小希和Gardon在玩一個遊戲:對一個N*M的棋盤,在格子裏放盡量多的一些國際象棋裏面的“車”,並且使得他們不能互相攻擊,這當然很簡單,但是Gardon限制了只有某些格子纔可以放,小希還是很輕鬆的解決了這個問題(見下圖)注意不能放車的地方不影響車的互相攻擊。
所以現在Gardon想讓小希來解決一個更難的問題,在保證儘量多的“車”的前提下,棋盤裏有些格子是可以避開的,也就是說,不在這些格子上放車,也可以保證儘量多的“車”被放下。但是某些格子若不放子,就無法保證放盡量多的“車”,這樣的格子被稱做重要點。Gardon想讓小希算出有多少個這樣的重要點,你能解決這個問題麼?
Input
輸入包含多組數據,
第一行有三個數N、M、K(1<N,M<=100 1<K<=N*M),表示了棋盤的高、寬,以及可以放“車”的格子數目。接下來的K行描述了所有格子的信息:每行兩個數X和Y,表示了這個格子在棋盤中的位置。
Output
對輸入的每組數據,按照如下格式輸出:
Board T have C important blanks for L chessmen.
Sample Input
3 3 4
1 2
1 3
2 1
2 2
3 3 4
1 2
1 3
2 1
3 2
Sample Output
Board 1 have 0 important blanks for 2 chessmen.
Board 2 have 3 important blanks for 3 chessmen.
用匈牙利算法算出最大匹配數,再逐一試去掉某個點的情況,如果結果小於最大匹配數,那麼該點就是重要點。
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn = 105;
int n, m;
int map[maxn][maxn], linker[maxn], vis[maxn];
bool dfs(int u) {
for (int v = 1; v <= m; v++) {
if (map[u][v] && !vis[v]) {
vis[v] = 1;
if (linker[v] == -1 || dfs(linker[v])) {
linker[v] = u;
return true;
}
}
}
return false;
}
int hungary() {
int ans = 0;
memset(linker, -1, sizeof linker);
for (int u = 1; u <= n; u++) {
memset(vis, 0, sizeof vis);
if (dfs(u)) ans++;
}
return ans;
}
int main() {
//freopen("example.in", "r", stdin);
int k, x, y, kase = 0;
while (~scanf("%d%d%d", &n, &m, &k)) {
memset(map, 0, sizeof map);
for (int i = 0; i < k; i++) {
scanf("%d%d", &x, &y);
map[x][y] = 1;
}
int temp = hungary();
int num = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int j = 1; j <= m; j++) {
if (map[i][j] == 1) {
map[i][j] = 0;
if (hungary() < temp) num++;
map[i][j] = 1;
}
}
}
printf("Board %d have %d important blanks for %d chessmen.\n", ++kase, num, temp);
}
return 0;
}