#include <iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;
HANDLE hMutex; // 創建互斥句柄
DWORD WINAPI Fun(LPVOID lpParamter)
{
while (1)
{
WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE); // 申請獨佔資源
cout << "Fun dispaly!" << endl;
Sleep(1000);
ReleaseMutex(hMutex); // 釋放獨佔資源
}
}
int main()
{
HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, Fun, NULL, 0, NULL);
hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, "screen"); // 創建獨佔資源,這裏爲顯示器,字符集改爲多字節字符集
CloseHandle(hThread); // 關閉線程句柄對象,不再使用該句柄,並沒有關閉線程,如果其它地方還要用到就不要close
while (1)
{
WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE); // 申請獨佔資源
cout << "main display" << endl;
Sleep(2000);
ReleaseMutex(hMutex); // 釋放獨佔資源
}
return 0;
}
多線程demo
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