定義:使多個對象都有機會處理請求,從而避免了請求的發送者和接收者之間的耦合關係。將這些對象連成一條鏈,並沿着這條鏈傳遞該請求,直到有對象處理它爲止。
類型:行爲類模式
類圖:
首先來看一段代碼:
- public void test(int i, Request request){
- if(i==1){
- Handler1.response(request);
- }else if(i == 2){
- Handler2.response(request);
- }else if(i == 3){
- Handler3.response(request);
- }else if(i == 4){
- Handler4.response(request);
- }else{
- Handler5.response(request);
- }
- }
代碼的業務邏輯是這樣的,方法有兩個參數:整數i和一個請求request,根據i的值來決定由誰來處理request,如果i==1,由Handler1來處理,如果i==2,由Handler2來處理,以此類推。在編程中,這種處理業務的方法非常常見,所有處理請求的類有if…else…條件判斷語句連成一條責任鏈來對請求進行處理,相信大家都經常用到。這種方法的優點是非常直觀,簡單明瞭,並且比較容易維護,但是這種方法也存在着幾個比較令人頭疼的問題:
- 代碼臃腫:實際應用中的判定條件通常不是這麼簡單地判斷是否爲1或者是否爲2,也許需要複雜的計算,也許需要查詢數據庫等等,這就會有很多額外的代碼,如果判斷條件再比較多,那麼這個if…else…語句基本上就沒法看了。
- 耦合度高:如果我們想繼續添加處理請求的類,那麼就要繼續添加else if判定條件;另外,這個條件判定的順序也是寫死的,如果想改變順序,那麼也只能修改這個條件語句。
既然缺點我們已經清楚了,就要想辦法來解決。這個場景的業務邏輯很簡單:如果滿足條件1,則由Handler1來處理,不滿足則向下傳遞;如果滿足條件2,則由Handler2來處理,不滿足則繼續向下傳遞,以此類推,直到條件結束。其實改進的方法也很簡單,就是把判定條件的部分放到處理類中,這就是責任連模式的原理。
責任連模式的結構
責任連模式的類圖非常簡單,它由一個抽象地處理類和它的一組實現類組成:
- 抽象處理類:抽象處理類中主要包含一個指向下一處理類的成員變量nextHandler和一個處理請求的方法handRequest,handRequest方法的主要主要思想是,如果滿足處理的條件,則有本處理類來進行處理,否則由nextHandler來處理。
- 具體處理類:具體處理類主要是對具體的處理邏輯和處理的適用條件進行實現。
瞭解了責任連模式的大體思想之後,再看代碼就比較好理解了:
- class Level {
- private int level = 0;
- public Level(int level){
- this.level = level;
- };
- public boolean above(Level level){
- if(this.level >= level.level){
- return true;
- }
- return false;
- }
- }
- class Request {
- Level level;
- public Request(Level level){
- this.level = level;
- }
- public Level getLevel(){
- return level;
- }
- }
- class Response {
- }
- abstract class Handler {
- private Handler nextHandler;
- public final Response handleRequest(Request request){
- Response response = null;
- if(this.getHandlerLevel().above(request.getLevel())){
- response = this.response(request);
- }else{
- if(this.nextHandler != null){
- this.nextHandler.handleRequest(request);
- }else{
- System.out.println("-----沒有合適的處理器-----");
- }
- }
- return response;
- }
- public void setNextHandler(Handler handler){
- this.nextHandler = handler;
- }
- protected abstract Level getHandlerLevel();
- public abstract Response response(Request request);
- }
- class ConcreteHandler1 extends Handler {
- protected Level getHandlerLevel() {
- return new Level(1);
- }
- public Response response(Request request) {
- System.out.println("-----請求由處理器1進行處理-----");
- return null;
- }
- }
- class ConcreteHandler2 extends Handler {
- protected Level getHandlerLevel() {
- return new Level(3);
- }
- public Response response(Request request) {
- System.out.println("-----請求由處理器2進行處理-----");
- return null;
- }
- }
- class ConcreteHandler3 extends Handler {
- protected Level getHandlerLevel() {
- return new Level(5);
- }
- public Response response(Request request) {
- System.out.println("-----請求由處理器3進行處理-----");
- return null;
- }
- }
- public class Client {
- public static void main(String[] args){
- Handler handler1 = new ConcreteHandler1();
- Handler handler2 = new ConcreteHandler2();
- Handler handler3 = new ConcreteHandler3();
- handler1.setNextHandler(handler2);
- handler2.setNextHandler(handler3);
- Response response = handler1.handleRequest(new Request(new Level(4)));
- }
- }
代碼中Level類是模擬判定條件;Request,Response分別對應請求和響應;抽象類Handler中主要進行條件的判斷,這裏模擬一個處理等級,只有處理類的處理等級高於Request的等級才能處理,否則交給下一個處理者處理。在Client類中設置好鏈的前後執行關係,執行時將請求交給第一個處理類,這就是責任連模式,它完成的功能與前文中的if…else…語句是一樣的。
責任鏈模式的優缺點
責任鏈模式與if…else…相比,他的耦合性要低一些,因爲它把條件判定都分散到了各個處理類中,並且這些處理類的優先處理順序可以隨意設定。責任鏈模式也有缺點,這與if…else…語句的缺點是一樣的,那就是在找到正確的處理類之前,所有的判定條件都要被執行一遍,當責任鏈比較長時,性能問題比較嚴重。
責任鏈模式的適用場景
就像開始的例子那樣,假如使用if…else…語句來組織一個責任鏈時感到力不從心,代碼看上去很糟糕時,就可以使用責任鏈模式來進行重構。
總結
責任鏈模式其實就是一個靈活版的if…else…語句,它就是將這些判定條件的語句放到了各個處理類中,這樣做的優點是比較靈活了,但同樣也帶來了風險,比如設置處理類前後關係時,一定要特別仔細,搞對處理類前後邏輯的條件判斷關係,並且注意不要在鏈中出現循環引用的問題。