Android自定義對話框(Dialog)位置,大小

轉載於:http://www.cnblogs.com/angeldevil/archive/2012/03/31/2426242.html


代碼:

package angel.devil;

import android.app.Activity;
import android.app.Dialog;
import android.os.Bundle;
import android.view.Gravity;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;

public class DialogDemoActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        Dialog dialog = new Dialog(this);
        
        // setContentView可以設置爲一個View也可以簡單地指定資源ID
        // LayoutInflater
        // li=(LayoutInflater)getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
        // View v=li.inflate(R.layout.dialog_layout, null);
        // dialog.setContentView(v);
        dialog.setContentView(R.layout.dialog_layout);

        dialog.setTitle("Custom Dialog");

        /* 
         * 獲取聖誕框的窗口對象及參數對象以修改對話框的佈局設置,
         * 可以直接調用getWindow(),表示獲得這個Activity的Window
         * 對象,這樣這可以以同樣的方式改變這個Activity的屬性.
         */
        Window dialogWindow = dialog.getWindow();
        WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes();
        dialogWindow.setGravity(Gravity.LEFT | Gravity.TOP);

        /*
         * lp.x與lp.y表示相對於原始位置的偏移.
         * 當參數值包含Gravity.LEFT時,對話框出現在左邊,所以lp.x就表示相對左邊的偏移,負值忽略.
         * 當參數值包含Gravity.RIGHT時,對話框出現在右邊,所以lp.x就表示相對右邊的偏移,負值忽略.
         * 當參數值包含Gravity.TOP時,對話框出現在上邊,所以lp.y就表示相對上邊的偏移,負值忽略.
         * 當參數值包含Gravity.BOTTOM時,對話框出現在下邊,所以lp.y就表示相對下邊的偏移,負值忽略.
         * 當參數值包含Gravity.CENTER_HORIZONTAL時
         * ,對話框水平居中,所以lp.x就表示在水平居中的位置移動lp.x像素,正值向右移動,負值向左移動.
         * 當參數值包含Gravity.CENTER_VERTICAL時
         * ,對話框垂直居中,所以lp.y就表示在垂直居中的位置移動lp.y像素,正值向右移動,負值向左移動.
         * gravity的默認值爲Gravity.CENTER,即Gravity.CENTER_HORIZONTAL |
         * Gravity.CENTER_VERTICAL.
         * 
         * 本來setGravity的參數值爲Gravity.LEFT | Gravity.TOP時對話框應出現在程序的左上角,但在
         * 我手機上測試時發現距左邊與上邊都有一小段距離,而且垂直座標把程序標題欄也計算在內了,
         * Gravity.LEFT, Gravity.TOP, Gravity.BOTTOM與Gravity.RIGHT都是如此,據邊界有一小段距離
         */
        lp.x = 100; // 新位置X座標
        lp.y = 100; // 新位置Y座標
        lp.width = 300; // 寬度
        lp.height = 300; // 高度
        lp.alpha = 0.7f; // 透明度

        // 當Window的Attributes改變時系統會調用此函數,可以直接調用以應用上面對窗口參數的更改,也可以用setAttributes
        // dialog.onWindowAttributesChanged(lp);
        dialogWindow.setAttributes(lp);

        /*
         * 將對話框的大小按屏幕大小的百分比設置
         */
//        WindowManager m = getWindowManager();
//        Display d = m.getDefaultDisplay(); // 獲取屏幕寬、高用
//        WindowManager.LayoutParams p = dialogWindow.getAttributes(); // 獲取對話框當前的參數值
//        p.height = (int) (d.getHeight() * 0.6); // 高度設置爲屏幕的0.6
//        p.width = (int) (d.getWidth() * 0.65); // 寬度設置爲屏幕的0.65
//        dialogWindow.setAttributes(p);

        dialog.show();

    }
}

佈局文件:

main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:background="#00FF00"
    android:orientation="vertical" >

    <TextView
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/hello" />

</LinearLayout>

dialog_layout.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/layout_root"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="horizontal"
    android:padding="10dp" >

    <ImageView
        android:id="@+id/image"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginRight="10dp"
        android:src="@drawable/ic_launcher" />

    <TextView
        android:id="@+id/text"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="A Dialog"
        android:textColor="#FFF" />

</LinearLayout>


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