抽象工廠模式-與-工廠方法模式區別

 

廠方法UML圖:

抽象工廠UML圖:


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對於java來說,你能見到的大部分抽象工廠模式都是這樣的:
它的裏面是一堆工廠方法,每個工廠方法返回某種類型的對象。

比如說工廠可以生產鼠標和鍵盤。那麼抽象工廠的實現類(它的某個具體子類)的對象都可以生產鼠標和鍵盤,但可能工廠A生產的是羅技的鍵盤和鼠標,工廠B是微軟的。

這樣A和B就是工廠,對應於抽象工廠;
每個工廠生產的鼠標和鍵盤就是產品,對應於工廠方法;

用了工廠方法模式,你替換生成鍵盤的工廠方法,就可以把鍵盤從羅技換到微軟。但是用了抽象工廠模式,你只要換家工廠,就可以同時替換鼠標和鍵盤一套。如果你要的產品有幾十個,當然用抽象工廠模式一次替換全部最方便(這個工廠會替你用相應的工廠方法)

所以說抽象工廠就像工廠,而工廠方法則像是工廠的一種產品生產線
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“抽象工廠”模式依賴於“工廠方法”模式的。因此,抽象工廠強調的是前面的動詞“抽象”,也就是說,你將工廠方法模式中的工廠方法抽象出來的那個"動作或設計"就是“抽象工程”模式了。
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factory method針對的是一個產品等級結構  
abstract factory是面向多個產品等級結構的
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工廠方法模式:一個抽象產品類,可以派生出多個具體產品類。 
                              一個抽象工廠類,可以派生出多個具體工廠類。 
                              每個具體工廠類只能創建一個具體產品類的實例。 
抽象工廠模式:多個抽象產品類,每個抽象產品類可以派生出多個具體產品類。 
                              一個抽象工廠類,可以派生出多個具體工廠類。 
                              每個具體工廠類可以創建多個具體產品類的實例。 
  
區別:工廠方法模式只有一個抽象產品類,而抽象工廠模式有多個。
      工廠方法模式的具體工廠類只能創建一個具體產品類的實例,而抽象工廠模式可以創建多個。
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   1.如果一個後花園只種蔬菜類,那麼就用簡單工廠就可以了.
   2.如果後花園蔬菜品種繁多.得用工廠方法纔可以,把共有的東西抽象出來.
   3.如果要擴大後花園的規模,比如一個在北方,一個在南方,這樣工廠方法就無法實現了,就應當用抽象工廠,把各種各樣的植物,又組成一個後花園.
所以我個人認爲,簡單工廠是一個工廠只生產一類的產品,面對的是具體的類,工廠方法是可以生產不同的產品,把公共的方法抽象出來,然後進行創建各種各樣的產品.抽象工廠把幾種產品劃出共同的東西,把相互依賴的對象抽象出來,只要實現這些接口就可以得到不同的產品.
具體例子:
1.簡單工廠:

using System; 
public interface
 ICar 

     
void
 run(); 


public class
 BMWCar : ICar 

     
public void
 run() 
     { 
         Console.WriteLine(
"BMWCar run"
); 
     } 


public class
 BenzCar : ICar 

     
public void
 run() 
     { 
         Console.WriteLine(
"BenzCar run"
); 
     } 


public class
 Driver 

     
public static ICar DriverCar(string
 carType) 
     { 
         
switch
 (carType) 
         { 
             
case "BMWCar"return new
 BMWCar(); 
             
case "BenzCar"return new
 BenzCar(); 
             
defaultthrow new
 Exception(); 
        } 
     } 


public class
 Client 

     
public static void
 Main() 
     { 
         ICar myCar 
= Driver.DriverCar("BenzCar"
); 
         myCar.run(); 
         Console.Read(); 
     } 
}

心得:優點是隻要實現共有的接口就可以實現不同車跑的方式.但缺點就是要判斷哪一種車,造成要修改Driver 類
2.工廠方法:
using System; 
public interface
 ICar 

     
void
 run(); 


public class
 BMWCar : ICar 

     
public void
 run() 
     { 
         Console.WriteLine(
"BMWCar run"
); 
     } 


public class
 BenzCar : ICar 

     
public void
 run() 
     { 
         Console.WriteLine(
"BenzCar run"
); 
     } 

public abstract class
 Driver 

     
public abstract
 ICar DriverCar(); 


public class
 BMWDriver : Driver 

     
public override
 ICar   DriverCar() 
     { 
         
return new
 BMWCar(); 
     } 


public class
 BenzDriver : Driver 

     
public   override
 ICar DriverCar() 
     { 
         
return new
 BenzCar(); 
     } 


class
 Client 

     
public static void
 Main() 
     { 
         Driver myDriver 
= new
 BenzDriver(); 
         ICar myCar 
=
 myDriver.DriverCar(); 
         myCar.run(); 
         Console.Read(); 
     } 
}

心得:優點是符合了開放-封閉原則(OCP),從整體上還看不出什麼缺點.

3.抽象工廠:

using System; 

public interface
 IBusinessCar 

     
void
 run(); 


public interface
 ISportCar 

void
 run(); 


public class
 BMWBusinessCar : IBusinessCar 

     
public void
 run() 
     { 
         Console.WriteLine(
"BMWCar run"
); 
     }

}

public class
 BenzBusinessCar : IBusinessCar 

     
public void
 run() 
     { 
         Console.WriteLine(
"BenzBusinessCar run"
); 
     } 


public class
 BMWSportCar:ISportCar 

public void
 run() 

Console.WriteLine(
"BMWSportCar run"
); 



public class
 BenzSportCar:ISportCar 

public void
 run() 
{

Console.WriteLine(
"BenzSportCar run"
); 



public interface
 IDriver 

IBusinessCar BusinessCarDriver(); 
ISportCar SportCarDriver(); 


public class
 BMWDriver:IDriver 

public
 IBusinessCar BusinessCarDriver() 

return new
 BMWBusinessCar(); 

public
 ISportCar SportCarDriver() 

return new
 BMWSportCar(); 



public class
 BenzDriver:IDriver 

public
 IBusinessCar BusinessCarDriver() 

return new
 BenzBusinessCar(); 


public
 ISportCar SportCarDriver() 

return new
 BenzSportCar(); 

}


class
 Client 

     
public static void
 Main() 
     { 
         IDriver myDriver 
=new
 BenzDriver(); 
         ISportCar myCar 
=
 myDriver.SportCarDriver(); 
         myCar.run(); 
         Console.Read(); 
     }

}


心得:抽象方法似乎達到了完美境界.把開奔馳的司機和開寶馬的司機的公共方法抽象出來,並對不同的司機創建不同的類,到時候不管是開什麼車的司機隨你添加.它們唯一的共同點都是開車.
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