delete與delete [] 真正區別

我們通常從教科書上看到這樣的說明:
delete 釋放new分配的單個對象指針指向的內存
delete[] 釋放new分配的對象數組指針指向的內存
那麼,按照教科書的理解,我們看下下面的代碼:
int *a = new int[10];
delete a;        //方式1
delete [] a;     //方式2
肯定會有很多人說方式1肯定存在內存泄漏,是這樣嗎?

1. 針對簡單類型 使用new分配後的不管是數組還是非數組形式內存空間用兩種方式均可 如:
   int *a = new int[10];
   delete a;
   delete [] a;
   此種情況中的釋放效果相同,原因在於:分配簡單類型內存時,內存大小已經確定,系統可以記憶並且進行管理,在析構時,系統並不會調用析構函數,它直接通過指針可以獲取實際分配的內存空間,哪怕是一個數組內存空間(在分配過程中 系統會記錄分配內存的大小等信息,此信息保存在結構體_CrtMemBlockHeader中,
   具體情況可參看VC安裝目錄下CRT\SRC\DBGDEL.cpp)

2. 針對類Class,兩種方式體現出具體差異 
   當你通過下列方式分配一個類對象數組:
   class A
   {
   private:
      char *m_cBuffer;
      int m_nLen;
   public:
      A(){ m_cBuffer = new char[m_nLen]; }
      ~A() { delete [] m_cBuffer; }
   };

   A *a = new A[10];
   delete a;         //僅釋放了a指針指向的全部內存空間 但是隻調用了a[0]對象的析構函數 剩下的從a[1]到a[9]這9個用戶自行分配的m_cBuffer對應內存空間將不能釋放 從而造成內存泄漏。
   delete [] a;      //調用使用類對象的析構函數釋放用戶自己分配內存空間並且   釋放了a指針指向的全部內存空間
所以總結下就是,如果ptr代表一個用new申請的內存返回的內存空間地址,即所謂的指針,那麼:
   delete   ptr   代表用來釋放內存,且只用來釋放ptr指向的內存。 
   delete[]   rg   用來釋放rg指向的內存,!!還逐一調用數組中每個對象的destructor!! 
   對於像int/char/long/int*/struct等等簡單數據類型,由於對象沒有destructor,所以用delete 和delete [] 是一樣的!但是如果是C++對象數組就不同了!

關於 new[] 和 delete[],其中又分爲兩種情況:(1) 爲基本數據類型分配和回收空間;(2) 爲自定義類型分配和回收空間。 

對於 (1),上面提供的程序已經證明了 delete[] 和 delete 是等同的。但是對於 (2),情況就發生了變化。



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