1、条件判断if-elif-else,没什么好讲,举一个例子
# if-elif-else语句
# 语法:
# if 条件表达式 :
# 代码块
# elif 条件表达式 :
# 代码块
# elif 条件表达式 :
# 代码块
# elif 条件表达式 :
# 代码块
# else :
# 代码块
#
# 执行流程:
# if-elif-else语句在执行时,会自上向下依次对条件表达式进行求值判断,
# 如果表达式的结果为True,则执行当前代码块,然后语句结束
# 如果表达式的结果为False,则继续向下判断,直到找到True为止
# 如果所有的表达式都是False,则执行else后的代码块
# if-elif-else中只会有一个代码块会执行
age = 68
if age >= 18 and age < 30 :
print('你已经成年了!')
elif age >= 30 and age < 60 :
print('你已经中年了!')
elif age >= 60 :
print('你已经退休了!')
2、循环语句--先介绍while循环
# 循环语句
# 循环语句可以使指定的代码块重复指定的次数
# 循环语句分成两种,while循环 和 for循环
# while循环
# 语法:
# while 条件表达式 :
# 代码块
# else :
# 代码块
# 执行流程:
# while语句在执行时,会先对while后的条件表达式进行求值判断,
# 如果判断结果为True,则执行循环体(代码块),
# 循环体执行完毕,继续对条件表达式进行求值判断,以此类推,
# 直到判断结果为False,则循环终止,如果循环有对应的else,则执行else后的代码块
i = 0
while i < 10 :
i += 1
print(i,'hello')
else :
print('else中的代码块')
3、循环嵌套案例
i = 0
while i < 5:
j = 0
while j < i + 1:
print("* ",end='')
j += 1
print()
i += 1
结果如下:
*
* *
* * *
* * * *
* * * * *
4、九九乘法表
# 练习1:
# 打印99乘法表
# 1*1=1
# 1*2=2 2*2=4
# 1*3=3 2*3=6 3*3=9
# ... 9*9=81
# 创建一个外层循环来控制图形的高度
i = 0
while i < 9:
i += 1
# 创建一个内层循环来控制图形的宽度
j = 0
while j < i:
j += 1
print(f"{j}*{i}={i*j} ",end="")
print()
5、质数练习
# 求100以内所有的质数
# 创建一个循环,求1-100以内所有的数
i = 2
while i <= 100:
# 创建一个变量,记录i的状态,默认认为i是质数
flag = True
# 判断i是否是质数
# 获取所有可能成为i的因数的数
j = 2
while j < i:
# 判断i能否被j整除
if i % j == 0:
# i能被j整除,证明i不是质数,修改flag为False
flag = False
j += 1
# 验证结果并输出
if flag :
print(i)
i += 1
6、break和continue
# break
# break可以用来立即退出循环语句(包括else)
# continue
# continue可以用来跳过当次循环
# break和continue都是只对离他最近的循环起作用
# pass
# pass是用来在判断或循环语句中占位的
# 创建一个5次的循环
# i = 0
# while i < 5:
# if i == 3:
# break
# print(i)
# i += 1
# else :
# print('循环结束')
# i = 0
# while i < 5:
# i += 1
# if i == 2:
# continue
# print(i)
# else :
# print('循环结束')
i = 0
if i < 5:
pass
7、质数练习优化
# 模块,通过模块可以对Python进行扩展
# 引入一个time模块,来统计程序执行的时间
from time import *
# time()函数可以用来获取当前的时间,返回的单位是秒
# 获取程序开始的时间
# 优化前:
# 10000个数 12.298秒
# 100000个数 没有结果
# 第一次优化
# 10000个数 1.577秒
# 100000个数 170.645秒
# 第二次优化
# 10000个数 0.068秒
# 100000个数 1.646秒
#
# 36的因数
# 2 18
# 3 12
# 4 9
# 6 6
#
begin = time()
i = 2
while i <= 100000:
flag = True
j = 2
while j <= i ** 0.5:
if i % j == 0:
flag = False
# 一旦进入判断,则证明i一定不是质数,此时内层循环没有继续执行的必要
# 使用break来退出内层的循环
break
j += 1
if flag :
# print(i)
pass
i += 1
# 获取程序结束的时间
end = time()
# 计算程序执行的时间
print("程序执行花费了:",end - begin , "秒")
8、《唐僧大战白骨精》小游戏练习
# 显示欢迎信息
print('-'*20,'欢迎光临《唐僧大战白骨精》','-'*20)
# 显示身份选择的信息
print('请选择你的身份:')
print('\t1.唐僧')
print('\t2.白骨精')
# 游戏的身份选择
player_choose = input('请选择[1-2]:')
# 打印一条分割线
print('-'*66)
# 根据用户的选择来显示不同的提示信息
if player_choose == '1':
# 选择1
print('你已经选择了1,你将以->唐僧<-的身份来进行游戏!')
elif player_choose == '2':
# 选择2
print('你竟然选择了白骨精,太不要脸了,你将以->唐僧<-的身份来进行游戏!')
else :
# 选择3
print('你的输入有误,系统将自动分配身份,你将以->唐僧<-的身份来进行游戏!')
# 进入游戏
# 创建变量,来保存玩家的生命值和攻击力
player_life = 2 # 生命值
player_attack = 2 # 攻击力
# 创建一个变量,保存boss的生命值和攻击力
boss_life = 10
boss_attack = 10
# 打印一条分割线
print('-'*66)
# 显示玩家的信息(攻击力、生命值)
print(f'唐僧,你的生命值是 {player_life} , 你的攻击力是 {player_attack}')
# 由于游戏选项是需要反复显示的,所以必须将其编写到一个循环中
while True :
# 打印一条分割线
print('-'*66)
# 显示游戏选项,游戏正式开始
print('请选择你要进行的操作:')
print('\t1.练级')
print('\t2.打BOSS')
print('\t3.逃跑')
game_choose = input('请选择要做的操作[1-3]:')
# 处理用户的选择
if game_choose == '1' :
# 增加玩家的生命值和攻击力
player_life += 2
player_attack += 2
# 显示最新的信息
# 打印一条分割线
print('-'*66)
# 显示玩家的信息(攻击力、生命值)
print(f'恭喜你升级了!,你现在的生命值是 {player_life} , 你的攻击力是 {player_attack}')
elif game_choose == '2' :
# 玩家攻击boss
# 减去boss的生命值,减去的生命值应该等于玩家的攻击力
boss_life -= player_attack
# 打印一条分割线
print('-'*66)
print('->唐僧<- 攻击了 ->白骨精<-')
# 检查boss是否死亡
if boss_life <= 0 :
# boss死亡,player胜利,游戏结束
print(f'->白骨精<-受到了 {player_attack} 点伤害,重伤不治死了,->唐僧<-赢得了胜利!')
# 游戏结束
break
# boss要反击玩家
# 减去玩家的生命值
player_life -= boss_attack
print(' ->白骨精<- 攻击了 ->唐僧<-')
# 检查玩家是否死亡
if player_life <= 0 :
# 玩家死亡
print(f'你受到了 {boss_attack} 点伤害,重伤不治死了!GAME OVER')
# 游戏结束
break
elif game_choose == '3' :
# 打印一条分割线
print('-'*66)
# 逃跑,退出游戏
print('->唐僧<-一扭头,撒腿就跑!GAME OVER')
break
else :
# 打印一条分割线
print('-'*66)
print('你的输入有误,请重新输入!')