一個初級的前端工程師需要知道些什麼?

什麼是初級的前端工程師?

按照我的想法,我把前端工程師分爲了入門、初級、中級、高級這四個級別入門級別指的是瞭解什麼是前端(前端到底是什麼其實很多人還是不清楚的,底什麼是前端後端、後臺),瞭解基本的html、css和javascript語法(這些語方面的東西網上隨便搜一下就有很多很多,基本的語法是整個技術體系最重要的東西了,領先的 Web 技術教程 - 全部免費),可以根據設計師的設計圖在不考慮兼容性的情況下把頁面做出來,瞭解過一些框架的使用(例如爛大街但是依然牛逼的jQuery、zepto、bootstrap等等)

在經歷過入門的階段,已經瞭解了前端要做什麼,並且把基本的語法學習過了可以獨立做一些簡單的頁面了,那麼就要繼續學習達到初級前端工程師的水平,對於初級的前端工程師需要了解的就特別多了,需要對整個前端有一個清晰的認識,並且熟練使用各種技術,我感覺在校的學生達到初級水平就可以通過bat的校招筆試面試了(看到這裏,您先不要吐槽,先把我下面說的初級水平需要掌握的東西看一下之後再來評論我說的有沒有過)。

初級前端工程師首先要知道的就是如何處理各種瀏覽器的兼容處理(比如說在IE瀏覽器中的createElement有什麼不同等等內容),現在基本上每個公司在招聘的時候都會要求熟練html5, css3, javascript,這個熟練的意思就是信手拈來,在下面會說初級前端工程師應該具體的學習哪些知識,然後就是要了解各種css的預處理器和後處理器,還有會使用常見前端的MV*框架(angularjs, backbone,reactjs等等)並知道這些框架的原理,另外就是要熟練使用nodejs,要會使用基於node的各種前端構建工具(grunt,gulp等等),熟練使用github或gitlab,對模塊化、組件化、工程化、語義化有一個比較深入的瞭解,最後要知道如何開發移動端的頁面,如何去優化一個頁面的性能。

初級前端工程師的技術體系

目前在網上有很多關於技術體系的文章,但是幾乎都是在一個很籠統的方面來介紹技術棧,這裏我就給把那些籠統的概念給分解開,詳細的來說一下需要掌握的知識內容。

html部分

首先是要掌握一些常用標籤的使用和他們的各個屬性,這些常用的標籤我總結了一下有以下這些:
html:頁面的根元素。
head:頁面的頭部標籤,是所有頭部元素的容器。
body:頁面的主體標籤,頁面展現的內容就放置在這裏面。
title:頁面的標題。
meta:位於文檔的頭部,提供頁面的元信息,包括關鍵字、描述等等。
link:定義文檔與外部資源的關係,最常用的用途就是引入樣式表。
script:腳本標籤,可以把js腳本代碼放置在這個標籤內,也可以使用這個標籤的src屬性引入一個外部標籤。
style:樣式標籤,可以把css代碼寫在這個標籤中。
a:超鏈接,href屬性代表要鏈接到的地方,target屬性代表打開方式。
img:圖像標籤,src屬性表示圖片的位置。
form:表單元素,它內部的input、select、textarea等標籤都是比較重要的。
div:定義文檔中的分區或節,可以使用div來進行頁面的佈局等操作。
另外還有ul、li、p、button、iframe、p、table等標籤也很常用,nav、section、article、header、aside、footer等語義化標籤也需要了解一下。

除了要了解上面這一些標籤之外,還需要對一些新的HTML5的API有一定的瞭解:

audio、video標籤。
Canvas:定義圖形,比如圖表和其他圖像。
input標籤的accept屬性,email、phone、url等類型。
getElementByClassName根據class名來獲取一個元素結點。
Multiple file selection多文件選擇屬性。
html的import、template
process標籤,webGL等內容。

還有一些要知道的知識點:

1.doctype的作用。
2.unicode、utf8等編碼的原理和區別。
3.如何進行頁面性能優化。
4.png、jpg、webp、gif等圖片格式的不同的優勢。
5.HTML行內元素與塊級元素的區別。
6.移動web端開發常用head標籤。
7.web語義化。
8.瀏覽器中的緩存原理

css部分

關於css這一塊,我的看法就是網上下載一個chm格式的css的參考手冊,然後根據手冊裏面寫的一個個的都敲一下。

css大體分爲下面這幾塊知識點:
① 定位佈局
1.position屬性的7個值(static | relative | absolute | fixed | center | page | sticky)分別有什麼作用和不同?
2.實現品字形佈局或者是三欄佈局(左右寬度固定,中間適應屏幕)。
3.浮動與清除浮動的方法,flex佈局,grid佈局。

② 盒子模型
1.margin、padding、border這三個屬性。
2.伸縮盒相關內容。
3.Multi-column Layout Module多列布局模型。

③ 文本字體
1.強制換行與不換行,清除空白。
2.文本對齊、大小(如何設置chrome小於12px的字體)、縮進、轉換。
3.單位(em、rem、px等),顏色(rgb、rgba,hls)。

④ 變換、過渡和動畫
1.transform的各種取值的作用與兼容性。
2.transition過渡的動畫類型,貝塞爾曲線的原理。
3.animation動畫的各種設置,@keyframes規則。
4.瀏覽器的重繪與重排。

⑤ 選擇器
1.選擇器的分類,權值和優先級。
2.有哪些屬性可以被繼承,哪些屬性沒法繼承。
3.僞類和僞元素分別是什麼,有什麼作用。

上面這些都是基礎的東西,除了這些基礎的內容之外需要了解Less、Sass、stylus等css預處理器,這將會大幅度提升你的css開發效率,也需要了解一下Autoprefixer、PostCSS等css後處理器。

javascript部分

在這裏就不說js的基礎知識了,我把js按照語法的層次和使用的層次分爲了兩大塊。

按照語法的層次來說:
首先是javascript的面向對象方面的內容:在javascript中實現封裝、繼承和多態。
① 封裝:在js中可以通過閉包、作用域和作用域鏈來實現封裝,ES6的const、let的作用。
② 繼承:基於原型鏈的繼承、基於構造函數的繼承、組合式繼承、寄生式繼承等,外加ES6的class關鍵字,prototype和__proto__。
③ 多態:在javascript中多態是使用arguments來實現的,關於arguments會引申出來很多內容:

1.arguments的caller、callee等方法的作用。
2.方法的apply和call的作用和不同。
3.使用Array.prototype.slice.call來把一個數組對象轉化爲數組。
4.array的各種方法,如shift、splice、push、filter、map、reduce、forEach等等。

然後是Js的設計模式,比如說那三種工廠模式啊,建造者模式啊等等。
最後是在不同情況下的this分別都代表什麼。

按照使用的層次來說:
首先最主要的就是ajax,ajax的原理,ajax跨域的方法:jsonp、使用iframe的location.hash、postMessageAPI、websocket、服務器代理等等。
然後是tcp協議、udt協議以及http協議的協議頭、狀態碼等內容。
瀏覽器的緩存,客戶端存儲方面的內容:localstorage、sessionstorage、indexDB、cookie等等。
最後是一些新的js的API,例如文件讀取(fileReader)、fetch、Promise、Web Sockets等等內容,可以去caniuse上面看一下有哪些新的東西。

上面我所說的這些只是一些比較籠統的概念,把前端html、css和javascript所需要掌握的部分內容列舉了一下,在前端領域還有很多需要我們知道的知識,這需要大家在學習工作的過程中去自己總結。
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