LCD1602
工業字符型液晶。1602是指LCD顯示的內容爲16X2,即可以顯示兩行,每行16個字符.
特殊接口說明
RS:寄存器選擇輸入端
RS=1:指向數據寄存器
RS=0:指向指令寄存器
RW:讀寫控制輸入端
RW=0:寫操作 RW=1:讀操作
E:使能信號輸入端
讀操作時,高電平有效;
寫操作時,下降沿有效;
程序編寫:
#include<reg51.h>
#include<intrins.h> //其中有nop函數的定義
/*對於延時很短的,要求在us級的,採用“_nop_”函數,這個函數相當彙編NOP指令,延時幾微秒。NOP指令爲單週期指令,可由晶振頻率算出延時時間,對於12M晶振,延時1uS。*/
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit RS=P2^6; //定義數據命令選擇端
sbit RW=P2^5; //定義讀寫選擇端
sbit E=P2^7; //定義使能端
//注意:具體爲哪一個IO口由你自己的接線來定,並不是一定要這樣寫!
uchar text1[]="Welcome to"; //第一行要顯示的字符
uchar text2[]="Lime House"; //第二行要顯示的字符
void delay_ms(uint z) //毫秒級延時函數
{
uint i,j;
for(i=z;i>0;i--)
for(j=110;j>0;j--);
}
//爲什麼要判忙?
/*因爲LCD1602控制芯片也是一個CPU,它在處理上位機發來的某些指令的時候,耗時較長。如復位命令,全屏清除命令等。另外,LCD1602的CPU速度較慢,上位機較快時,LCD1602CPU來不及完成上條命令,會對後續命令不予理睬,這樣就造成了命令序列不能正確完整地到達LCD1602CPU,以至於顯示不正常。*/
uchar Lcd1602_ReadBusy() //判斷lcd1602是否處於忙的狀態,即讀忙
{
uchar temp;
RS=0;
RW=1;
_nop_();
P0=0xff; //讀某IO口數據前,先將該口置爲1
/*原因:電路中存在的一個普遍的現象:高電平很容易被低電平拉低,而低電平一般不可能被高電平拉高。所以在讀數據之前將單片機IO口拉高纔不會影響原來數據線上的數據!*/
_nop_();
E=1;
_nop_();
temp=P0; //讀取此時lcd1602的狀態字
_nop_();
E=0;
return (temp&0x80); //如果忙
/*狀態字爲temp(8位2進制數)的最高位,最高位爲1表示禁止讀寫,爲0表示允許讀寫,即temp&0x80得1表示忙,得0表示不忙*/
}
/*在lcd1602的資料中,讀寫操作都有對應的時序圖,想要理解lcd1602的具體工作流程還得認真研究時序圖!*/
void Lcd1602_WriteCom(uchar com) //寫命令
{
while(Lcd1602_ReadBusy()); //判忙
RS=0; //命令
RW=0; //寫
_nop_();
P0=com; //準備發送命令
_nop_();
E=1; //由時序圖知,使能端爲高電平時才允許數據交換
_nop_();
_nop_();
E=0; //由時序圖知,使能端在完成數據交換後要拉低
_nop_();
_nop_();
}
void Lcd1602_WriteData(uchar dat) //寫數據
{
while(Lcd1602_ReadBusy()); //判忙
RS=1; //數據
RW=0; //寫
_nop_();
P0=dat;
_nop_();
E=1;
_nop_();
_nop_();
E=0;
_nop_();
_nop_();
}
void Lcd1602_init() //初始化函數
{
delay_ms(15);
write_com(0x38); //顯示模式設置
delay_ms(5);
write_com(0x38);
delay_ms(5);
write_com(0x38);
write_com(0x0c); //顯示開
write_com(0x01); //顯示清屏
write_com(0x06); //顯示光標
}
void main()
{
uchar i,j;
Lcd1602_init();
Lcd1602_WriteCom(0x80); //0x80是第一行的第一個字符的地址
for(i=0;i<10;i++)
Lcd1602_WriteData(text1[i]);
Lcd1602_WriteCom(0x80+0x40); //0xc0是第二行的第一個字符的地址
/*表示的方法有很多,可以用0xc0,0x80+0x40,0x80|0x40等等*/
for(j=0;j<10;j++)
Lcd1602_WriteData(text2[j]);
}
其實,LCD1602還有很多很好玩的指令,比如讓字符左移右移,大家可以好好看一看lcd1602資料中的相關指令,自己動手去實踐一下,纔會有更深刻的體會。