String,StringBuffer與StringBuilder

String,StringBuffer與StringBuilder的區別及應用場景
BY FIND · 2015年2月15日 876 看過

文章一
介紹
String 字符串常量

StringBuffer 字符串變量(線程安全)

StringBuilder 字符串變量(非線程安全)

深入說明
簡要的說, String 類型和 StringBuffer 類型的主要性能區別其實在於 String 是不可變的對象, 因此在每次對 String 類型進行改變的時候其實都等同於生成了一個新的 String 對象,然後將指針指向新的 String 對象,所以經常改變內容的字符串最好不要用 String ,因爲每次生成對象都會對系統性能產生影響,特別當內存中無引用對象多了以後, JVM 的 GC 就會開始工作,那速度是一定會相當慢的。

而如果是使用 StringBuffer 類則結果就不一樣了,每次結果都會對 StringBuffer 對象本身進行操作,而不是生成新的對象,再改變對象引用。所以在一般情況下我們推薦使用 StringBuffer ,特別是字符串對象經常改變的情況下。

而在某些特別情況下, String 對象的字符串拼接其實是被 JVM 解釋成了 StringBuffer 對象的拼接,所以這些時候 String 對象的速度並不會比 StringBuffer 對象慢,而特別是以下的字符串對象生成中, String 效率是遠要比 StringBuffer 快的:

String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“simple”).append(“ test”);
你會很驚訝的發現,生成 String S1 對象的速度簡直太快了,而這個時候 StringBuffer 居然速度上根本一點都不佔優勢。其實這是 JVM 的一個把戲,在 JVM 眼裏,這個

String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其實就是:

String S1 = “This is only a simple test”; 所以當然不需要太多的時間了。但大家這裏要注意的是,如果你的字符串是來自另外的 String 對象的話,速度就沒那麼快了,譬如:

String S2 = “This is only a”;
String S3 = “ simple”;
String S4 = “ test”;
String S1 = S2 +S3 + S4;
這時候 JVM 會規規矩矩的按照原來的方式去做

在大部分情況下 StringBuffer > String

StringBuffer

Java.lang.StringBuffer線程安全的可變字符序列。一個類似於 String 的字符串緩衝區,但不能修改。雖然在任意時間點上它都包含某種特定的字符序列,但通過某些方法調用可以改變該序列的長度和內容。

可將字符串緩衝區安全地用於多個線程。可以在必要時對這些方法進行同步,因此任意特定實例上的所有操作就好像是以串行順序發生的,該順序與所涉及的每個線程進行的方法調用順序一致。

StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重載這些方法,以接受任意類型的數據。每個方法都能有效地將給定的數據轉換成字符串,然後將該字符串的字符追加或插入到字符串緩衝區中。append 方法始終將這些字符添加到緩衝區的末端;而 insert 方法則在指定的點添加字符。

例如,如果 z 引用一個當前內容是“start”的字符串緩衝區對象,則此方法調用 z.append(“le”) 會使字符串緩衝區包含“startle”,而 z.insert(4, “le”) 將更改字符串緩衝區,使之包含“starlet”。

在大部分情況下 StringBuilder > StringBuffer

java.lang.StringBuilde

java.lang.StringBuilder一個可變的字符序列是5.0新增的。此類提供一個與 StringBuffer 兼容的 API,但不保證同步。該類被設計用作 StringBuffer 的一個簡易替換,用在字符串緩衝區被單個線程使用的時候(這種情況很普遍)。如果可能,建議優先採用該類,因爲在大多數實現中,它比 StringBuffer 要快。兩者的方法基本相同。

文章二
做項目中經常用到String和StringBuilder,String可以用“+”來對字符串進行拼接,StringBuilder用append進行拼接,一直不明白既然可以用String,問什麼還要用StringBuilder。儘管在做數據庫查詢的時候,習慣性的用了StringBuilder對查詢語句進行拼接,但仍然不知道原因。今天看視頻的時候,又看到了StringBuffer,感覺用法又差不多,所以特意查了一下這些東西的區別。

歸納如下:

1.在執行速度方面的比較:StringBuilder > StringBuffer

2.StringBuffer與StringBuilder,他們是字符串變量,是可改變的對象,每當我們用它們對字符串做操作時,實際上是在一個對象上操作的,不像String一樣創建一些對象進行操作,所以速度就快了。

3.StringBuilder:線程非安全的

StringBuffer:線程安全的

當我們在字符串緩衝去被多個線程使用是,JVM不能保證StringBuilder的操作是安全的,雖然他的速度最快,但是可以保證StringBuffer是可以正確操作的。當然大多數情況下就是我們是在單線程下進行的操作,所以大多數情況下是建議用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度的原因。

對於三者使用的總結:

1.如果要操作少量的數據用 String

2.單線程操作字符串緩衝區 下操作大量數據 StringBuilder

3.多線程操作字符串緩衝區 下操作大量數據 StringBuffer

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