1、在Ubuntu上下載、編譯和安裝Android最新源代碼
一. 環境準備。
1. 磁盤空間預留20G左右,內存3G,因爲一邊要跑主機,一邊要跑虛擬機,內存要求還是比較高的,這樣纔會比較流暢。
2. 安裝VMWare 7.1.4。我的操作系統是Win7,VMWare的版本要新一點的,舊版本的VMWare在網絡支持上比較差,由於要在虛擬機上下載Android源代碼,沒有網絡是萬萬不行的。
3. 安裝好VMWare後,接下來就安裝Ubuntu系統了。我選擇目前最新的版本ubuntu-11.04-alternate-i386,從網上查到的資料說,要編譯Android源代碼,Ubuntu的最低版本是8.04。下載好後,安裝時採用一直默認安裝即可。
4. 安裝Git工具。Android源代碼採用Git工具來管理,與SVN相比,這是一種分佈式的源代碼管理工具,而SVN是集中式的源代碼管理工具。要安裝Git工具,在Ubuntu上執行以下命令即可:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~$ sudo apt-get install git-core gnupg
5. 安裝Java SDK。在Ubuntu上執行以下命令:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~$
sudo add-apt-repository ppa:ferramroberto/java
USER-NAME@MACHINE-NAME:~$
sudo apt-get update
USER-NAME@MACHINE-NAME:~$
sudo apt-get install sun-java6-jre sun-java6-plugin
USER-NAME@MACHINE-NAME:~$
sudo apt-get install sun-java6-jdk
6. 依賴的其它包。在Ubuntu上執行以下命令:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~$ sudo apt-get install flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl
7. 調試工具。在Ubuntu上執行以下命令:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~$ sudo apt-get install valgrind
二. 下載Android源代碼工程。
1. 下載repo工具。在Ubuntu上執行以下命令:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~$ wget
http://android.git.kernel.org/repo
USER-NAME@MACHINE-NAME:~$ chmod 777 repo
USER-NAME@MACHINE-NAME:~$ cp repo /bin/
鏈接http://android.git.kernel.org/repo已經失效了,用這個https://dl-ssl.google.com/dl/googlesource/git-repo/repo
關於 repo官網詳細解析http://source.android.com/source/downloading.htm
2. 下載Android最新版本源代碼。在Ubuntu上執行以下命令:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~$ mkdir Android
USER-NAME@MACHINE-NAME:~$ cd Android
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ repo sync
經過漫長的等待(我下載了兩三天)後,就可以把Android源代碼下載下來了。其間可能還有經歷下載中斷的情況,這時只要重新執行repo sync就可以了。
三. 編譯Android源代碼。
1. 編譯。在Android目錄下執行以下命令:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ make
第一次編譯要等待比較久的時間,編譯成功後,可以看到下面的輸出:
Target system fs image: out/target/product/generic/obj/PACKAGING/systemimage_intermediates/system.img
Install system fs image: out/target/product/generic/system.img
Target ram disk: out/target/product/generic/ramdisk.img
Target userdata fs image: out/target/product/generic/userdata.img
Installed file list: out/target/product/generic/installed-files.txt
四. 編譯SDK,這一步是可選的。
1. 編譯。執行以下命令:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ make sdk
五. 安裝編譯好的Android鏡像到模擬器上。
1. 設置環境變量:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ export PATH=$PATH:~/Android/out/host/linux-x86/bin
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ export ANDROID_PRODUCT_OUT=~/Android/out/target/product/generic
其中,~/Android/out/host/linux-x86/bin有我們要執行的emulator命令,而~/Android/out/target/product/generic是Android鏡像存放目錄,下面執行emulator命令時會用到。
2. 運行模擬器。
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ emulator
模擬器運行需要四個文件,分別是Linux Kernel鏡像zImage和Android鏡像文件system.img、userdata.img和ramdisk.img。執行emulator命令時,如果不帶任何參數,則Linux Kernel鏡像默認使用~/Android/prebuilt/android-arm/kernel目錄下的kernel-qemu文件,而Android鏡像文件則默認使用ANDROID_PRODUCT_OUT目錄下的system.img、userdata.img和ramdisk.img,也就是我們剛剛編譯出來的鏡像問題。
當然,我們也可以以指定的鏡像文件來運行模擬器,即運行emulator時,即:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ emulator -kernel ./prebuilt/android-arm/kernel/kernel-qemu -sysdir ./out/target/product/generic -system system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img
到這裏,我們就可以在模擬器上運行我們自己編譯的Android鏡像文件了,是不是很酷呢?但是注意,這裏說的Android鏡像文件,只是包括system.img、userdata.img和ramdisk.img這三個文件,而Linux Kernel鏡像用的是Android爲我們預編譯好的kernel-qemu鏡像。那麼,有沒有辦法使用我們自己編譯的Linux Kernel鏡像呢?答案上肯定的,這樣我們就可以完全DIY自己的Android系統了!我將在下一篇文章描述如果編譯自己的Linux
Kernel鏡像,敬請期待~
二. 下載Linux Kernel for Android源代碼。
1. 使用GIT工具下載,執行以下命令:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ mkdir kernel
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ cd kernel
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android/kernel$ git clone git://android.git.kernel.org/kernel/common.git
下載模擬器使用的內核地址爲: git clone https://android.googlesource.com/kernel/goldfish.git
同樣是經過漫長的等待後,在kernel目錄下有一個common目錄,Linux內核代碼就在這裏了。
2. 下載完成後,可以查看下載的內核代碼版本:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android/kernel$ cd common
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android/kernel/common$ git branch
android-2.6.36
3. 上面得到的是主線上的內核源代碼,現在我們需要適用於模擬器用的內核,因此,我們需要checkout goldfish版本:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android/kernel/common$ git branch -a
* android-2.6.36
remotes/origin/HEAD -> origin/android-2.6.36
remotes/origin/android-2.6.35
remotes/origin/android-2.6.36
remotes/origin/archive/android-2.6.25
remotes/origin/archive/android-2.6.27
remotes/origin/archive/android-2.6.29
remotes/origin/archive/android-2.6.32
remotes/origin/archive/android-gldfish-2.6.29
remotes/origin/archive/android-goldfish-2.6.27
選擇android-gldfish-2.6.29:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android/kernel/common$ git checkout remotes/origin/archive/android-gldfish-2.6.29
三. 編譯內核代碼。
1. 導出交叉編譯工具目錄到$PATH環境變量中去:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android/kernel/common$ export PATH=$PATH:~/Android/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.3/bin
2. 修改common目錄下的Makefile文件的以下兩行爲:
# ARCH
?= (SUBARCH)
# CROSS_COMPILE?=
ARCH ?= arm #體系結構爲arm
CROSS_COMPILE ?= arm-eabi- #交叉編譯工具鏈前綴,參考~/Android/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.3/bin目錄
3. 開始編譯:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android/kernel/common$ make goldfish_defconfig
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android/kernel/common$ make
編譯成功後,可看到下面兩行:
OBJCOPY arch/arm/boot/zImage
Kernel: arch/arm/boot/zImage is ready
在執行make命令前,你也可以執行make menuconfig先配置一下編譯選項。
四. 在模擬器中運行編譯好的內核。
1. 在啓動模擬器之前,先設置模擬器的目錄到環境變量$PATH中去:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ export PATH=$PATH:~/Android/out/host/linux-x86/bin
2. 設置ANDROID_PRODUCT_OUT環境變量:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ export ANDROID_PRODUCT_OUT=~/Android/out/target/product/generic
3. 在後臺中指定內核文件啓動模擬器:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ emulator -kernel ./kernel/common/arch/arm/boot/zImage &
4. 用adb工具連接模擬器,查看內核版本信息,看看模擬器上跑的內核是不是我們剛纔編譯出來的內核:
USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ adb shell
這時候如果是第一次運行 adb shell命令,會看到以下輸出,不用管它,再運行一次adb shell命令就可以了。
* daemon not running. start it now on port 5037 *
* daemon started successfully *
error: device offline
切換到proc目錄:
root@android:/ # cd proc
root@android:/proc # cat version
Linux version 2.6.29-gb0d93fb-dirty (luo@ubuntu-11-04) (gcc version 4.4.3 (GCC) ) #1 Fri Jun 3 23:17:24 HKT 2011
從機器名luo@ubuntu-11-04和日期1 Fri Jun 3 23:17:24 HKT 2011可以看出,模擬器使用的內核即爲剛剛編譯出來的內核。
鏈接http://android.git.kernel.org/repo已經失效了,用這個https://dl-ssl.google.com/dl/googlesource/git-repo/repo