AsyncTask 學習

AsyncTask

 

原文:http://www.javaeye.com/topic/827513

SDK:http://developer.android.com/reference/android/os/AsyncTask.html

在開發Android應用時必須遵守單線程模型的原則: Android UI操作並不是線程安全的並且這些操作必須在UI線程中執行。在單線程模型中始終要記住兩條法則: 
1. 不要阻塞UI線程 
2. 確保只在UI線程中訪問Android UI工具包 
    當一個程序第一次啓動時,Android會同時啓動一個對應的主線程(Main Thread),主線程主要負責處理與UI相關的事件,如:用戶的按鍵事件,用戶接觸屏幕的事件以及屏幕繪圖事件,並把相關的事件分發到對應的組件進行處理。所以主線程通常又被叫做UI線程。 
   比如說從網上獲取一個網頁,在一個TextView中將其源代碼顯示出來,這種涉及到網絡操作的程序一般都是需要開一個線程完成網絡訪問,但是在獲得頁面源碼後,是不能直接在網絡操作線程中調用TextView.setText()的.因爲其他線程中是不能直接訪問主UI線程成員 


android提供了幾種在其他線程中訪問UI線程的方法。 
Activity.runOnUiThread( Runnable ) 
View.post( Runnable ) 
View.postDelayed( Runnable, long ) 
Hanlder 
這些類或方法同樣會使你的代碼很複雜很難理解。然而當你需要實現一些很複雜的操作並需要頻繁地更新UI時這會變得更糟糕。 

爲了解決這個問題,Android 1.5提供了一個工具類:AsyncTask,它使創建需要與用戶界面交互的長時間運行的任務變得更簡單。不需要藉助線程和Handler即可實現。 
AsyncTask是抽象類.AsyncTask定義了三種泛型類型 Params,Progress和Result。 
  Params 啓動任務執行的輸入參數,比如HTTP請求的URL。 
  Progress 後臺任務執行的百分比。 
  Result 後臺執行任務最終返回的結果,比如String。 

AsyncTask的執行分爲四個步驟,每一步都對應一個回調方法,這些方法不應該由應用程序調用,開發者需要做的就是實現這些方法。 
  1) 子類化AsyncTask 
  2) 實現AsyncTask中定義的下面一個或幾個方法 
     onPreExecute(), 該方法將在執行實際的後臺操作前被UI thread調用。可以在該方法中做一些準備工作,如在界面上顯示一個進度條。 
    doInBackground(Params...), 將在onPreExecute 方法執行後馬上執行,該方法運行在後臺線程中。這裏將主要負責執行那些很耗時的後臺計算工作。可以調用 publishProgress方法來更新實時的任務進度。該方法是抽象方法,子類必須實現。 
    onProgressUpdate(Progress...),在publishProgress方法被調用後,UI thread將調用這個方法從而在界面上展示任務的進展情況,例如通過一個進度條進行展示。 
    onPostExecute(Result), 在doInBackground 執行完成後,onPostExecute 方法將被UI thread調用,後臺的計算結果將通過該方法傳遞到UI thread. 

爲了正確的使用AsyncTask類,以下是幾條必須遵守的準則: 
  1) Task的實例必須在UI thread中創建 
  2) execute方法必須在UI thread中調用 
  3) 不要手動的調用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)這幾個方法 
  4) 該task只能被執行一次,否則多次調用時將會出現異常 

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