之,用沒有實例的類管理全局量是一個不錯的選擇,它具有集中管理,使用方便的好處。當然,除非特別必要,全局量還是少用爲好,一個好的編程者決不會隨意濫用全局量的,一個封裝做得不好的程序,在修改維護時會讓你吃足苦頭

 

參考:https://www.cnblogs.com/lingyun1120/archive/2011/10/31/2230487.html

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