android 應用程序Activity之間數據傳遞與共享的幾種途徑(轉)

1.基於消息的通信機制  Intent ---boudle ,extra

    數據類型有限,比如遇到不可序列化的數據Bitmap,InputStream, 或者LinkList鏈表等等數據類型就不太好用。

2. 利用static靜態數據, public static成員變量;

3.基於外部存儲的傳輸,  File/Preference/ Sqlite ,如果要針對第三方應用需要Content Provider


4.基於IPC的通信機制

    context 與Service之間的傳輸,如Activity與Service之間的通信,定義AIDL接口文件。

   示例: http://www.eoeandroid.com/thread-36249-1-1.html

5. 基於Application Context, 例子如下文:


    在當前Activity將兩個值傳到了Test中。但如果遇到不可序列化的數據,如Bitmap、InputStream等,intent就無能爲力了。因此,我們很自然地會想到另外一種方法,靜態變量。如下面的代碼所示:


   
public  class  Product  extends  Activity
   {
         public  static  Bitmap mBitmap;
          
   }

    對於上面的代碼來說,其他任何類可以直接使用Product中的mBitmap變量。這麼做很easy、也很cool,但卻very very wrong。我們千萬不要以爲Davlik虛擬機的垃圾回收器會幫助我們回收不需要的內存垃圾。事實上,回收器並不可靠,尤其是手機上,是更加的不可靠。 因此,除非我們要使自己的程序變得越來越糟糕,否則儘量遠離static。

注:如果經常使用static的Bitmap、Drawable等變量。可能就會拋出一個在Android系統中非常著名的異常(以前budget這個單詞一直記不住什麼意思,自從經常拋出這個異常後,這個單詞終於爛熟於心了, )

ERROR/AndroidRuntime(4958): Caused by: java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget


    如果不使用static,總得有方法來代替它(儘管我很喜歡public static,我相信很多人也喜歡它,但爲了我們的程序,建議還是忍痛割愛吧),那麼這個新的解決方案就是本文的主題,這就是Application Context,相當於Web程序的Application,它的生命週期和應用程序一樣長(這個我喜歡)。

    那麼現在來看看如何使用這個Application Context。我們可以通過Context.getApplicationContext或Context.getApplication方法獲得 Application Context。但要注意,我們獲得的只是Context對象,而更理想的方法是獲得一個類的對象。
1、新建一個類,繼承自Application
package activity.com;

import android.app.Application;

public  class  MyApplication  extends  Application{

 private String myString="start";

public String getMyString() {

return myString;

}

public void setMyString(String myString) {

this.myString = myString;

}

}

2、在其它Activity中調用
package activity.com;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class FirstActivity extends Activity {
private TextView myTextView = null;
private Button myButton = null;
     MyApplication myApplication;   
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.first);
myTextView = (TextView) findViewById(R.id.myTextView);
myTextView.setText("This is first TextView");
myButton = (Button) findViewById(R.id.myButton);
myButton.setText("First Button");
myButton.setOnClickListener(new myOnClickListener());
myApplication=(MyApplication) getApplication();
}
class myOnClickListener implements View.OnClickListener {
@Override
public void onClick(View v) {
String state = myApplication.getMyString();
Log.d("TEMP", "First獲取數據:"+state);
myApplication.setMyString("First");
Log.d("TEMP", "First更改數據爲數據:"+"First");
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(FirstActivity.this, SecondActivity.class);
FirstActivity.this.startActivity(intent);
}
}
}


package activity.com;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class SecondActivity extends Activity{
private Button myButton2 = null;
private TextView myTextView2 = null;
MyApplication myApplication;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.second);
System.out.println("2->1");
myTextView2 =(TextView)findViewById(R.id.myTextView2);
myTextView2.setText("This is second TextView");
System.out.println("2->2");
myButton2 = (Button)findViewById(R.id.myButton2) ;
myButton2.setText("Second Button");
myButton2.setOnClickListener(new myOnClickListener());
System.out.println("2->3");
myApplication=(MyApplication) getApplication();
}
class myOnClickListener implements View.OnClickListener {
@Override
public void onClick(View v) {
String state = myApplication.getMyString();
Log.d("TEMP", "Second獲取數據:"+state);
myApplication.setMyString("Second");
Log.d("TEMP", "Second更改數據爲數據:"+"Second");

}
}
}

3、AndroidManifest.xml中的設置:
在 application的name標籤中添加MyApplication,如下:
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name" android:name="MyApplication">
4、變量在一個Activity中改變後,在其它Activity中可以獲取改變後的值
04-25 04:32:23.361: DEBUG/TEMP(1130): First獲取數據:start
04-25 04:32:23.361: DEBUG/TEMP(1130): First更改數據爲數據:First
04-25 04:32:30.891: DEBUG/TEMP(1130): Second獲取數據:First
04-25 04:32:30.891: DEBUG/TEMP(1130): Second更改數據爲數據:Second
04-25 04:32:36.743: DEBUG/TEMP(1130): First獲取數據:Second
04-25 04:32:36.743: DEBUG/TEMP(1130): First更改數據爲數據:First
04-25 04:32:39.883: DEBUG/TEMP(1130): Second獲取數據:First
04-25 04:32:39.883: DEBUG/TEMP(1130): Second更改數據爲數據:Second

轉自:
http://www.cnblogs.com/playing/archive/2011/03/10/1980047.html
http://blog.csdn.net/liuwise/article/details/7637040
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