Java学习经验与总结(07)——static关键字及math类的随机数功能

一 static关键字

1 static关键字的作用

static关键字主要有两种作用:
第一,为某特定数据类型或对象分配单一的存储空间,而与创建对象的个数无关。
第二,实现某个方法或属性与类而不是对象关联在一起
具体而言,在Java语言中,static主要有4中使用情况:成员变量、成员方法、代码块和内部类
(1)static成员变量:
Java类提供了两种类型的变量:用static关键字修饰的静态变量和不用static关键字修饰的实例变量。静态变量属于类,在内存中只有一个复制,只要静态变量所在的类被加载,这个静态变量就会被分配空间,因此就可以被使用了。对静态变量的引用有两种方式,分别是“类.静态变量"和”对象.静态变量"
实例变量属于对象,只有对象被创建后,实例变量才会被分配内存空间,才能被使用,它在内存中存在多个复制,只有用“对象.实例变量”的方式来引用。

(2)static成员方法:
Java中提供了static方法和非static方法。static方法是类的方法,不需要创建对象就可以被调用,而非static方法是对象的方法,只有对象被创建出来后才可以被使用
static方法中不能使用this和super关键字,不能调用非static方法,只能访问所属类的静态成员变量和成员方法,因为当static方法被调用时,这个类的对象可能还没被创建,即使已经被创建了,也无法确定调用哪个对象的方法。同理,static方法也不能访问非static类型的变量。

2 static关键字的特点

(1)随着类的加载而加载
(2)优先于对象存在
(3)被类的所有对象共享
(4)可以通过类名调用

3 static关键字的注意事项

(1)在静态方法中是没有this关键字的,因为静态是随着类的加载而加载,而this 是随着对象的创建而存在,静态被对象先存在。
(2)静态方法只能访问静态成员变量和静态的成员方法,非静态可以访问静态也可以访问非静态的

4 静态变量和成员变量的区别(重点)

(1)所属不同
静态变量属于类,所以也称为类变量
成员变量属于对象,所以也称为实例变量
(2)内存中位置不同
静态变量存储于方法区的静态区
成员变量存储于堆内存
(3)内存出现时间不同
静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
(4)调用不同
静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用,推荐使用类名调用
成员变量只能通过对象名调用

5 static关键字的内存图解

static的内存图解

二 Math类的随机数功能

1 Math类是什么

Math类包含用于执行基本数学运算的方法,它在java.lang的包下,所以不需要导包,而且它没有构造方法,因为它的成员全部是静态的

2 获得随机数的方法

public static double random():返回带正号的 double 值,该值大于等于 0.0 且小于 1.0。
如果需要获取一个1-100之间的随机数,我们可以使用如下格式:
int number=(int)(Math.random()*100)+1

3 案例演示

1 while循环猜随机数

package orc.westos.zz;

import java.util.Scanner;

public class Myjavatest1 {
    public static void main(String[] args) {

        int num = (int) (Math.random() * 100 + 1);
        while (true){
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入一个数字,范围1--100 机会5次");

            int userNum = sc.nextInt();
            if (userNum > num) {
                System.out.println("猜大了");
            } else if (userNum < num) {
                System.out.println("猜小了");
            } else {
                System.out.println("恭喜你猜对了");
                break;
            }
        }
    }

}


2 for循环猜随机数

package orc.westos.zz;

import java.util.Scanner;

public class Myjavatest1 {
    public static void main(String[] args) {

        int num = (int) (Math.random() * 100 + 1);
        while (true){
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入一个数字,范围1--100 机会5次");

            int userNum = sc.nextInt();
            if (userNum > num) {
                System.out.println("猜大了");
            } else if (userNum < num) {
                System.out.println("猜小了");
            } else {
                System.out.println("恭喜你猜对了");
                break;
            }
        }
    }

}

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