java 之 面向对象(二)

继承概述

继承概述
    多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。
通过extends关键字可以实现类与类的继承
    class 子类名 extends 父类名 {}  
单独的这个类称为父类,基类或者超类;这多个类可以称为子类或者派生类。
有了继承以后,我们定义一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础上,还可以定义自己的新成员。

继承的好处

提高了代码的复用性
多个类相同的成员可以放到同一个类中
提高了代码的维护性
如果功能的代码需要修改,修改一处即可
让类与类之间产生了关系,是多态的前提
其实这也是继承的一个弊端:类的耦合性很强

Java中继承的特点

Java只支持单继承,不支持多继承。
    一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
    class SubDemo extends Demo{} //ok
    class SubDemo extends Demo1,Demo2...//error
Java支持多层继承(继承体系)
    class A{}
    class B extends A{}
    class C extends B{}

Java中继承的注意事项

子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量)
    其实这也体现了继承的另一个弊端:打破了封装性
子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super(后面讲)关键字去访问父类构造方法。
不要为了部分功能而去继承

继承中成员变量的关系

在子类方法中访问一个变量
    首先在子类局部范围找
    然后在子类成员范围找
    最后在父类成员范围找(肯定不能访问到父类局部范围)
    如果还是没有就报错。(不考虑父亲的父亲…)

super关键字

super的用法和this很像
    this代表本类对应的引用。
    super代表父类存储空间的标识(可以理解为父类引用)
用法(this和super均可如下使用)
    访问成员变量
    this.成员变量       super.成员变量
访问构造方法
    this(…)     super(…)
访问成员方法
    this.成员方法() super.成员方法()

继承中构造方法的关系

子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法
如何父类中没有构造方法,该怎么办呢?
    子类通过super去显示调用父类其他的带参的构造方法
    子类通过this去调用本类的其他构造方法
        本类其他构造也必须首先访问了父类构造
一定要注意:
    super(…)或者this(….)必须出现在第一条语句山
    否则,就会有父类数据的多次初始化

继承中成员方法的关系

方法重写概述
    子类中出现了和父类中一模一样的方法声明,也被称为方法覆盖,方法复写。
使用特点:
    如果方法名不同,就调用对应的方法
    如果方法名相同,最终使用的是子类自己的
方法重写的应用:
    当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容

方法重写的注意事项
    父类中私有方法不能被重写
    子类重写父类方法时,访问权限不能更低
    父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写

final关键字

final关键字是最终的意思,可以修饰类,成员变量,成员方法。
修饰类,类不能被继承
修饰变量,变量就变成了常量,只能被赋值一次
修饰方法,方法不能被重写

final关键字面试题
    final修饰局部变量
        在方法内部,该变量不可以被改变
        在方法声明上,分别演示基本类型和引用类型作为参数的情况
            基本类型,是值不能被改变
            引用类型,是地址值不能被改变
final修饰变量的初始化时机
    在对象构造完毕前即可

多态概述

多态概述
某一个事物,在不同时刻表现出来的不同状态。
举例:
    猫可以是猫的类型。猫 m = new 猫();
    同时猫也是动物的一种,也可以把猫称为动物。
    动物 d = new 猫();
    在举一个例子:水在不同时刻的状态
多态前提和体现
    有继承关系   
    有方法重写   
    有父类引用指向子类对象

多态案例及成员访问特点

多态案例
    按照前提写一个多态的案例
成员访问特点
    成员变量
        编译看左边,运行看左边
成员方法
    编译看左边,运行看右边
静态方法
    编译看左边,运行看左边
    所以前面我说静态方法不能算方法的重写

多态的好处和弊端

多态的好处
    提高了程序的维护性(由继承保证)
    提高了程序的扩展性(由多态保证)
多态的弊端
    不能访问子类特有功能
    那么我们如何才能访问子类的特有功能呢?
    多态中的转型

多态中的转型问题

向上转型
    从子到父
    父类引用指向子类对象
向下转型
    从父到子
    父类引用转为子类对象

抽象类特点

抽象类特点
    抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
格式
    abstract class 类名 {}
    public abstract void eat();
抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
抽象类不能实例化
    那么,抽象类如何实例化呢?
    按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
抽象类的子类
    要么是抽象类
    要么重写抽象类中的所有抽象方法

抽象类的成员特点

成员变量
    可以是变量
    也可以是常量
构造方法
    有构造方法,但是不能实例化
    那么,构造方法的作用是什么呢?
    用于子类访问父类数据的初始化
成员方法
    可以有抽象方法 限定子类必须完成某些动作
    也可以有非抽象方法 提高代码服用性

接口特点

接口特点
    接口用关键字interface表示
    格式:interface 接口名 {}
类实现接口用implements表示
    格式:class 类名 implements 接口名 {}
接口不能实例化
    那么,接口如何实例化呢?
    按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,接口多态。
接口的子类
    要么是抽象类
    要么重写接口中的所有抽象方法

接口成员特点

成员变量
    只能是常量
    默认修饰符 public static final
构造方法
    没有,因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在
成员方法
    只能是抽象方法
    默认修饰符 public abstract

类与类,类与接口以及接口与接口的关系

类与类
    继承关系,只能单继承,但是可以多层继承
类与接口
    实现关系,可以单实现,也可以多实现。还可以在继承一个类的同时实现多个接口
接口与接口
    继承关系,可以单继承,也可以多继承

抽象类和接口的区别

成员区别
    抽象类 变量,常量;有抽象方法;抽象方法,非抽象方法
    接口 常量;抽象方法
关系区别
    类与类 继承,单继承
    类与接口 实现,单实现,多实现
    接口与接口 继承,单继承,多继承
设计理念区别
    抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。共性功能
    接口 被实现体现的是:”like a”的关系。扩展功能

形式参数和返回值问题

形式参数
    基本类型
    引用类型
返回值类型
    基本类型
    引用类型

包的概述
    其实就是文件夹
    作用:对类进行分类管理
包的划分:
    举例:
    学生的增加,删除,修改,查询
    老师的增加,删除,修改,查询
    以及以后可能出现的其他的类的增加,删除,修改,查询
    基本的划分:按照模块和功能分。
    高级的划分:就业班做项目的时候你就能看到了

包的定义及注意事项

定义包的格式
    package 包名;
    多级包用.分开即可
注意事项:
    package语句必须是程序的第一条可执行的代码
    package语句在一个java文件中只能有一个
    如果没有package,默认表示无包名

带包的类的编译和运行

手动式
    a:javac编译当前类文件。
    b:手动建立包对应的文件夹。
    c:把a步骤的class文件放到b步骤的最终文件夹下。
    d:通过java命令执行。注意了:需要带包名称的执行
    java cn.itcast.HelloWorld
自动式
    a:javac编译的时候带上-d即可
    javac -d . HelloWorld.java
    b:通过java命令执行。和手动式一样

不同包下类之间的访问

定义两个类:Demo,Test。
Demo
    求和方法(sum)
Test
    测试方法(main)

导包

导包概述
    不同包下的类之间的访问,我们发现,每次使用不同包下的类的时候,都需要加包的全路径。比较麻烦。这个时候,java就提供了导包的功能。
导包格式
    import 包名;
注意:
    这种方式导入是到类的名称。
    虽然可以最后写*,但是不建议。

这里写图片描述

类及其组成可以用的修饰符

类:
    默认,public,final,abstract
    我们自己定义:public居多
成员变量:
    四种权限修饰符均可,final,static
    我们自己定义:private居多
构造方法:
    四种权限修饰符均可,其他不可
    我们自己定义:public 居多
成员方法:
    四种权限修饰符均可,fianl,static,abstract
    我们自己定义:public居多

内部类概述

把类定义在其他类的内部,这个类就被称为内部类。
    举例:在类A中定义了一个类B,类B就是内部类。
内部类的访问特点:
    内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有。
    外部类要访问内部类的成员,必须创建对象。

内部类位置

按照内部类在类中定义的位置不同,可以分为如下两种格式:
    成员位置(成员内部类)
    局部位置(局部内部类)

成员内部类
    外界如何创建对象
    外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;

成员内部类

成员内部的常见修饰符
    private 为了保证数据的安全性
    static 为了让数据访问更方便
    被静态修饰的成员内部类只能访问外部类的静态成员
    内部类被静态修饰后的方法
    静态方法    
    非静态方法

局部内部类

可以直接访问外部类的成员
可以创建内部类对象,通过对象调用内部类方法,来使用局部内部类功能
局部内部类访问局部变量的注意事项:
必须被final修饰?
    为什么呢?
    因为局部变量会随着方法的调用完毕而消失,这个时候,局部对象并没有立马从堆内存中消失,还要使用那个变量。为了让数据还能继续被使用,就用fianl修饰,这样,在堆内存里面存储的其实是一个常量值。通过反编译工具可以看一下

匿名内部类

就是内部类的简化写法。
    前提:存在一个类或者接口
    这里的类可以是具体类也可以是抽象类。
格式:
    new 类名或者接口名() {重写方法;}
本质:
    是一个继承了类或者实现了接口的子类匿名对象
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