网络编程

OSI(Open System Interconnection)参考模型将网络的不同功能划分为7层。
应用层  ---》处理网络应用---》远程登录协议Telnet、文件传输协议FTP、 超文本传输协议HTTP、域名服务DNS、简单邮件传输协议SMTP、邮局协议POP3等。
表示层  ---》数据表示
会话层  ---》主机间通信
传输层  ---》端到端的连接---》传输控制协议TCP、用户数据报协议UDP。TCP:面向连接的可靠的传输协议。 UDP:是无连接的,不可靠的传输协议。
网络层  ---》寻址和最短路径---》网际协议IP、Internet互联网控制报文协议ICMP、Internet组管理协议IGMP。
数据链路层  ---》介质访问(接入)
物理层  ---》二进制传输

OSI参考模型中,对等层协议之间交换的信息单元统称为协议数据单元(PDU,Protocol Data Unit)。

TCP/IP模型包括4个层次:
应用层----类似于会话层 、表示层 、应用层
传输层
网络层
网络接口----类似于数据链路层、物理层


端口
按照OSI七层模型的描述,传输层提供进程(应用程序)通信的能力。为 了标识通信实体中进行通信的进程(应用程序),TCP/IP协议提出了协议端口(protocol port,简称端口)的概念


端口是一种抽象的软件结构(包括一些数据结构和I/O缓冲区)。应用程序通过系统调用与某端口建立连接(binding)后,传输层传给该端口的数据都被相应的进程所接收,相应进程发给传

输层的数据都通过该端口输出。
端口用一个整数型标识符来表示,即端口号。端口号跟协议相关,TCP/IP传输层的两个协议TCP和UDP是完全独立的两个软件模块,因此各自的端口号也相互独立。
端口使用一个16位的数字来表示,它的范围是0~65535,1024以下的端口号保留给预定义的服务。例如:http使用80端口。

SOCKET的引入
为了能够方便的开发网络应用软件,由美国伯克利大学在Unix上推出了一种应用程序访问通信协议的操作系统调用socket(套接字)。socket的出现,使程序员可以很方便地访问TCP/IP,从而

开发各种网络应用的程序。
随着Unix的应用推广,套接字在编写网络软件中得到了极大的普及。后来,套接字又被引进了Windows等操作系统,成为开发网络应用程序的非常有效快捷的工具。
套接字存在于通信区域中。通信区域也叫地址族,它是一个抽象的概念,主要用于将通过套接字通信的进程的共有特性综合在一起。套接字通常只与同一区域的套接字交换数据(也有可能跨

区域通信,但这只在执行了某种转换进程后才能实现)。Windows Sockets只支持一个通信区域:网际域( AF_INET),这个域被使用网际协议簇通信的进程使用。

网络字节的顺序
不同的计算机存放多字节值的顺序不同,有的机器在起始地址存放低位字节(低位先存),有的机器在起始地址存放高位字节(高位先存)。基于Intel的CPU,即我们常用的PC机采用的是低位先

存。为保证数据的正确性,在网络协议中需要指定网络字节顺序。TCP/IP协议使用16位整数和32位整数的高位先存格式。


套接字的类型
流式套接字(SOCK_STREAM)
 提供面向连接、可靠的数据传输服务,数据无差错、无重复的发送,且按发送顺序接收。
数据报式套接字(SOCK_DGRAM)
 提供无连接服务。数据包以独立包形式发送,不提供无错保证,数据可能丢失或重复,并且接收顺序混乱。
原始套接字(SOCK_RAW)。


基于TCP的SOCKET编程

服务器端程序:
1、创建套接字(socket)。 
2、将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)。
3、将套接字设为监听模式,准备接收客户请求(listen)。
4、等待客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)。
5、用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv)。
6、返回,等待另一客户请求。
7、关闭套接字。


客户端程序:
1、创建套接字(socket)。 
2、向服务器发出连接请求(connect)。
3、和服务器端进行通信(send/recv)。
4、关闭套接字。

基于UDP的SOCKET编程

服务器端(接收端)程序:
1、创建套接字(socket)。 
2、将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)。
3、等待接收数据(recvfrom)。
4、关闭套接字。

客户端(发送端)程序:
1、创建套接字(socket)。 
2、向服务器发送数据(sendto)。
3、关闭套接字。

int WSAStartup(
  WORD wVersionRequested,----》参数用于指定准备加载的Winsock库的版本。高位字节指定所需要的Winsock库的副版本,而低位字节则是主版本。可用MAKEWORD(x,y)(其中,x是高位字节

,y是低位字节)方便地获得wVersionRequested的正确值。
  LPWSADATA lpWSAData----》参数是指向WSADATA结构的指针,WSAStartup用其加载的库版本有关的信息填在这个结构中。
); ----》1.加载套接字库2.进行套接字库的版本协商即确定使用哪一个版本的套接字库


WSADATA结构定义如下:
typedef struct WSAData {
  WORD wVersion;
  WORD wHighVersion;
  char szDescription[WSADESCRIPTION_LEN+1];
  char szSystemStatus[WSASYS_STATUS_LEN+1];
  unsigned short iMaxSockets;
  unsigned short iMaxUdpDg;
  char FAR * lpVendorInfo;
} WSADATA, *LPWSADATA;
              WSAStartup把第一个字段wVersion设成打算使用的Winsock版本。wHighVersion 参数容纳的是现有的Winsock库的最高版本。记住,这两个字段中,高位字节代表的是Winsock

副版本,而低位字节代表的则是Winsock主版本。szDescription和szSystemStatus这两个字段由特定的Winsock实施方案设定,事实上没有用。不要使用下面这两个字段:iMaxSockets和

iMaxUdpDg,它们是假定同时最多可打开多少套接字和数据报的最大长度。然而,要知道数据报的最大长度应该通过WSAEnumProtocols来查询协议信息。同时最多可打开套接字的数目不是固

定的,很大程度上和可用物理内存的多少有关。最后,lpVendorInfo字段是为Winsock实施方案有关的指定厂商信息预留的。任何一个Win32平台上都没有使用这个字段。
               如果WinSock.dll或底层网络子系统没有被正确初始化或没有被找到,WSAStartup将返回WSASYSNOTREADY。此外这个函数允许你的应用程序协商使用某种版本的WinSock规范

,如果请求的版本等于或高于DLL所支持的最低版本,WSAData的wVersion成员中将包含你的应用程序应该使用的版本,它是DLL所支持的最高版本与请求版本中较小的那个。反之,如果请求

的版本低于DLL所支持的最低版本,WSAStartup将返回WSAVERNOTSUPPORTED。关于WSAStartup更详细的信息,请查阅MSDN中的相关部分。
              对于每一个WSAStartup的成功调用(成功加载WinSock DLL后),在最后都对应一个WSACleanUp调用,以便释放为该应用程序分配的资源。


SOCKET socket( int af, int type, int protocol );
该函数接收三个参数。
第一个参数af指定地址族,对于TCP/IP协议的套接字,它只能是AF_INET(也可写成PF_INET)。
第二个参数指定Socket类型,对于1.1版本的Socket,它只支持两种类型的套接字,SOCK_STREAM指定产生流式套接字,SOCK_DGRAM产生数据报套接字。
第三个参数是与特定的地址家族相关的协议,如果指定为0,那么它就会根据地址格式和套接字类别,自动为你选择一个合适的协议。这是推荐使用的一种选择协议的方法。
如果这个函数调用成功,它将返回一个新的SOCKET数据类型的套接字描述符。如果调用失败,这个函数就会返回一个INVALID_SOCKET,错误信息可以通过WSAGetLastError函数返回。


   int bind( SOCKET s, const struct sockaddr FAR *name, int namelen );
这个函数接收三个参数。
第一个参数s指定要绑定的套接字,
第二个参数指定了该套接字的本地地址信息,是指向sockaddr结构的指针变量,由于该地址结构是为所有的地址家族准备的,这个结构可能(通常会)随所使用的网络协议不同而不同,所以

,要用第三个参数指定该地址结构的长度。 sockaddr结构定义如下:
    struct sockaddr {
      u_short sa_family;
      char sa_data[14];
    };
sockaddr的第一个字段sa_family指定该地址家族,在这里必须设为AF_INET。
sa_data仅仅是表示要求一块内存分配区,起到占位的作用,该区域中指定与协议相关的具体地址信息。由于实际要求的只是内存区,所以对于不同的协议家族,用不同的结构来替换

sockaddr。除了sa_family外,sockaddr是按网络字节顺序表示的。在TCP/IP中,我们可以用sockaddr_in结构替换sockaddr,以方便我们填写地址信息。

sockaddr_in的定义如下:
  struct sockaddr_in{
  short sin_family;
  unsigned short sin_port;
  struct   in_addr sin_addr;
  char sin_zero[8];
};
  sin_family表示地址族,对于IP地址,sin_family成员将一直是AF_INET。
 成员sin_port指定的是将要分配给套接字的端口。
成员sin_addr给出的是套接字的主机IP地址。
成员sin_zero只是一个填充数,以使sockaddr_in结构和sockaddr结构的长度一样。如果这个函数调用成功,它将返回0。如果调用失败,这个函数就会返回一个SOCKET_ERROR,错误信息可以

通过WSAGetLastError函数返回。

             将IP地址指定为INADDR_ANY,允许套接字向任何分配给本地机器的IP地址发送或接收数据。多数情况下,每个机器只有一个IP地址,但有的机器可能会有多个网卡,每个网卡

都可以有自己的IP地址,用INADDR_ANY可以简化应用程序的编写。将地址指定为INADDR_ANY,允许一个独立应用接受发自多个接口的回应。如果我们只想让套接字使用多个IP中的一个地址,

就必须指定实际地址,要做到这一点,可以用inet_addr()函数,这个函数需要一个字符串作为其参数,该字符串指定了以点分十进制格式表示的IP地址(如192.168.0.16)。而且inet_addr()

函数会返回一个适合分配给S_addr的u_long类型的数值。inet_ntoa()函数会完成相反的转换,它接受一个in_addr结构体类型的参数并返回一个以点分十进制格式表示的IP地址字符串。

u_long htonl(
  u_long hostlong 
);----》将一个主机字节序转换为一个TCP/IP字节序


u_short htons(
  u_short hostshort 
);---》和上述类似


int listen(
  SOCKET s,   
  int backlog  ---》可连接队列的最大请求数目
);


SOCKET accept(
  SOCKET s,
  struct sockaddr FAR *addr,
  int FAR *addrlen
);

int send(
  SOCKET s,             
  const char FAR *buf, 
  int len,              
  int flags             
);


int recv(
  SOCKET s,      
  char FAR *buf, 
  int len,       
  int flags      
);

在Project Settings -》Link-》Object/library modules 添加 ws2_32.lib
TCP服务端:
#include <Winsock2.h>
#include <stdio.h>

void main()
{
 WORD wVersionRequested;
 WSADATA wsaData;
 int err;
 
 wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );
 
 err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
 if ( err != 0 ) {
  return;
 }
 

 if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||
        HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
  WSACleanup( );
  return;
 }
 SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

 SOCKADDR_IN addrSrv;
 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
 addrSrv.sin_family=AF_INET;
 addrSrv.sin_port=htons(6000);

 bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));

 listen(sockSrv,5);

 SOCKADDR_IN addrClient;
 int len=sizeof(SOCKADDR);

 while(1)
 {
  SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);
  char sendBuf[100];
  sprintf(sendBuf,"Welcome %s to http://www.sunxin.org",
   inet_ntoa(addrClient.sin_addr));
  send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);
  char recvBuf[100];
  recv(sockConn,recvBuf,100,0);
  printf("%s/n",recvBuf);
  closesocket(sockConn);
 }
}

TCP客户端:

int connect(
  SOCKET s,                         
  const struct sockaddr FAR *name, 
  int namelen                       
);

#include <Winsock2.h>
#include <stdio.h>

void main()
{
 WORD wVersionRequested;
 WSADATA wsaData;
 int err;
 
 wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );
 
 err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
 if ( err != 0 ) {
  return;
 }
 

 if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||
        HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
  WSACleanup( );
  return;
 }
 SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

 SOCKADDR_IN addrSrv;
 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
 addrSrv.sin_family=AF_INET;
 addrSrv.sin_port=htons(6000);
 connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));

 char recvBuf[100];
 recv(sockClient,recvBuf,100,0);
 printf("%s/n",recvBuf);
 send(sockClient,"This is lisi",strlen("This is lisi")+1,0);

 closesocket(sockClient);
 WSACleanup();
}

 


基于UDP的SOCKET
服务端
int recvfrom(
  SOCKET s,                  
  char FAR* buf,             
  int len,                   
  int flags,                 
  struct sockaddr FAR *from, 
  int FAR *fromlen           
);
#include <Winsock2.h>
#include <stdio.h>

void main()
{
 WORD wVersionRequested;
 WSADATA wsaData;
 int err;
 
 wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );
 
 err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
 if ( err != 0 ) {
  return;
 }
 

 if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||
        HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
  WSACleanup( );
  return;
 }

 SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
 SOCKADDR_IN addrSrv;
 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
 addrSrv.sin_family=AF_INET;
 addrSrv.sin_port=htons(6000);

 bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));

 SOCKADDR_IN addrClient;
 int len=sizeof(SOCKADDR);
 char recvBuf[100];

 recvfrom(sockSrv,recvBuf,100,0,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);
 printf("%s/n",recvBuf);
 closesocket(sockSrv);
 WSACleanup();
}


客户端
int sendto(
  SOCKET s,                       
  const char FAR *buf,           
  int len,                        
  int flags,                      
  const struct sockaddr FAR *to, 
  int tolen                       
);

#include <Winsock2.h>
#include <stdio.h>

void main()
{
 WORD wVersionRequested;
 WSADATA wsaData;
 int err;
 
 wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );
 
 err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
 if ( err != 0 ) {
  return;
 }
 

 if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||
        HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
  WSACleanup( );
  return;
 }

 SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
 SOCKADDR_IN addrSrv;
 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
 addrSrv.sin_family=AF_INET;
 addrSrv.sin_port=htons(6000);

 sendto(sockClient,"Hello",strlen("Hello")+1,0,
  (SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
 closesocket(sockClient);
 WSACleanup();
}

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