V4L2 編程

 

V4L2 編程

1. 定義

V4L2(Video For Linux Two) 是內核提供給應用程序訪問音、視頻驅動的統一接口。

 

2. 工作流程:

打開設備-> 檢查和設置設備屬性-> 設置幀格式-> 設置一種輸入輸出方法(緩衝區管理)-> 循環獲取數據-> 關閉設備。

 

3. 設備的打開和關閉:

 

#include <fcntl.h>

int open(const char *device_name, int flags);


#include <unistd.h>

int close(int fd);

例:

int fd=open(“/dev/video0”,O_RDWR);// 打開設備

close(fd);// 關閉設備


注意:V4L2 的相關定義包含在頭文件<linux/videodev2.h> .


4. 查詢設備屬性: VIDIOC_QUERYCAP

相關函數:

int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_capability *argp);

相關結構體:

struct v4l2_capability

{

__u8 driver[16]; // 驅動名字

__u8 card[32]; // 設備名字

__u8 bus_info[32]; // 設備在系統中的位置

__u32 version; // 驅動版本號

__u32 capabilities; // 設備支持的操作

__u32 reserved[4]; // 保留字段

};

capabilities 常用值:

V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE // 是否支持圖像獲取


例:顯示設備信息

struct v4l2_capability cap;

ioctl(fd,VIDIOC_QUERYCAP,&cap);

printf(“Driver Name:%s/nCard Name:%s/nBus info:%s/nDriver Version:%u.%u.%u/n”,cap.driver,cap.card,cap.bus_info,(cap.version>>16)&0XFF, (cap.version>>8)&0XFF,cap.version&OXFF);


5. 幀格式:

VIDIOC_ENUM_FMT // 顯示所有支持的格式

int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_fmtdesc *argp);

struct v4l2_fmtdesc

{

__u32 index; // 要查詢的格式序號,應用程序設置

enum v4l2_buf_type type; // 幀類型,應用程序設置

__u32 flags; // 是否爲壓縮格式

__u8 description[32]; // 格式名稱

__u32 pixelformat; // 格式

__u32 reserved[4]; // 保留

};

例:顯示所有支持的格式

struct v4l2_fmtdesc fmtdesc;

fmtdesc.index=0;

fmtdesc.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

printf("Support format:/n");

while(ioctl(fd,VIDIOC_ENUM_FMT,&fmtdesc)!=-1)

{

printf("/t%d.%s/n",fmtdesc.index+1,fmtdesc.description);

fmtdesc.index++;

}

 

// 查看或設置當前格式

VIDIOC_G_FMT, VIDIOC_S_FMT

// 檢查是否支持某種格式

VIDIOC_TRY_FMT

int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_format *argp);

struct v4l2_format

{

enum v4l2_buf_type type;// 幀類型,應用程序設置

union fmt

{

struct v4l2_pix_format pix;// 視頻設備使用

struct v4l2_window win;

struct v4l2_vbi_format vbi;

struct v4l2_sliced_vbi_format sliced;

__u8 raw_data[200];

};

};

 

struct v4l2_pix_format

{

__u32 width; // 幀寬,單位像素

__u32 height; // 幀高,單位像素

__u32 pixelformat; // 幀格式

enum v4l2_field field;

__u32 bytesperline;

__u32 sizeimage;

enum v4l2_colorspace colorspace;

__u32 priv;

};

例:顯示當前幀的相關信息

struct v4l2_format fmt;

fmt.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

ioctl(fd,VIDIOC_G_FMT,&fmt);

printf(“Current data format information:/n/twidth:%d/n/theight:%d/n”,fmt.fmt.width,fmt.fmt.height);

struct v4l2_fmtdesc fmtdesc;

fmtdesc.index=0;

fmtdesc.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

while(ioctl(fd,VIDIOC_ENUM_FMT,&fmtdesc)!=-1)

{

if(fmtdesc.pixelformat & fmt.fmt.pixelformat)

{

printf(“/tformat:%s/n”,fmtdesc.description);

break;

}

fmtdesc.index++;

}

例:檢查是否支持某種幀格式

struct v4l2_format fmt;

fmt.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

fmt.fmt.pix.pixelformat=V4L2_PIX_FMT_RGB32;

if(ioctl(fd,VIDIOC_TRY_FMT,&fmt)==-1)

if(errno==EINVAL)

printf(“not support format RGB32!/n”);

 

6. 圖像的縮放

VIDIOC_CROPCAP

int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_cropcap *argp);

struct v4l2_cropcap

{

enum v4l2_buf_type type;// 應用程序設置

struct v4l2_rect bounds;// 最大邊界

struct v4l2_rect defrect;// 默認值

struct v4l2_fract pixelaspect;

};

 

 

// 設置縮放

VIDIOC_G_CROP,VIDIOC_S_CROP

int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_crop *argp);

int ioctl(int fd, int request, const struct v4l2_crop *argp);

struct v4l2_crop

{

enum v4l2_buf_type type;// 應用程序設置

struct v4l2_rect c;

}

 

7. 申請和管理緩衝區,應用程序和設備有三種交換數據的方法,直接 read/write ,內存映射 (memory mapping) ,用戶指針。這裏只討論 memory mapping.

// 向設備申請緩衝區

VIDIOC_REQBUFS

int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_requestbuffers *argp);

struct v4l2_requestbuffers

{

__u32 count; // 緩衝區內緩衝幀的數目

enum v4l2_buf_type type; // 緩衝幀數據格式

enum v4l2_memory memory; // 區別是內存映射還是用戶指針方式

__u32 reserved[2];

};

 

enum v4l2_memoy {V4L2_MEMORY_MMAP,V4L2_MEMORY_USERPTR};

//count,type,memory 都要應用程序設置

例:申請一個擁有四個緩衝幀的緩衝區

struct v4l2_requestbuffers req;

req.count=4;

req.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

req.memory=V4L2_MEMORY_MMAP;

ioctl(fd,VIDIOC_REQBUFS,&req);

 

獲取緩衝幀的地址,長度:

VIDIOC_QUERYBUF

int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_buffer *argp);

struct v4l2_buffer

{

__u32 index; //buffer 序號

enum v4l2_buf_type type; //buffer 類型

__u32 byteused; //buffer 中已使用的字節數

__u32 flags; // 區分是MMAP 還是USERPTR

enum v4l2_field field;

struct timeval timestamp;// 獲取第一個字節時的系統時間

struct v4l2_timecode timecode;

__u32 sequence; // 隊列中的序號

enum v4l2_memory memory;//IO 方式,被應用程序設置

union m

{

__u32 offset;// 緩衝幀地址,只對MMAP 有效

unsigned long userptr;

};

__u32 length;// 緩衝幀長度

__u32 input;

__u32 reserved;

};

 

MMAP ,定義一個結構體來映射每個緩衝幀。

Struct buffer

{

void* start;

unsigned int length;

}*buffers;

 

#include <sys/mman.h>

void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);

//addr 映射起始地址,一般爲NULL ,讓內核自動選擇

//length 被映射內存塊的長度

//prot 標誌映射後能否被讀寫,其值爲PROT_EXEC,PROT_READ,PROT_WRITE, PROT_NONE

//flags 確定此內存映射能否被其他進程共享,MAP_SHARED,MAP_PRIVATE

//fd,offset, 確定被映射的內存地址

返回成功映射後的地址,不成功返回MAP_FAILED ((void*)-1);

 

int munmap(void *addr, size_t length);// 斷開映射

//addr 爲映射後的地址,length 爲映射後的內存長度

 

例:將四個已申請到的緩衝幀映射到應用程序,用buffers 指針記錄。

buffers = (buffer*)calloc (req.count, sizeof (*buffers));

if (!buffers) {

fprintf (stderr, "Out of memory/n");

exit (EXIT_FAILURE);

}

// 映射

for (unsigned int n_buffers = 0; n_buffers < req.count; ++n_buffers) {

struct v4l2_buffer buf;

memset(&buf,0,sizeof(buf));

buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;

buf.index = n_buffers;

// 查詢序號爲n_buffers 的緩衝區,得到其起始物理地址和大小

if (-1 == ioctl (fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf))

exit(-1);

buffers[n_buffers].length = buf.length;

// 映射內存

buffers[n_buffers].start =mmap (NULL,buf.length,PROT_READ | PROT_WRITE ,MAP_SHARED,fd, buf.m.offset);

if (MAP_FAILED == buffers[n_buffers].start)

exit(-1);

}

 

8. 緩衝區處理好之後,就可以開始獲取數據了

// 啓動/ 停止數據流

VIDIOC_STREAMON,VIDIOC_STREAMOFF

int ioctl(int fd, int request, const int *argp);

//argp 爲流類型指針,如V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE.

在開始之前,還應當把緩衝幀放入緩衝隊列:

VIDIOC_QBUF// 把幀放入隊列

VIDIOC_DQBUF// 從隊列中取出幀

int ioctl(int fd, int request, struct v4l2_buffer *argp);

例:把四個緩衝幀放入隊列,並啓動數據流

unsigned int i;

enum v4l2_buf_type type;

// 將緩衝幀放入隊列

for (i = 0; i < 4; ++i)

{

struct v4l2_buffer buf;

buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;

buf.index = i;

ioctl (fd, VIDIOC_QBUF, &buf);

}

type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

ioctl (fd, VIDIOC_STREAMON, &type);

 

// 這有個問題,這些buf 看起來和前面申請的buf 沒什麼關係,爲什麼呢?

 

 

例:獲取一幀並處理

struct v4l2_buffer buf;

CLEAR (buf);

buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;

// 從緩衝區取出一個緩衝幀

ioctl (fd, VIDIOC_DQBUF, &buf);

// 圖像處理

process_image (buffers[buf.index].start);

// 將取出的緩衝幀放回緩衝區

ioctl (fd, VIDIOC_QBUF, &buf);

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