SendMessage和WM_COPYDATA的用法

SendMessage後面的兩個參數,一個是WPARAM(UINT),一個是LPARAM(LONG),這是API函數。在VS和CB中都一樣。

傳遞字符串,如果是本進程,僞代碼如下:
String str = "test字符串";
::SendMessage(句柄, 自定義消息, str.Length, LPARAM(str.c_str()));
或者
TCHAR sz[] = "test字符串";
::SendMessage(句柄, 自定義消息, _tcslen(sz), LPARAM(sz));

 

 

使用WM_COPYDATA消息通信

對於少量數據可以用WM_COPYDATA方便地實現通信。由於SendMessage()是阻塞的,只有接收方響應了消息,SendMessage()才能返回,否則一直阻塞。所以,對於大量數據來說,用SendMessage()就容易造成窗口假死。
通過WM_COPYDATA消息實現進程間通信的方法

在Win32中,WM_COPYDATA消息主要目的是允許在進程間傳遞只讀數據。SDK文檔推薦用戶使用SendMessage()函數,接收方在數據複製完成前不返回,這樣發送方就不可能刪除和修改數據。這個函數的原型如下:

SendMessage(WM_COPYDATA,wParam,lParam)

其中wParam設置爲包含數據的窗口句柄,lParam指向一個COPYDATASTRUCT的結構,其定義爲:

typedef struct tagCOPYDATASTRUCT{

DWORD dwData;

DWORD cbData;

PVOID lpData;

}COPYDATASTRUCT;

其中dwData爲自定義數據, cbData爲數據大小, lpData爲指向數據的指針。需要注意的是,WM_COPYDATA消息保證發送的數據從原進程複製到目標進程。但是,WM_COPYDATA消息不能發送HDC、HBITMAP之類的東西,它們對於目標進程來說是無效的。目標進程得到這些數據不能在原進程作任何事情,因爲它們屬於不同的進程。

與其他進程通信方法一樣,要實現進程間的數據通信,在發送數據的程序中,首先要找到接收數據進程的窗口句柄pWnd,可以用CWnd::FindWindow(NULL,_ T("DataRecv"))函數來得到,其中字符串"DataRecv"爲接收數據的程序名。然後用SendMessage()函數發送數據。

在接收數據的程序中,首先在消息映射表中增加WM_COPYDATA消息映射,然後定義消息映射函數,其函數的格式爲:

BOOL CDataRecvDlg::OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct)

{

// 增加用戶自定義程序代碼



}

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