多線程基礎知識介紹


1.基本概念

a. 同步執行:

1個線程中任務的執行是串行的;

如果要在1個線程中執行多個任務,那麼只能一個一個地按順序執行這些任務;

也就是說,在同一時間內,1個線程只能執行1個任務。

b. 異步執行:

多個人可以同時執行多個任務。

c. 進程:

進程是指在系統中正在運行的一個應用程序;
每個進程之間是獨立的,每個進程均運行在其專用的受保護的存空間內(比如同時打開QQ、Xcode,系統就會啓動2個進程);
通過“活動監視器”可以查看Mac系統中所開啓的進程 。


d. 線程:

1個進程由一個或多個線程組成(每1個進程至少要有1條線程)
線程是進程的基本執行單元,一個進程的所有任務都在線程中執行(比如使用酷狗播放音樂、使用迅雷下載電影,都需要在線程中執行);


e. 多線程:
1個進程中可以開啓多條線程,每條線程可以並行(同時)執行不同的任務(類比:進程 ->車間,線程->車間工人);
多線程技術可以提高程序的執行效率,比如同時開啓3條線程分別下載3個文件(分別是文件A、文件B、文件C)。


f. 多線程的原理:
同一時間,CPU只能處理1條線程,只有1條線程在工作;
多線程併發(同時)執行,其實是CPU快速地在多條線程之間調度(切換);
如果CPU調度線程的時間足夠快,就造成了多線程併發執行的假象;
如果線程數非常多,cpu會在n個線程之間切換,消耗大量的cpu資源 ;
每條線程被調度執行的次數會降低,導致線程的執行效率降低;

g. 多線程的優點
能適當提高程序的執行效率;
能適當提高資源的利用率(CPU、內存利用率);
線程上的任務執行完後自動銷燬。

h. 多線程的缺點

分爲時間成本空間成本。

開啓線程需要佔用一定的內存空間(默認情況下,主線程佔用1M,子線程佔用512KB);
如果開啓大量的線程,會佔用大量的內存空間,降低程序的性能;
線程越多,CPU在調度線程上的開銷就越大;
程序設計更加複雜:比如線程之間的通信、多線程的數據共享。
蘋果官方文檔搜索結果 Thread creation costs:


i.多線程
一個程序運行後,默認會開啓1個線程,稱爲“主線程”或“UI線程”;
主線程的主要作用:
線程一般用來刷新UI界面 ,處理UI事件(比如:點擊、滾動、拖拽等事件)。
線程使用注意:
耗時的操作放到主線程中;
時操作會卡住主線程,嚴重影響UI的流暢度,極大降低用戶體驗度。











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