內部類訪問規則

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1--內部類可以直接訪問外部類中的成員,包括私有成員。

之所以可以直接訪問外部類中的成員,是因爲內部類中持有了一個外部類的引用,格式爲:外部類名.this

2--外部類要訪問內部類中的成員必須要建立內部類的對象。

外部類訪問其他類中的訪問格式:
當內部類定義在外部類的成員位置上,而且非私有,可以在外部類其他類中,直接建立內部類對象。
格式:外部類名.內部類名  變量名=外部類對象.內部類對象;
如   Outer.Inner  inner=new Outer().new Inner();

3---靜態內部類的訪問規則

當內部類在成員位置上,就可以被成員修飾符所修飾。
如 private:將內部類在外部類中進行封裝。
   static:內部類就具備static的特性。
當內部類被static修飾後,只能直接訪問外部類外部類中的static成員,出現了訪問侷限。

在外部其他類中,如何直接訪問static內部類的非靜態成員呢?
new  Outer.Inner().function();

在外部類其他類中,如果直接訪問static內部類的靜態成員呢?
Outer.Inner.function();

注意:當內部類中定義了靜態成員,該內部類必須是static的
      當外部類中的靜態方法訪問內部類時,內部類也必須是static的

內部類定義在局部時:
1 不可以被成員修飾符修飾
2 可以直接訪問外部類中的成員,因爲還持有外部類中的引用。但是不可以訪問它所在的局部中的變量。只能訪問被final修飾的局部變量。

4---內部類的定義原則

當描述事物時,事物的內部還有事物,該事物用內部類來描述。
因爲內部事務在使用外部事務的內容。

5---匿名內部類

1 定義匿名內部類的前提:內部類必須是繼承一個類或者實現接口。

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