概念
線程的生命週期
線程的狀態定義在 java.lang.Thread.State 中
NEW
創建狀態並未執行,通過start()方法開始線程執行,進入RUNNABLE
RUNNABLE
運行狀態
BLOCKED
阻塞狀態,如果在執行的過程中遇到了synchronize 關鍵字標註的同步塊,就會進入阻塞狀態
WAITING
等待狀態,表示線程進入了等待狀態,直到notify()方法執行通知後,線程繼續進入運行狀態
TIMED_WAITING
等待狀態,同上一樣,只不過加上了一個等待的時間限制.
TERMINATED
終止狀態
線程的基本操作
新建線程與啓動
主線程
package t;
public class M {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new MyThread());
//t.start();
t.run();
for(int i = 0 ;i < 5 ; i++){
System.out.println("main : " + i);
}
}
}
子線程
package t;
public class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i = 0 ; i < 5 ; i++){
System.out.println("other : " + i);
}
}
}
注意:啓動方法時start ,而不是 run 。 如果通過run就是串行話的調用,打印結果永遠都是
other : 0
other : 1
other : 2
other : 3
other : 4
main : 0
main : 1
main : 2
main : 3
main : 4
而使用start纔是開啓線程,打印結果隨機產生,是因爲線程的執行情況,有時候主線程執行的比較快,也適合子線程執行的比較快
線程終止
正常情況下,線程執行完畢就會終止,不用手動關閉。
但是有時候也會有一些情況下是有例外的,比如線程本身就在一個無限循環裏面執行
關閉線程在jdk中提供了一個stop方法,但是這個方法已經過時了,因爲這個方法太暴力,直接關閉線程,不管線程是否執行完畢。
線程同步synchronize
//打印類
public class Print {
public synchronized void prt(){
for(int i = 0 ; i < 5 ; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
}
}
}
//線程類
public class Th1 implements Runnable{
private Print p;
public Th1(Print p) {
this.p = p;
}
@Override
public void run() {
p.prt();
}
}
//Main方法類
public class M {
public static void main(String[] args) {
Print p = new Print();
new Thread(new Th1(p)).start();
new Thread(new Th1(p)).start();
}
}
上面這段代碼 直接執行 打印結果 如下,ID並不連續,一會打印線程9 ,一會打印 線程10
Thread-0 : 0
Thread-1 : 0
Thread-0 : 1
Thread-1 : 1
Thread-0 : 2
Thread-1 : 2
Thread-0 : 3
Thread-1 : 3
Thread-0 : 4
Thread-1 : 4
而給 Print類的prt 方法 加上 synchronized 後 發現 打印是非常規律的,一個線程完全打印完畢,纔會打印另外一個線程,也意味着 一個線程執行完畢,另外一個線程才能進行執行
等待與通知
在調用wait的時候,線程自動釋放其佔有的對象鎖,同時不會去申請對象鎖。當線程被喚醒的時候,它纔再次獲得了去獲得對象鎖的權利。
notify喚醒在等待該對象同步鎖的線程(只喚醒一個,如果有多個在等待),注意的是在調用此方法的時候,並不
能確切的喚醒某一個等待狀態的線程,而是由JVM確定喚醒哪個線程,而且不是按優先級
notifyAll喚醒所有等待的線程
package c;
public class MyThreadFactory {
public static void main(String[] args) {
MyThreadFactory factory = new MyThreadFactory();
factory.startThreadA();
factory.startThreadB();
factory.startThreadC();
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
factory.startWakenThread();
}
public MyThreadFactory() {
}
/**
* 對象鎖
*/
private final Object object = new Object();
/**
* 該線程作爲一個喚醒線程
*/
public void startWakenThread() {
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (object) {
System.out.println("喚醒線程開始執行...");
// 首先釋放線程A
quitThreadA();
}
}
});
t.start();
}
/**
* 啓動線程A
*/
public void startThreadA() {
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (object) {
System.out.println("線程A開始等待...");
try {
object.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("線程A結束...");
// 線程A結束後,暫停2秒釋放線程B
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
quitThreadB();
}
}
});
t.start();
}
/**
* 啓動線程B
*/
public void startThreadB() {
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (object) {
System.out.println("線程B開始等待...");
try {
object.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("線程B結束...");
// 線程B結束後,暫停2秒釋放線程C
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
quitThreadC();
}
}
});
t.start();
}
/**
* 啓動線程C
*/
public void startThreadC() {
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (object) {
System.out.println("線程C開始等待...");
try {
object.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("線程C結束...");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("所有線程執行完畢!");
}
}
});
t.start();
}
/**
* 線程A退出等待
*/
private void quitThreadA() {
object.notify();
}
/**
* 線程B退出等待
*/
private void quitThreadB() {
object.notify();
}
/**
* 線程C退出等待
*/
private void quitThreadC() {
object.notify();
}
}
等待線程結束(join)和謙讓(yield)
join表示在兩個線程執行的過程中A線程執行某一項工作,B線程執行一項工作依賴A線程執行初始化完畢之後才能開始執行,則可以用的join
yield表示當前線程讓出cpu執行,但是讓出線程之後不代表這個線程就不執行了,而是由當前線程與其他線程進行資源的搶奪,當前線程能否再次被分配到就是隨機的
線程的優先級
/**
* The minimum priority that a thread can have.
*/
public final static int MIN_PRIORITY = 1;
/**
* The default priority that is assigned to a thread.
*/
public final static int NORM_PRIORITY = 5;
/**
* The maximum priority that a thread can have.
*/
public final static int MAX_PRIORITY = 10;