深入淺出VMR7、VMR9、Video Renderer,Media菜鳥進階

在使用KMP、MPC等播放器時,我們對DirectShow視頻渲染器總是一頭霧水,到底什麼是VMR7、VMR9?

讓我們先從Video Renderer和Overlay Mixer說起。

一、Video Renderer和Overlay Mixer

大家知道,Video Renderer (VR)是接收RGB/YUV裸數據,然後在顯示器上顯示的Filter。爲提高計算機畫圖性能,根據你計算機顯卡的能力,VR會優先使用DirectDraw以及Overlay表面;如果這些特性得不到顯卡的支持,VR會使用GDI函數進行畫圖。在上級Filter連接到VR時,VR總是先要求當前顯示器設置的色彩位數的RGB格式,如你的機器設置的是24位彩色,則VR首先要求連接的Media type爲RGB24。如果你的顯卡支持YUV Overlay表面,那麼在Filter Graph運行起來的時候,VR會動態改變已經連接的Media type,要求上級Filter輸出一種合適的YUV格式。VR Filter上實現了IVideoWindow接口,Filter Graph Manager主要通過這個接口來控制視頻窗口。

那麼,Overlay Mixer又是怎麼回事呢?簡單地說,Overlay Mixer就是能夠將幾路視頻流合成輸出的Filter。這個Filter是特地爲DVD回放(DVD有Sub-picture或line-21數據需要疊加顯示)或廣播視頻流(含有line-21數據)而設計的。同時,它還支持硬件解碼器使用Video Port Extensions,就是繞過PCI總線,將硬件解碼出來的數據直接送給顯卡顯示。這個Filter同樣優先使用顯卡的DirectDraw能力,而且必須要有Overlay表面。Overlay Mixer有一個輸出Pin,輸出的Media type是:MEDIATYPE_VIDEO,MEDIASUBTYPE_ Overlay;後面一般連上一個Video Renderer。當Filter Graph運行時,實際的圖像顯示工作由Overlay Mixer完成,而Video Renderer只是做一個視頻窗口的管理工作。還有另外一個更常見的Filter:Overlay Mixer 2。這個Filter跟Overlay Mixer功能上是一樣的,只是兩個Filter支持的Format type不同和Merit值不同而已。

Overlay Mixer使用Color keying來實現幾路視頻的合成:它將Color key和sub-picture(或line-21)數據送到主表面,將主視頻數據送到Overlay表面;顯卡然後將兩個表面的數據合成,送到幀緩存(Frame buffer)中進行顯示。典型的情況,Overlay Mixer使用三個Input pin:Pin 0輸入主視頻數據,Pin 1和Pin 2輸入sub-picture數據和line-21數據。Overlay Mixer在內部根據Pin 0輸入的數據來創建Overlay表面。Overlay Mixer向上一般連接的是Video Decoder。如果這是個Software decoder,則Pin 0上的數據傳輸使用標準的IMemInputPin接口;如果使用了硬件加速,則Pin 0上必須使用IAMVideoAccelerator接口。(注意這兩種接口是不能同時使用的!)如果上一級Filter是硬件解碼器的包裝Filter,使用VP pin輸出,則解碼器與Overlay Mixer使用IVPConfig和IVPNotify接口對通訊,以協調工作。Overlay Mixer不支持1394或USB接口的採集設備。Overlay Mixer向下一般連的是Video Renderer。這時Video Renderer只是一個視頻窗口管理器。兩個Filter通過IOverlay和IOverlayNotify接口對進行通訊,以協調工作。(Video Renderer的Input pin有兩種連接方式:VR直接做圖像顯示時,則使用IMemInputPin接口接收視頻流數據;Overlay Mixer做圖像顯示時,則VR使用IOverlay接口與上一級Filter進行通訊,Overlay Mixer與VR之間沒有視頻數據的傳輸。注意這兩種接口是不會同時使用的!)

二、VMR-7

大家看到了,其實Video Renderer與Overlay Mixer有一部分功能是重複的。Video Renderer是最早設計的,設計之初,很多應用情況沒有考慮進去;於是,就用Overlay Mixer來“打補丁”。現在,我們爲什麼不把兩部分功能整合一下呢?微軟也正是這麼做了!在Windows XP(家庭版和專業版)中,新出現了一個Filter(註冊的名字也叫“Video Renderer”,但兩個Filter的CLSID是不同的,Merit值也不一樣),替代了原來默認的Video Renderer。這個新的Filter,稱之爲Video Mixing Renderer Filter 7 (VMR-7),因爲它內部使用了DirectDraw 7的技術。可以這麼說,VMR是Windows平臺上新一代的Video Renderer。值得注意的是,這個Filter僅在Windows XP裏集成,在其他任何DirectX發佈包裏都得不到這個Filter。VMR-7的大致功能如下:支持最多16路輸入流的alpha混合;支持在合成圖像顯示之前得到對其訪問權;支持插入第三方開發的Video Effects和Transitions組件功能等等。還有,VMR連接時不要求RGB的Media type,因爲它任何情況下都不會使用GDI函數來畫圖。

三、VMR-9

隨着DirectX 9的發佈,又會出現一個新的Video Renderer,稱之爲VMR-9。這個Filter使用了Direct3D 9的技術。VMR-9與VMR-7是兩個不同的Filter。VMR-9的性能更加強勁。值得注意的是,爲了保持向下兼容,VMR-9的Merit值並不高,它不作爲系統默認的Video Renderer;如果你的應用程序只需要很少的視頻顯示控制,建議還是使用各自平臺默認的Video Renderer。



四、總結

顯然,結果已經很明顯,如果你想獲得高級的功能和更好的質量,請使用VMR-9,如果你需要更快的速度或者機器配置不夠高,請選擇VMR-7 。

KMP中關於選擇視頻渲染器有這樣一段話:
“請選擇如何在KMP 中輸出圖像。 默認情況下推薦使用覆蓋混合器   。 如果您正在使用 Windows XP或DirectX 9 請選擇 VMR   7
   / 9 未渲染,並使字幕輸出到VMR   表面 。 它將增加字幕的質量 ;如果您無法切換到桌面模式或在 VMR   輸出中使用覆蓋字幕 。   那麼 請選擇使用內建渲染器通過 DirectDraw 渲染直接輸出圖像 。 如果它可以被正確覆蓋那麼使用覆蓋表面將會得到更柔和和更快速 的圖像播放效果。”

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