三子棋,就是在一個棋盤上三個相同棋子連成一條線即贏下游戲。
下面介紹遊戲的具體實現過程:
首先,我們需要一個菜單供選擇,先選擇玩遊戲後,就該設計遊戲了,三子棋需要有棋盤,所以該遊戲我們定義二維數組,然後初始化這個棋盤,接着顯示這個棋盤,下來就是玩家和電腦誰先走了,在這裏,用rand函數產生隨機數來判斷誰先走,走完棋判斷輸贏,在玩家和電腦輪換落子過程中,我們還需要判斷棋盤中是否還有空位讓他們落子,同時,入股棋盤滿了,而且沒有人獲勝,那就是平局。
具體代碼如下:
game.h
#ifndef _GAME_H_
#define _GAME_H_
#pragma warning(disable:4996)
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
//函數聲明,在game.c中實現
#define ROW 3
#define COL 3
#define P_CLR 'X'
#define C_CLR 'O'
#define INIT ' '
void menu();//菜單
void Game();//遊戲具體實現部分
void Initboard(char board[ROW][COL],int row,int col);//對棋盤初始化
void Showboard(char board[ROW][COL], int row, int col);//顯示棋盤
char Judge(char board[ROW][COL], int row, int col);//判斷落子後是輸是贏
void Computermove(char board[ROW][COL], int row, int col);//電腦落子
#endif
game.c
#include "game.h"
//判斷棋盤有無空位置
static int Isfull(char board[ROW][COL], int row, int col)//不對外顯示,用static修飾
{
int i = 0;
for (; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
return 0;
}
}
return 1;
}
//猜數字決定玩家和電腦誰先走
static int Guess(char board[ROW][COL],int row,int col)//不對外顯示,用static修飾
{
while (1)
{
int number = 0;
int x = rand() % 2;//生成0~1的隨機數
printf("請輸入正反面< 0:正面, 1:反面 >:");
scanf("%d", &number);
if (x == number)
{
printf("你猜對了,你先走\n");
return 1;
}
else
{
printf("你猜錯了,電腦先走\n");
Sleep(1000);
return 2;
}
}
}
//打印菜單
void menu()
{
printf("********************************\n");
printf("*******歡迎來到三子棋遊戲*******\n");
printf("********************************\n");
printf("***** 1.Play 2.Exit *****\n");
printf("********************************\n");
}
//對棋盤初始化,都爲空
void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (; j < col; j++)
{
board[i][j] = INIT;
}
printf("\n");
}
}
//顯示棋盤
void Showboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
printf(" 1 | 2 | 3 \n");
printf("--------------\n");
for (; i < row; i++)
{
int j = 0;
printf("%d |", i+1);
for (; j < col; j++)
{
printf(" %c |", board[i][j]);
}
printf("\n");
printf("--------------\n");
}
}
//判斷輸贏 //判斷輸贏 'X':玩家贏,'O':電腦贏 'F':平局 'N':繼續下棋
char Judge(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
//對玩家和電腦落子是否可以贏的判斷
for (; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && \
board[i][1] == board[i][2] && \
board[i][0] != ' '){
return board[i][0];
}
}
for (; j < col; j++)
{
if (board[0][j] == board[1][j] && \
board[1][j] == board[2][j] && \
board[0][j] != ' '
){
return board[0][j];
}
}
if (board[0][0] == board[1][1] && \
board[1][1] == board[2][2] &&\
board[1][1] != ' '){
return board[1][1];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && \
board[1][1] == board[2][0] && \
board[1][1] != ' '){
return board[1][1];
}
////////////////////////////////////////
if (Isfull(board, row, col))
{
return 'F';//滿了返回'F'平局
}
return 'N';//否則繼續落子
}
//電腦落子
void Computermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
while (1)
{
int x = rand() % 3;
int y = rand() % 3;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y]= C_CLR;
break;
}
}
printf("電腦走完,該你了\n");
}
//###############遊戲整體實現部分##################
void Game()
{
char board[ROW][COL];
Initboard(board,ROW,COL);
srand((unsigned long)time(NULL));
int x = 0;
int y = 0;
char win = ' ';//默認爲空
int input = 0;
int step = Guess(board, ROW, COL);// 1 讓player先走,2 讓電腦先走
Showboard(board, ROW, COL);
do
{
switch (step)
{
case 1:
{
while (1)
{
printf("######################\n");
printf("請輸入你落子位置<x,y>#\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x<1 || x>3 || y<1 || y>3)
{
printf("你輸入的位置有誤,請重新輸入\n");
continue;
}
if (board[x - 1][y - 1] != ' ')
{
printf("你輸入的位置已被佔,請重新輸入\n");
continue;
}
board[x - 1][y - 1] = P_CLR;
Showboard(board, ROW, COL);
printf("你走完了,等等電腦\n");
Sleep(1000);
break;
}
step = 2;
}
break;
case 2:
{
printf("######################\n");
Computermove(board, ROW, COL);
Showboard(board, ROW, COL);
step = 1;
break;
}
default:
break;
}
//判斷輸贏 'X':玩家贏,'O':電腦贏 'F':平局 'N':繼續下棋
win = Judge(board, ROW, COL);//'X' '0' 'F' 'N'
if (win != 'N')
{
break;
}
} while (1);
if (win == P_CLR)
{
printf("恭喜你,你贏了\n");
}
else if (win == C_CLR)
{
printf("電腦贏了\n");
}
else
{
printf("平局\n");
}
}
main.c
#include "game.h"
int main()
{
int quit = 0;
int n = 0;
while (!quit)
{
menu();
printf("請選擇>\n");
scanf("%d", &n);
switch (n)
{
case 1:
Game();
break;//遊戲結束還可能繼續玩,跳出switch語句,再次選擇是否要玩
case 2:
quit = 1;//下次進循環檢測 !1爲假,就直接退出了
break;
default:
printf("輸入有誤,請重新輸入>\n");
continue;
}
}
printf("Bye bye 歡迎下次再來\n");
system("pause");
return 0;
}
運行結果如下:
…此處省略
最後結果: