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Spring Animation 簡介
Spring Animation 本質上是一種特殊的動畫曲線,自從 iOS 7 開始被廣泛應用在系統動畫中。下圖中演示的自帶的動畫效果實際上都使用了 Spring Animation:
事實上,從 iOS 7 起幾乎所有的系統動畫都用的是 Spring Animation,包括 App 文件夾打開/關閉效果、鍵盤彈出效果、UISwitch 控件的開關效果、不同 View Controller 之間的 Push 動畫、Modal 出現和消失的動畫、Siri 的出現和消失動畫,等等。下圖爲 Spring Animation 和普通的動畫的運動曲線的對比:
爲了更加直觀,我做了一個演示項目,從左至右分別列出了 Spring Animation, Ease-Out Animation 和 Linear Animation 的動畫效果:
可以看到,和系統自帶的 ease-out 效果相比,Spring Animation 前期速度增加得更快,在動畫時間一定的前提下,給人感覺更加快速、乾淨。
API
自 iOS 8 開始,Apple 公開了 Spring Animation 的 API,開發者也可以使用簡單的代碼創建這類動畫效果了:
+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration
delay:(NSTimeInterval)delay
usingSpringWithDamping:(CGFloat)dampingRatio
initialSpringVelocity:(CGFloat)velocity
options:(UIViewAnimationOptions)options
animations:(void (^)(void))animations
completion:(void (^)(BOOL finished))completion
該方法是 UIView
的類方法。
Spring Animation 的 API 和一般動畫相比多了兩個參數,分別是usingSpringWithDamping
和 initialSpringVelocity
。
dumping ratio
usingSpringWithDamping
的範圍爲 0.0f
到 1.0f
,數值越小「彈簧」的振動效果越明顯。下圖演示了在 initialSpringVelocity
爲 0.0f
的情況下,usingSpringWithDamping
分別取 0.2f
, 0.5f
和 1.0f
的情況。
initial velocity
initialSpringVelocity
則表示初始的速度,數值越大一開始移動越快。下圖演示了在 usingSpringWithDamping
爲 1.0f
時,initialSpringVelocity
分別取 5.0f
, 15.0f
和 25.0f
的情況。值得注意的是,初始速度取值較高而時間較短時,也會出現反彈情況。
使用
Spring Animation 是線性動畫或 ease-out 動畫的理想替代品。由於 iOS 本身大量使用的就是 Spring Animation,用戶已經習慣了這種動畫效果,因此使用它能使 App 讓人感覺更加自然,用 Apple 的話說就是「instantly familiar」。此外,Spring Animation 不只能對位置使用,它適用於所有可被添加動畫效果的屬性。