文章来源:http://blog.csdn.net/huanglong8/article/details/53649615
做了Windows编程这么多年,一直没有深入或总结在Windows平台下,进程间是如何进行通信的,有哪些接口可供我们使用,又有哪些功能受到制约。在开发了多个项目和产品后,发现通信这块的技术说基础也基础,但选择合适的技术,可能轮谁都要思考后在做决定。
如果,我问你,你通常在项目使用过什么技术,那么基本的答案都是管道,Socket这一类。其实,针对微软提供的帮助来看,进程间的互相访问完全不止这两个,还有更多更多,只有你想不到,做不到。说实话,如果单纯为了通信就过的话,完全可以不看此类文章,毕竟实际开发中用的还是少的。这里做一个总结。
说起进程通信,网上搜罗一大堆,其中,可以参考:
http://blog.csdn.net/weiwangchao_/article/details/7104940
这个博主相当厉害哦,但貌似已经搞Linux很多年了,相信看过的同学也很多,我也举个爪,但真正重新总结并实际敲码做过的并不多,我再强调,不要觉得技术基础,因为基础,我才觉得敲码不会浪费时间。
- 团灭Windows进程通信(二)——剪贴板在中间
- 团灭Windows进程通信(三)——共享内存就是方便面
- 团灭Windows进程通信(四)——共享库就是加料的方便面
- 团灭Windows进程通信(五)——经常听到匿名管道
- 团灭Windows进程通信(六)——最常用到命名管道
- 团灭Windows进程通信(七)——主导地位文件映射
- 团灭Windows进程通信(八)——用烂了的Socket
- 团灭Windows进程通信(九)——微软亲儿子Win消息
- 团灭Windows进程通信(十)——动态数据交换老罢工
- 团灭Windows进程通信(十一)——OLE,这真可以
- 团灭Windows进程通信(十二)——邮件槽的寂寞
- 团灭Windows进程通信(十三)——NetBios常被禁用
- 团灭Windows进程通信(十四)——高逼格的RPC
- 团灭Windows进程通信(十五)——结,再战
还记的,那些年,刚进去的小组,用读写文件来作为进程间的数据传输,当时觉的,哎呦,挺low的,后来在这干了些时日后,深刻体会到为什么这样用了,因为,API没记住,又患上了懒癌不愿查百度,就这么的,开始了IO读写之旅。