Java多線程(一):
https://blog.csdn.net/Veer_c/article/details/103842078
Java多線程(二):
https://blog.csdn.net/Veer_c/article/details/103842263
Java多線程(三):
https://blog.csdn.net/Veer_c/article/details/103842317
Java多線程(四):
https://blog.csdn.net/Veer_c/article/details/103842602
線程組
線程組:Java中使用ThreadGroup來表示線程組,它可以對一批線程進行分類管理,Java允許程序直接對線程組進行控制。默認情況下,所有的線程都屬於主線程組。
public final ThreadGroup getThreadGroup():獲取線程對應的線程組對象,我們也可以給線程設置分組。
Thread(ThreadGroup group, Runnable target)
案例1:創建線程獲取對應的線程組對象,並獲取名稱
案例2:創建線程組對象,給線程分配線程組
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
}
}
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 案例1:創建線程獲取對應的線程組對象,並獲取名稱
//創建兩個線程
MyThread mt1 = new MyThread();
MyThread mt2 = new MyThread();
//獲取上面兩個線程對應的線程組對象
ThreadGroup tg1 = mt1.getThreadGroup();
ThreadGroup tg2 = mt2.getThreadGroup();
//獲取線程組對象的名稱
System.out.println(tg1.getName());//main--主線程祖,默認情況下,每一個線程默認都屬於主線程祖
System.out.println(tg2.getName());
System.out.println("-----------------");
//案例2:創建線程組對象,給線程分配線程組
//public ThreadGroup(String name)
ThreadGroup tg = new ThreadGroup("劉德華");
//public Thread(ThreadGroup group,Runnable target)
Thread t3 = new Thread(tg, new MyRunnable());
Thread t4 = new Thread(tg, new MyRunnable());
//獲取t3和t4的線程組對象
ThreadGroup tg3 = t3.getThreadGroup();
ThreadGroup tg4 = t4.getThreadGroup();
System.out.println(tg3.getName());//劉德華
System.out.println(tg4.getName());//劉德華
}
}
線程池
使用線程池的原因:
程序啓動一個新線程成本是比較高的,因爲它涉及到要與操作系統進行交互。而使用線程池可以很好的提高性能,尤其是當程序中要創建大量生存期很短的線程時,更應該考慮使用線程池。
線程池的特點:
線程池裏的每一個線程代碼結束後,並不會死亡,而是再次回到線程池中成爲空閒狀態,等待下一個對象來使用。
在JDK5之前,我們必須手動實現自己的線程池,從JDK5開始,Java內置支持線程池
線程池如何創建?
JDK5新增了一個Executors工廠類來產生線程池,有如下幾個方法
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
線程池的使用步驟:
1.創建線程池對象
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
2.創建Runnable實例
MyRunnable my = new MyRunnable();
3.提交Runnable實例
pool.submit(my);
pool.submit(my);
4.關閉線程池
pool.shutdown();
案例1:實現Runnable接口實現線程池的使用
package com.edu_08;
public class MyRunnbale implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+i);
}
}
}
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//線程池如何創建?
//1.調用工廠類Executors
//的public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads),返回一個線程池對象
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
//2.提交給線程池兩個任務,都是打印0-99
//創建任務
MyRunnbale my1 = new MyRunnbale();
MyRunnbale my2 = new MyRunnbale();
//3.提交任務
pool.submit(my1);
pool.submit(my2);
//關閉線程池
//void shutdown()
pool.shutdown();
}
}
案例2:實現Callable接口實現線程池的使用
package com.edu_09;
import java.util.concurrent.Callable;
public class MyCallable implements Callable{
//也是一個任務,只不過這個任務需要執行的方法是call(),這個方法有返回值
@Override
public Object call() throws Exception {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+i);
}
return null;
}
}
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//案例2:實現Callable接口實現線程池的使用
//1.創建線程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
//創建一個任務
MyCallable my1 = new MyCallable();
MyCallable my2 = new MyCallable();
//3.提交任務
pool.submit(my1);
pool.submit(my2);
//4.關閉線程池
pool.shutdown();
}
}
案例3:實現Callable接口實現線程池的使用,實現多線程求和,1-10之和,1-100之和
package com.edu_10;
import java.util.concurrent.Callable;
public class MyCallable implements Callable<Integer>{//這裏面的泛型就是call()方法返回值的類型
private int start;
private int end;
public MyCallable(int start,int end){
this.start = start;
this.end = end;
}
@Override
public Integer call() throws Exception {
//在這裏求取start--end之間的和
int sum = 0;
for (int i = start; i < end+1; i++) {
sum+=i;
}
return sum;
}
}
package com.edu_10;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//1-10之和,1-100之和
//1.創建線程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
//2.創建任務對象,創建任務對象的同時,將參數進行傳遞
MyCallable my1 = new MyCallable(1,10);
MyCallable my2 = new MyCallable(1, 100);
MyCallable my3 = new MyCallable(1, 1000);
//3.提交任務<T> Future<T> submit(Callable<T> task)
Future<Integer> res = pool.submit(my1);
Future<Integer> res2 = pool.submit(my2);
Future<Integer> res3 = pool.submit(my3);
//V get()如有必要,等待計算完成,然後獲取其結果。
System.out.println(res.get());
System.out.println(res2.get());
System.out.println(res3.get());
//4.關閉線程池
pool.shutdown();
}
}
定時器:Timer
public Timer()構造
public void schedule(TimerTask task, long delay) 延遲多久執行任務
public void schedule(TimerTask task,long delay,long period) 延遲多久執行任務,並以後每隔多久執行一次
public boolean cancel() 取消這個任務
TimerTask
public abstract void run()放的是所要執行的任務代碼
案例1:上述方法使用:
package com.edu_11;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class TimerTest {
public static void main(String[] args) {
//需求:在10秒鐘後,在控制檯打印一句話,helloworld
//public Timer()構造
Timer t = new Timer();
//public void schedule(TimerTask task, long delay)延遲多久執行任務
t.schedule(new MyTimerTask(t), 10000);
//public void cancel()終止此計時器
//t.cancel();//如果在這裏關閉的話,我們還沒等任務執行完畢呢,計時器已經被關閉了
}
}
//創建TimerTask的子類
class MyTimerTask extends TimerTask{
private Timer t;
public MyTimerTask(Timer t){
this.t = t;
}
@Override
public void run() {
//此計時器任務要執行的操作。
System.out.println("helloworld");
t.cancel();//當任務被執行完畢之後,關閉定時器
}
}
案例2:定時刪除文件
所用方法:schedule(TimerTask task, Date time) 安排在指定的時間執行指定的任務
package com.edu_12;
import java.io.File;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
/* 案例2:定時刪除文件(需要在16:30:00 刪除D://a.txt文件)
* 所用方法:schedule(TimerTask task, Date time) 安排在指定的時間執行指定的任務
* 時間點:16:30:00
* 任務:刪除D://a.txt文件 */
//創建定時器
Timer t = new Timer();
String time = "2019-05-20 16:30:00";
Date date = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").parse(time);
//所用方法:schedule(TimerTask task, Date time) 安排在指定的時間執行指定的任務
t.schedule(new MyTimerTask(), date);
}
}
class MyTimerTask extends TimerTask{
@Override
public void run() {
//任務:刪除D://a.txt文件
File file = new File("D://a.txt");
file.delete();
}
}
多線程相關題:
1.多線程有幾種實現方案,分別是哪幾種?
有倆種實現方案:(1)實現Runnable()接口;(2)繼承Thread()類
2.同步有幾種方式,分別是什麼?
同步有三種方式:(1)同步代碼塊;(2)同步方法;(3)靜態同步方法
3.啓動一個線程是run()還是start()?它們的區別?
啓動線程利用start(),run()方法指的是對象調方法,在主線程裏面執行該方法,start()指的是開啓線程,在線程裏面執行該方法
4.sleep()和wait()方法的區別:
sleep():線程休眠,一定會醒來,而且線程在休眠的時候,不會放下自己手中的鎖
wait():線程等待,線程等待的時候會放下自己手中的鎖,線程等待需要喚醒,不喚醒,不執行
5.爲什麼wait(),notify(),notifyAll()等方法都定義在Object類中?
這些方法存在於同步中,使用這些方法的時候,必須表明所屬的鎖,鎖可以是任意對象,但是必須保證是同一把鎖,所以這些方法都定義在Object()中
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Java多線程(四):
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