隨機數字的使用,NumberUtilities.random()的使用

package{
	import flash.display.Sprite;
	import ascb.util.NumberUtilities;
	
	public class Main extends Sprite{
		public function Main():void{
			init();
		}
		public function init():void{
			trace("a");
			//輸出0-100之間的隨機整數(包括0和100)
			trace(NumberUtilities.random(0,100));
			//輸出0-100中隨機整數,並且是5的倍數的隨機整數
			trace(NumberUtilities.random(0,100,5));
			//生成-10到10之間的的隨機數,第三個參數:是隨機數的間距
			trace(NumberUtilities.random(-10,10));
			trace(NumberUtilities.random(0,10,0.1));
			trace(NumberUtilities.random(-10,10,0.1));
			
			//
			trace(NumberUtilities.random(-10,10,0.05));
			trace(NumberUtilities.random(-1,1,0.05));
			
		}
	}
}

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