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EditBox返回鍵只隱藏虛擬鍵盤。
然後什麼都不能做了。 體驗感 好差的說。
Cocos2d-x移植到Android時,有一堆Java文件(\runtime-src\proj.android\src\org\cocos2dx\lib),我們找到Cocos2dxEditBoxDialog.java文件,打開它
*****導入事件機制
import android.view.View.OnClickListener; --複製到44行後。
*****實現OnClickListener接口
public class Cocos2dxEditBoxDialog extends Dialog implements OnClickListener{
--第 56行
*****給默認佈局註冊事件
layout.setOnClickListener(this); -- 加到158行
*****這時最後應該有一個重寫的onClick 方法
*****在裏面添加以下 代碼:
// TODO Auto-generated method stub
Cocos2dxHelper.setEditTextDialogResult(Cocos2dxEditBoxDialog.this.mInputEditText.getText().toString());
Cocos2dxEditBoxDialog.this.closeKeyboard();
Cocos2dxEditBoxDialog.this.dismiss();
好吧現在安卓模擬的時候我們可以點擊空白退出編輯了。
接下來給返回鍵註冊監聽事件
290行左右 增加以下 代碼
public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
System.out.println("sfksdjvlxlckvnkjldsfvn" + event.getAction() + event.getKeyCode() + KeyEvent.KEYCODE_BACK);
if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
Cocos2dxHelper.setEditTextDialogResult(Cocos2dxEditBoxDialog.this.mInputEditText.getText().toString());
Cocos2dxEditBoxDialog.this.closeKeyboard();
Cocos2dxEditBoxDialog.this.dismiss();
return true;
}
return super.dispatchKeyEvent(event); //
}
重新編輯這些java文件。運行遊戲, 效果就出來了