2012年HTML5的14大預測

導讀:本文原作者是Spaceport.io創始人Ben Savage,Spaceport.io是一個面向移動遊戲開發者的本地JavaScript和HTML5平臺。文章編譯過程中,內容有少量刪改。

不管是Zynga、Facebook、Google、微軟、蘋果,還是衆多新興的初創公司,都已拉開了HTML5大戰的序幕。早前,雷鋒網曾發表過一篇《HTML5未來發展的六大趨勢》,今天這裏要介紹的是2012年HTML5發展的14個大膽預測:

1. 網絡之間的聯繫越來越緊密

2012年,HTML5將會增加對更多實用API的支持,讓網站彼此連接。例如,Facebook上運行在iframe標籤中的Zynga遊戲,通過使用新的PostMessage API,將可以直接在Facebook框架內進行通信。而在HTML5之前,窗口內的通信必須依賴遠程服務器,或許藉助讓人愛恨交加的黑客。

除API外,HTML5還將新增跨域資源共享(Cross-Origin Resource Sharing,即CORS),這將有助於實現不同網站之間的信息共享。例如,通過CORS,初創企業可以爲用戶提供照片編輯服務,從Facebook上下載照片、編輯修改、重新上傳。

由於HTML5中許多新的語義信息,開發從web頁面中提取信息的web工具將變得十分容易。我們將看到越來越多的糅合(mashup)服務,以及越來越好的瀏覽器模式(如閱讀器和翻譯工具)。

2. Web瀏覽器的性能堪與iPhone媲美

2012年,web瀏覽器將開始支持通知推送、地理定位以及離線運行應用程序。部分瀏覽器很可能會採用類似iOS風格的用戶界面,性能堪與iPhone媲美。

3. 越來越多的應用開發將基於HTML5

現在很多用戶使用web應用發送電子郵件和分享圖片等,但到2012年,越來越多的應用將支持HTML5,屆時,用戶將看到大量類似Inkscape和Illustrator的HTML5內容創作應用。

4. 瀏覽器IE10“王者歸來”,大幅提升HTML5性能

微軟已投入巨資提升HTML5性能,IE10發佈之際便是真正的“王者歸來”之時。屆時,IE將成爲運行最快的瀏覽器,引領整個瀏覽器大潮。獲得IE瀏覽器較好的支持也將成爲開發HTML5應用的動力。

5. 瀏覽器廠商將涉獵應用商店業務

據悉,面對應用商店這塊大蛋糕,瀏覽器廠商們已經開始蠢蠢欲動,而Google Chrome瀏覽器已經推出了自己的應用商店,很多其他的瀏覽器廠商很可能會紛紛效仿。其實,這對HTML5應用開發者來說,是一個好消息,意味着更多的銷售機會,而這些平臺具體的支付系統和收入分成也將接踵而至。

6. 至少有一個基於WebGL技術的重量級遊戲發佈

2012年,至少有一個AAA遊戲公司會推出基於WebGL技術的3D遊戲,或者是發佈已有知名遊戲的更新版本,如Team Fortress 2 或 Assassins Creed。

7. 越來越多的應用將使用離線緩存,支持脫機工作

離線應用緩存將極大地提升HTML5應用的可用性和速度。通過查詢本地數據庫避免應用與服務器之間的往返通信,消除web應用的時延缺陷。

8. HTML5廣告將逐漸取代Flash廣告

那些熱衷於把來自iOS設備龐大流量貨幣化的網站站主們將訴諸於HTML5廣告。同時,越來越多的初創企業也將進軍這個新興市場,解決必將會面對的安全、創作工具等問題。既然HTML5具備了Flash廣告幾乎所有的效果,以及部分Flash廣告沒有的效果,HTML5廣告取代Flash廣告是遲早的事。

9. JavaScript的性能將因更好的內存管理和類型數組得到大幅提升

雖然JavaScript的速度確實已經很快了,並已成爲世界上最快的腳本語言之一,但仍有提升空間。Google Chrome已經開始着手改進內存管理和垃圾收集算法。再加上各種類型數組,JavaScript的性能將不斷得到改進,並逐漸趕超Java。

10. 硬件加速將被越來越多的瀏覽器採用(不包括主流移動瀏覽器

越來越多的瀏覽器廠商將效仿IE,學習和引入微軟的硬件加速技術。而那些不採用該技術的瀏覽器將變得越來越緩慢臃腫,最終將在激烈的瀏覽器大戰被淘汰,如Firefox。

不過,移動瀏覽器方面,可能要等到2013年纔能有比較實質性的發展。

11. 越來越多的人將通過移動設備玩簡單的HTML5遊戲

2012年,可能會經常看到人們在自己的移動設備上玩各種簡單的HTML5遊戲,如Zynga Poker、Words with Friends和Mafia Wars等,這些遊戲既可在目的網站,也可在本地應用上運行。不過,移動設備上成功的HTML5遊戲將僅限於以下幾種:菜單類、紙牌類、棋盤類、回合制多人遊戲,以及頭像定製遊戲,而像Zynga “Ville”這種複雜、視覺密集型的遊戲在2012年的發展空間可能不是很大。

12. Facebook將推出基於HTML5的API,無縫整合第三方網站

2012年,一直致力於成爲真正的web社交圖譜的Facebook將充分利用各項新的HTML5功能,開放基於HTML5的API,更好地整合外部第三方網站和服務。

13. Facebook將無縫集成PC桌面端

拖放、文件系統訪問、照片同步等功能將越來越模糊桌面和瀏覽器之間的界限,讓社交圖譜和傳統的桌面體驗聯繫更緊密。

14. 蘋果的移動瀏覽器Safari仍將拒絕HTML5聲音功能

早在iOS 3版本中,Safari就已兼容HTML5的聲音功能,但鑑於它給iTunes帶來的競爭,蘋果公司在iOS 4和iOS 5中禁用了絕大多數API。爲保持對蘋果生態系統的絕對控制,2012年蘋果公司仍將不會啓用HTML5聲音功能。

本文來自:雷鋒網

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