有個想法, 想將任意文件 保存爲文本里的內容,就好像資源文件裏保存圖片那樣。經過簡單測試,基本完成了。如果發現有什麼bug,希望能告訴我,好讓我改進。
/// <summary>
/// 將流轉換成字符串
/// </summary>
/// <param name="s">文件留</param>
/// <returns>流的字符形式</returns>
public static string ToBase64String(Stream s)
{
byte[] buff = null;
StringBuilder rtnvalue = new StringBuilder();
using (System.IO.BinaryReader br = new System.IO.BinaryReader(s))
{
do
{
buff = br.ReadBytes(BufferSize);
rtnvalue.Append(Convert.ToBase64String(buff));
} while (buff.Length != 0);
br.Close();
}
return rtnvalue.ToString(); ;
}
注:上面的方法裏用了StringBuilder,因爲如果用string += string 會很佔資源,而且BufferSize最好不要太小,以減少讀取時的循環次數。
假如想還原成流的形式,可以用下面的代碼:
/// 返回一個只讀流
/// </summary>
/// <param name="content">文件的二進制形式</param>
/// <returns></returns>
public static Stream FromBase64String(string content)
{
//臨時文件
string file = Path.Combine(Setting.MailAttachmentTempDocument, Guid.NewGuid().ToString()) + ".tmp";
try
{
using (Stream sw = new System.IO.FileStream(file, FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None))
{
//緩存
byte[] buff = new byte[BufferSize];
StringBuilder sb = new StringBuilder(content);
int bufLenght = Convert.ToBase64String(buff).Length;
int startindex = 0;
//大於緩存數組大小的時候
while (sb.Length - startindex >= bufLenght)
{
buff = Convert.FromBase64String(sb.ToString(startindex, bufLenght));
//寫入流
sw.Write(buff, 0, buff.Length);
startindex += bufLenght;
}
//小於緩存數組的時候
if (sb.Length - startindex > 0)
{
buff = Convert.FromBase64String(sb.ToString(startindex, sb.Length - startindex));
sw.Write(buff, 0, buff.Length);
}
sw.Close();
}
return new FileStream(file, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Delete);
}
finally
{
if(File.Exists(file))
{
File.Delete(file);
}
}
}
注:這裏用的是文件流,其實也可以用內存流的,其他的就沒有研究了,注意的是,爲了不保留生成的臨時文件,在finally進行刪除,但是前提是FileShare.Delete,不然刪除時就會出現異常。當流 close 後文件纔會不再出現。