Xcode編譯Undefined symbols for architecture xxx 錯誤總結

每次遇到這種錯誤就頭痛,不知道要害死多少腦細胞了,就在這裏做個總結吧

可能會遇到這幾種錯誤:
Undefined symbols for architecture armv7
Undefined symbols for architecture armv7s
Undefined symbols for architecture arm64
Undefined symbols for architecture i386
Undefined symbols for architecture x86_64

錯誤原因分析
1、大部分情況下是忘記添加了某個系統framework或dylib吧,比如你在項目中使用了sqlite3,但是沒有添加libsqlite3.dylib,就會出現這個問題。解決辦法是增加對應的framework或dylib。
2、如果是在C++裏調用C函數,檢查是否有添加extern “C”,這可以通過觀察錯誤提示中的函數名形式來決定,如果是C函數而以C++的方式調用就需要添加extern “C”。
3、如果是把其它工程的xcodeproj文件加入到當前項目中,檢查Build Phases中的Target Dependencies有沒有添加依賴,以及General中的Linked Frameworks and Libraries有沒有添加相關的.a文件。
4、如果添加.a文件編譯無錯而添加xcodeproj文件編譯出錯可參考3
5、如果添加.a文件編譯出錯,首先檢查其對應的頭文件是否添加正確,或者在Build Setting中有沒有添加對應的Header Search Path路徑;其次檢查.a文件的c++編譯選項與當前項目的c++編譯選項是否一致;最後檢查.a文件與當前項目的CPU架構信息是否一致
6、如果是extern變量報這個錯誤,要檢查extern變量有沒有在其它地方聲明,如果沒有則加上;如果外部變量在靜態庫中,可根據5檢查引用頭文件或頭文件搜索路徑是否正確;如果頭文件無問題,就需要檢查靜態庫與與當前項目的CPU架構信息是否一致
7、如果是使用了靜態庫,真機Debug測試時正常,而在執行for iOS Device測試時報這個錯誤,很可能是因爲靜態庫支持的架構不全。出現這種情況是Build Setting中的Build Active Architecture Only在Debug下設爲Yes,從而使得真機Debug測試正常。

8、如果只有@interface,沒有@implementation也會導致這個錯誤

檢查靜態庫的CPU架構支持命令:
lipo -info xxxxx.a

找出不支持arm64的靜態庫
find . -name *.a -exec lipo -info “{}” \;

在@end處提示expected }錯誤解決
問題很明顯是}匹配出現問題了。如果代碼少很好找,如果代碼很多怎麼縮小查找範圍呢?一般出現這個問題時伴隨另一個錯誤:在某個函數定義處提示”Use of undeclared identifire ‘someMethod’”,那麼就是在此函數定義之前的地方少了一個},導致編譯器誤把函數定義當成函數調用了。

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