do.......while(0)

大家都知道,do…while(condition)可以表示循環,但你有沒有遇到在一些宏定義中可以不用循環的地方,也用到了 do…while.比如:

  1. #define DELETE_POINTER(p)       \ 
  2.     do                          \ 
  3.     {                           \ 
  4.         if(NULL != p)           \ 
  5.             delete p;           \ 
  6.         p = NULL;               \ 
  7.     }while(0) 
#define DELETE_POINTER(p)       \
    do                          \
    {                           \
        if(NULL != p)           \
            delete p;           \
        p = NULL;               \
    }while(0)


這時,do…while(0)的功能就不僅僅是循環了,這是do..while(0)的一種巧妙用法。它有以下幾種功能:

1.在後面要加分號,使調用如同函數;
調用如下:

  1. int* p = new int(5); 
  2. DELETE_POINTER(p); 
int* p = new int(5);
DELETE_POINTER(p);


2.避免if  else  不匹配;
舉例說明如下:


  1. #define PRINT_STRING(isDoc)   \ 
  2.     if(isDoc)                 \ 
  3.         printDoc();            
#define PRINT_STRING(isDoc)   \
    if(isDoc)                 \
        printDoc();           


如果調用的時候如下面這樣:

  1. bool isReady = false
  2.     bool isDoc = true
  3.     if(isReady) 
  4.         PRINT_STRING(isDoc); 
  5.     else 
  6.         doOtherThing(); 
bool isReady = false;
    bool isDoc = true;
    if(isReady)
        PRINT_STRING(isDoc);
    else
        doOtherThing();


則此代碼相當於
  1. bool isReady = false
  2.     bool isDoc = true
  3.     if(isReady) 
  4.         if(isDoc)                 
  5.             printDoc();   
  6.         else 
  7.             doOtherThing(); 
bool isReady = false;
    bool isDoc = true;
    if(isReady)
        if(isDoc)                
            printDoc();  
        else
            doOtherThing();


這顯然與我們的本意不符。


還有其它的一些用法 ,有人總結的很清楚了,這是不在累贅。



原文:http://www.spongeliu.com/415.html


linux內核和其他一些開源的代碼中,經常會遇到這樣的代碼:
do{
...
}while(0)
這樣的代碼一看就不是一個循環,do..while表面上在這裏一點意義都沒有,那麼爲什麼要這麼用呢?
實際上,do{...}while(0)的作用遠大於美化你的代碼。查了些資料,總結起來這樣寫主要有以下幾點好處:
1、輔助定義複雜的宏,避免引用的時候出錯:
舉例來說,假設你需要定義這樣一個宏:
#define DOSOMETHING()\
               foo1();\
               foo2();
這個宏的本意是,當調用DOSOMETHING()時,函數foo1()和foo2()都會被調用。但是如果你在調用的時候這麼寫:
if(a]]>0)
    DOSOMETHING();
因爲宏在預處理的時候會直接被展開,你實際上寫的代碼是這個樣子的:
if(a]]>0)
    foo1();
foo2();
這就出現了問題,因爲無論a是否大於0,foo2()都會被執行,導致程序出錯
那麼僅僅使用{}將foo1()和foo2()包起來行麼
我們在寫代碼的時候都習慣在語句右面加上分號,如果在宏中使用{},代碼裏就相當於這樣寫了:“{...};”,展開後就是這個樣子:
if(a]]>0)
{
    foo1();
    foo2();
};
這樣甚至不會編譯通過。所以,很多人才採用了do{...}while(0);
#define DOSOMETHING() \
        do{ \
          foo1();\
          foo2();\
        }while(0)\
   
...

if(a]]>0)
    DOSOMETHING();

...
這樣,宏被展開後,纔會保留初始的語義。GCC提供了Statement-Expressions用以替代do{...}while(0); 所以你也可以這樣定義宏:
#define DOSOMETHING() ({\
        foo1(); \
        foo2(); \
})
http://www.spongeliu.com/ 2、避免使用goto對程序流進行統一的控制:
有些函數中,在函數return之前我們經常會進行一些收尾的工作,比如free掉一塊函數開始malloc的內存,goto一直都是一個比較簡便的方法:
int foo()
{
    somestruct* ptr = malloc(...);

    dosomething...;
    if(error)
    {
        goto END;
    }

    dosomething...;
    if(error)
    {
        goto END;
    }
    dosomething...;

END:
    free(ptr);
    return 0;

}
由於goto不符合軟件工程的結構化,而且有可能使得代碼難懂,所以很多人都不倡導使用,那這個時候就可以用do{}while(0)來進行統一的管理:
int foo()
{

    somestruct* ptr = malloc(...);

    do{
        dosomething...;
        if(error)
        {
            break;
        }

        dosomething...;
        if(error)
        {
            break;
        }
        dosomething...;
    }while(0);

    free(ptr);
    return 0;

}
這裏將函數主體使用do()while(0)包含起來,使用break來代替goto,後續的處理工作在while之後,就能夠達到同樣的效果。

3、避免空宏引起的warning
內核中由於不同架構的限制,很多時候會用到空宏,在編譯的時候,空宏會給出warning,爲了避免這樣的warning,就可以使用do{}while(0)來定義空宏:
#define EMPTYMICRO do{}while(0)

4、定義一個單獨的函數塊來實現複雜的操作:
當你的功能很複雜,變量很多你又不願意增加一個函數的時候,使用do{}while(0);,將你的代碼寫在裏面,裏面可以定義變量而不用考慮變量名會同函數之前或者之後的重複。

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