cocos2d是iPhone開發上的一個2d免費開源框架。可以用來開發2D遊戲,官網網址是:www.cocos2d-iphone.org。
下載cocos2d-iphone-1.0.1版,2.0還是alpha版本,暫時先不下載使用。
下載完成後解壓,下面開始安裝,運行install-templates.sh腳本,會自動安裝成功。
打開Xcode,新建一個工程。如圖,選擇User Templates的cocos2d 1.0.1選項,右邊會出來三個模版選擇。
選擇第一個,cocos2d-application,輸入工程名字,Test,然後確定。
創建成功後的截圖如下,左邊是項目結構圖,可以直接運行。
選擇編譯到模擬器運行,點擊Build And Run,然後會打開模擬器,並且運行,結果如下。附件是一個cocos2d-iPhone的pdf教程,雖然是英文的,但是很詳細,可以參考一下。