通過getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE)方法獲得AudioManager實例對象。
AudioManager audiomanage = (AudioManager)context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
audiomanager就是我們定義的控制系統聲音的對象。
這裏只講述幾個比較常用到的方法:
adjustVolume(int direction, int flags) ——用來控制手機音量大小,當傳入的第一個參數爲AudioManager.ADJUST_LOWER 時,可將音量調小一個單位,傳入AudioManager.ADJUST_RAISE時,則可以將音量調大一個單位。
adjustStreamVolume(int streamType, int direction, intflags)——(以步長)調節手機音量大小
參數1:聲音類型,可取爲STREAM_VOICE_CALL(通話)、STREAM_SYSTEM(系統聲音)、STREAM_RING(鈴聲)、STREAM_MUSIC(音樂)、STREAM_ALARM(鬧鈴聲)
參數2:調整音量的方向,可取ADJUST_LOWER(降低)、ADJUST_RAISE(升高)、ADJUST_SAME
參數3:可選的標誌位
setStreamVolume(int streamType, int index, intflags)——直接設置音量大小
getMode() ——返回當前音頻模式,如 NORMAL(普通), RINGTONE(鈴聲), orIN_CALL(通話)
setMode()——設置聲音模式,可取值NORMAL(普通), RINGTONE(鈴聲), or IN_CALL(通話)
getRingerMode()——返回當前的鈴聲模式。如RINGER_MODE_NORMAL(普通)、RINGER_MODE_SILENT(靜音)、RINGER_MODE_VIBRATE(震動)
setRingerMode(int ringerMode) ——改變鈴聲模式
getStreamVolume(int streamType)——取得當前手機的音量,最大值爲7,最小值爲0,當爲0時,手機自動將模式調整爲“震動模式”。
getStreamMaxVolume(int streamType)——獲得當前手機最大鈴聲。
setStreamMute(int streamType, boolean state
//音量控制,初始化定義
直接控制音量的多少:
以一步步長控制音量的增減,並彈出系統默認音量控制條:
常用方法:
android audioManager獲取音量:
先獲取AudioManager實例,
AudioManager mAudioManager = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
//通話音量
int max = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL );
int current = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL );
//系統音量
int max = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_SYSTEM );
current = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_SYSTEM );
//鈴聲音量
max = mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_RING);
current = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING );
//音樂音量
max = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC );
current = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC );
//提示聲音音量
max = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_ALARM);
current = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_ALARM);