#pragma的使用(引用)

在所有的預處理指令中,#Pragma 指令可能是最複雜的了,它的作用是設定編譯器的狀態或者是指示編譯器完成一些特定的動作。#pragma指令對每個編譯器給出了一個方法,在保持與C和C++語言完全兼容的情況下,給出主機或操作系統專有的特徵。依據定義,編譯指示是機器或操作系統專有的,且對於每個編譯器都是不同的。
其格式一般爲:     #Pragma Para
    其中Para 爲參數,下面來看一些常用的參數。

    (1)message 參數。 Message 參數是我最喜歡的一個參數,它能夠在編譯信息輸出窗
口中輸出相應的信息,這對於源代碼信息的控制是非常重要的。其使用方法爲:
        #Pragma message(“消息文本”)
        當編譯器遇到這條指令時就在編譯輸出窗口中將消息文本打印出來。
    當我們在程序中定義了許多宏來控制源代碼版本的時候,我們自己有可能都會忘記有沒有正確的設置這些宏,此時我們可以用這條指令在編譯的時候就進行檢查。假設我們希望判斷自己有沒有在源代碼的什麼地方定義了_X86這個宏可以用下面的方法
        #ifdef _X86
        #Pragma message(“_X86 macro activated!”)
        #endif
        當我們定義了_X86這個宏以後,應用程序在編譯時就會在編譯輸出窗口裏顯示“_
X86 macro activated!”。我們就不會因爲不記得自己定義的一些特定的宏而抓耳撓腮了

   
  (2)另一個使用得比較多的pragma參數是code_seg。格式如:
      #pragma code_seg( ["section-name"[,"section-class"] ] )
      它能夠設置程序中函數代碼存放的代碼段,當我們開發驅動程序的時候就會使用到它。

  (3)#pragma once (比較常用)
      只要在頭文件的最開始加入這條指令就能夠保證頭文件被編譯一次,這條指令實際上在VC6中就已經有了,但是考慮到兼容性並沒有太多的使用它。
   
  (4)#pragma hdrstop表示預編譯頭文件到此爲止,後面的頭文件不進行預編譯。BCB可以預編譯頭文件以加快鏈接的速度,但如果所有頭文件都進行預編譯又可能佔太多磁盤空間,所以使用這個選項排除一些頭文件。  
      有時單元之間有依賴關係,比如單元A依賴單元B,所以單元B要先於單元A編譯。你可以用#pragma startup指定編譯優先級,如果使用了#pragma package(smart_init) ,BCB就會根據優先級的大小先後編譯。  
   
  (5)#pragma resource "*.dfm"表示把*.dfm文件中的資源加入工程。*.dfm中包括窗體
外觀的定義。  
     
  (6)#pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 )
      等價於:
      #pragma warning(disable:4507 34)   // 不顯示4507和34號警告信息
      #pragma warning(once:4385)           // 4385號警告信息僅報告一次
      #pragma warning(error:164)           // 把164號警告信息作爲一個錯誤。
      同時這個pragma warning 也支持如下格式:
      #pragma warning( push [ ,n ] )
      #pragma warning( pop )
      這裏n代表一個警告等級(1---4)。
      #pragma warning( push )保存所有警告信息的現有的警告狀態。
      #pragma warning( push, n)保存所有警告信息的現有的警告狀態,並且把全局警告等級設定爲n。  
      #pragma warning( pop )向棧中彈出最後一個警告信息,在入棧和出棧之間所作的一切改動取消。例如:
      #pragma warning( push )
      #pragma warning( disable : 4705 )
      #pragma warning( disable : 4706 )
      #pragma warning( disable : 4707 )
      //.......
      #pragma warning( pop )  
      在這段代碼的最後,重新保存所有的警告信息(包括4705,4706和4707)。
    (7)pragma comment(...)
        該指令將一個註釋記錄放入一個對象文件或可執行文件中。
      常用的lib關鍵字,可以幫我們連入一個庫文件。
 
 
每個編譯程序可以用#pragma指令激活或終止該編譯程序支持的一些編譯功能。例如,對循環優化功能:
#pragma loop_opt(on)         // 激活
#pragma loop_opt(off)   // 終止
有時,程序中會有些函數會使編譯器發出你熟知而想忽略的警告,如“Parameter xxx is never used in function xxx”,可以這樣:
#pragma warn —100         // Turn off the warning message for warning #100
int insert_record(REC *r)
{ /* function body */ }
#pragma warn +100                 // Turn the warning message for warning #100 back on
函數會產生一條有唯一特徵碼100的警告信息,如此可暫時終止該警告。
每個編譯器對#pragma的實現不同,在一個編譯器中有效在別的編譯器中幾乎無效。可從編譯器的文檔中查看。

#pragma 指示符
關鍵詞: pragma                            

 1.指示文件只包含一次
 在頭文件中,一般在整個工程中我們只要包含一次就夠了,但是如果我在多個 .c/.cpp 文件中都要包含着個頭文件,比如 Windows.h,那很多聲明等等豈不是有兩次了?解決這個問題的傳統的方法是在頭文件開始出用 #define 定義一個宏,比如 Windows.h 中:

#ifndef _WINDOWS_
#define _WINDOWS_
 然後在文件結爲加上 #endif,這樣就可以避免被包含多次。但是這樣的後果是代碼的可讀性較差 (個人觀點),VC 給我們提供了另外一個途徑,那就是在文件的前面加上:
#pragma once”
 是不是很方便?
 2.使警告無效
 有時候我們不得不對變量進行強制轉換,由此引來編譯器的一番警告,特別是 C++ 中,類型檢查相對於 C 更爲嚴格。這雖然不影響什麼,但是看起來多不爽——我是故意要這樣的,你警告什麼!:)這時候你看到警告類型,比如“warning C4311: “類型轉換” : 從“HHOOK”到“BOOL”的指針截斷”,在前面加上:
#pragma warning(disable: 4311)
 編譯器就沒話說了:)。
 3.指定連接要使用的庫
 比如我們連接的時候用到了 WSock32.lib,你當然可以不辭辛苦地把它加入到你的工程中。但是我覺得更方便的方法是使用 #pragma 指示符,指定要連接的庫:
#pragma comment(lib, "WSock32.lib")
 4.顯示編譯消息
 沒多少用處,舉個例子吧:
#ifdef _DEBUG
#pragma message("編譯連接爲調試模式...")
#endif // _DEBUG 
 
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