協程是什麼
協程並不是 Kotlin 提出來的新概念,其他的一些編程語言,例如:Go、Python 等都可以在語言層面上實現協程,甚至是 Java,也可以通過使用擴展庫來間接地支持協程。
在使用協程之前,我們需要在 build.gradle 文件中增加對 Kotlin 協程的依賴:
buildscript {
...
// 👇 coroutines版本
ext.kotlin_coroutines = '1.3.1'
...
}
Module 下的 build.gradle :
// 👇 依賴協程核心庫
implementation "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:$kotlin_coroutines"
// 👇 依賴當前平臺所對應的平臺庫
implementation "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:$kotlin_coroutines"
協程最簡單的使用方法,通過一個 launch 函數實現線程切換的功能
val coroutineScope = CoroutineScope(Dispatchers.Default)
coroutineScope.launch(Dispatchers.IO) {
val image = getImage(imageId)
launch(Dispatch.Main) {
avatarIv.setImageBitmap(image)
}
}
使用withcontext
coroutineScope.launch(Dispatchers.Main) { // 👈 在 UI 線程開始
val image = withContext(Dispatchers.IO) { // 👈 切換到 IO 線程,並在執行完成後切回 UI 線程
getImage(imageId) // 👈 將會運行在 IO 線程
}
avatarIv.setImageBitmap(image) // 👈 回到 UI 線程更新 UI
}
也可以這麼寫
launch(Dispachers.Main) { // 👈 在 UI 線程開始
val image = getImage(imageId)
avatarIv.setImageBitmap(image) // 👈 執行結束後,自動切換回 UI 線程
}
// 👇
suspend fun getImage(imageId: Int) = withContext(Dispatchers.IO) {
...
}
常用的 Dispatchers ,有以下三種:
- Dispatchers.Main:Android 中的主線程
- Dispatchers.IO:針對磁盤和網絡 IO 進行了優化,適合 IO 密集型的任務,比如:讀寫文件,操作數據庫以及網絡請求
- Dispatchers.Default:適合 CPU 密集型的任務,比如計算