一、photoshop圖像濾鏡——浮雕算法
浮雕的算法是對圖像的每一個點進行卷積處理,採用的矩陣如下
[10 0;0 0 0;00-1];
假設原圖像爲X,處理後的圖像爲Y ,也就是說,對於座標爲(i,j)點,其浮雕效果圖的算法爲Y(i,j)=X(i-1,j-1)-X(i+1,j+1)+128。當然,X,Y的取值均在0~255之間。
一、photoshop圖像濾鏡——浮雕算法
浮雕的算法是對圖像的每一個點進行卷積處理,採用的矩陣如下
[10 0;0 0 0;00-1];
假設原圖像爲X,處理後的圖像爲Y ,也就是說,對於座標爲(i,j)點,其浮雕效果圖的算法爲Y(i,j)=X(i-1,j-1)-X(i+1,j+1)+128。當然,X,Y的取值均在0~255之間。